atan2f() 不起作用
Posted
技术标签:
【中文标题】atan2f() 不起作用【英文标题】:atan2f() doesn't work 【发布时间】:2017-07-21 09:56:34 【问题描述】:我尝试使用 atan2f 更改对象朝向中心的方向,但它给了我错误的值。我是不是哪里错了?
glm::vec3 center = glm::vec3(0.4f, 0.4f, 0.0f);
for(int i = 0; i < num; i++)
float rel = i / (float) num;
float angle = rel * M_PI * 2;
glm::vec3 position = glm::vec3(cos(angle), glm::sin(angle), position.z);
position.x *= radius; position.y *= radius;
position.x += center; position.y += center;
glm::mat4 trans = glm::translate(glm::mat4(1.0f), position);
float newAngle = atan2f(position.y - center.y, position.x - center.x);
glm::mat4 rotation = glm::rotation(glm::mat4(1.0f), newAngle, glm::vec3(0, 0, 1));
numModel.at(i) = trans * rotation;
【问题讨论】:
你能注意到错误值有什么特别之处吗?也许您需要反转标志或添加pi/2
或类似的东西。
@HolyBlackCat 感谢您的回答。我有 3 个对象,如果我尝试用 atan2f 改变它们的角度,我有一个保持 0 度,另一个大约 120 度,另一个保持 -120 度。权限值必须是90度,大约135度,最后也是大约-135度..
【参考方案1】:
如果你想围绕世界中心旋转一个物体,你必须先设置一个旋转矩阵:
float angle = ...;
glm::vec3 rotAxis( ... );
glm::mat4 rotMat = glm::rotation( glm::mat4(1.0f), angle, rotAxis );
注意glm::rotation
函数计算角度的正弦和余弦,并在矩阵内设置适当的字段。
第二个你必须设置你的对象位置矩阵,这是描述对象初始位置的矩阵:
glm::vec3 position( radius, 0.0f, 0.0f );
glm::mat4 transMat = glm::translate( glm::mat4(1.0f), position );
要围绕世界中心旋转对象,您必须将旋转矩阵rotMat
乘以模型矩阵transMat
,因为旋转矩阵定义了用于放置对象的参考系统。
glm::mat4 modelMat = rotMat * transMat;
如果你想围绕它自己的原点旋转一个对象,你必须首先将你的对象放在世界上,然后你必须旋转它:
glm::mat4 modelMat = transMat * rotMat;
另见问题OpenGL transforming objects with multiple rotations of Different axis的答案
在您的情况下,您希望将对象指向世界中心,您首先必须将对象翻译到它的位置。第二,您必须计算世界的 X 轴与从对象到中心的方向之间的角度。最后,您必须将对象转向相反方向。
glm::vec3 position( ... );
glm::vec3 center( ... );
glm::mat4 transMat = glm::translate( glm::mat4(1.0f), position );
float angle = atan2f(center.y - position.y, center.x - position.x);
glm::vec3 rotAxis( 0.0f, 0.0f, 1.0f );
glm::mat4 rotMat = glm::rotation( glm::mat4(1.0f), -angle, rotAxis );
glm::mat4 modelMat = transMat * rotMat;
【讨论】:
嗨,我已经在中心周围创建了对象并进行了翻译。我尝试做的不是围绕中心旋转,而是将对象的顶点定向到中心。以上是关于atan2f() 不起作用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Angular 的 $http.post 不起作用,它的 $http... 也不起作用,但 jQuerys ajax 起作用。为啥?