在 Fabric.js 中分层画布对象
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【中文标题】在 Fabric.js 中分层画布对象【英文标题】:Layering canvas objects in Fabric.js 【发布时间】:2013-02-08 13:29:03 【问题描述】:有没有办法通过官方 API 在 Fabric.js 画布上分层对象?现在我发现这样做的唯一方法是手动遍历 canvas._objects 并重新排序它们,以便它们以特定顺序绘制。有没有更好的方法来做到这一点,并且不会(可能)破坏对象?
【问题讨论】:
【参考方案1】:[编辑] 我在下面更正了我的信息(我的错,我最初考虑的是 KineticJs api)。
FabricJS 有这些改变对象 z-index 的 API 方法:
canvas.sendBackwards(myObject)
canvas.sendToBack(myObject)
canvas.bringForward(myObject)
canvas.bringToFront(myObject)
在幕后,FabricJs 通过从 getObjects() 数组中删除对象并将其拼接回所需位置来更改 z-index。它有一个很好的优化,可以检查相交的对象。
bringForward: function (object)
var objects = this.getObjects(),
idx = objects.indexOf(object),
nextIntersectingIdx = idx;
// if object is not on top of stack (last item in an array)
if (idx !== objects.length-1)
// traverse up the stack looking for the nearest intersecting object
for (var i = idx + 1, l = this._objects.length; i < l; ++i)
var isIntersecting = object.intersectsWithObject(objects[i]) ||
object.isContainedWithinObject(this._objects[i]) ||
this._objects[i].isContainedWithinObject(object);
if (isIntersecting)
nextIntersectingIdx = i;
break;
removeFromArray(objects, object);
objects.splice(nextIntersectingIdx, 0, object);
this.renderAll();
,
【讨论】:
谢谢!这为我省去了很多麻烦。 fabricjs 是否有内置的对象堆栈索引系统...然后我可以做类似var idx = some_object.get_zIndex()
可以得到z-index:canvas.getObjects().indexOf(some_object)。有四个命令可用于更改堆叠顺序:some_object.sendBackwards()、some_object.sendToBack()、some_object.bringForward() 和 some_object.bringToFront()。
啊,天哪,当然……如果它是一条蛇,它会咬我……谢谢。
@simmisimmi。您可以使用这些画布方法来影响对象相对于其他对象的 z-index:bringToFront(object) bringFoward(object) sendToBack(object) sendBackwards(object)。 sendBackwards 和 BringForward 都接受您要相对于索引的第二个对象。【参考方案2】:
第一步:你可以使用preserveObjectStacking: true
第 2 步:然后使用 sendtoback,sendtofront....fabricjs 选项,如下所示
Answered over here
【讨论】:
【参考方案3】:如果您想为所有对象设置特定的顺序,而不是向前/向后移动一个对象,迭代调用将/发送到前/后是很慢的。
您可以使用bringToFront
的代码作为加快此用例速度的灵感:https://github.com/kangax/fabric.js/blob/586e61dd282b22c1d50e15c0361875707e526fd8/src/static_canvas.class.js#L1468
然后这样做:
fabric.Canvas.prototype.orderObjects = function(compare)
this._objects.sort(compare);
this.renderAll();
其中 compare 定义了排序,例如:
function compare(x,y)
return x.getWidth() * x.getHeight() < y.getWidth() * y.getHeight();
some_canvas.orderObjects(compare)
如果您希望将较小的物体放在前面。
【讨论】:
【参考方案4】:我就是这样做的。我为每个织物对象添加了一个 zIndex 属性,然后在将它们添加到画布后调用了一个排序函数:
const CIRCLE_INDEX = 1
let object = new fabric.Circle(
left: 10,
top: 10,
radius: 5
...other properties
zIndex: CIRCLE_INDEX
);
然后在添加对象后调用这样的函数
const sortObjects = () =>
canvas._objects.sort((a, b) => (a.zIndex > b.zIndex) ? 1 : -1);
canvas.renderAll();
【讨论】:
以上是关于在 Fabric.js 中分层画布对象的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章