在 C++ 中使用 Mono 获取程序集类
Posted
技术标签:
【中文标题】在 C++ 中使用 Mono 获取程序集类【英文标题】:Getting the Assembly classes using Mono in C++ 【发布时间】:2017-11-27 01:32:51 【问题描述】:我正在创建一个游戏引擎,并正在使用Mono 实现一个 c# 脚本系统。
在我需要创建MonoClass 之前,我正在毫无问题地加载程序集信息。 要创建 MonoClass,我需要 MonoImage、命名空间和类名:
MonoClass* mono_class_from_name (MonoImage *image, const char* name_space, const char *name)
但是如果我没有创建 dll,我怎么知道命名空间和名称呢? (因为是用户使用引擎制作的编译脚本)。
我应该使用其他函数来加载 MonoClass 吗?哪一个?
【问题讨论】:
【参考方案1】:我找到了解决方案:P
std::list<MonoClass*> GetAssemblyClassList(MonoImage * image)
std::list<MonoClass*> class_list;
const MonoTableInfo* table_info = mono_image_get_table_info(image, MONO_TABLE_TYPEDEF);
int rows = mono_table_info_get_rows(table_info);
/* For each row, get some of its values */
for (int i = 0; i < rows; i++)
MonoClass* _class = nullptr;
uint32_t cols[MONO_TYPEDEF_SIZE];
mono_metadata_decode_row(table_info, i, cols, MONO_TYPEDEF_SIZE);
const char* name = mono_metadata_string_heap(image, cols[MONO_TYPEDEF_NAME]);
const char* name_space = mono_metadata_string_heap(image, cols[MONO_TYPEDEF_NAMESPACE]);
_class = mono_class_from_name(image, name_space, name);
class_list.push_back(_class);
return class_list
如果您想了解更多信息:Metada access
【讨论】:
以上是关于在 C++ 中使用 Mono 获取程序集类的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
从 Mono 上运行的 C# 进程运行 C++ 应用程序。运行检测器错误