如何在没有窗口的情况下绘制文本
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【中文标题】如何在没有窗口的情况下绘制文本【英文标题】:How to draw text without window 【发布时间】:2014-12-03 11:57:34 【问题描述】:我试图在屏幕上显示文本,在所有内容之上,不可点击,没有任何窗口。这个想法是能够显示通知。我离我想要的有点近,但刚刚出现了一个非常奇怪的问题。这是代码:
#include <Windows.h>
int main(void)
HDC hdc = ::GetDC(0);
RECT rect;
SetTextColor(hdc, RGB(0, 0, 255));
SetBkMode(hdc, TRANSPARENT);
SetBkColor(hdc, RGB(0, 0, 0));
auto hFont = CreateFont(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, L"Verdana");
auto hTmp = (HFONT)SelectObject(hdc, hFont);
rect.left = 40;
rect.top = 10;
while (true)
DrawText(hdc, L"THIS IS A TEXT", -1, &rect, DT_SINGLELINE | DT_NOCLIP);
Sleep(1);
DeleteObject(SelectObject(hdc, hTmp));
::ReleaseDC(0, hdc);
return 0;
当我将文本设置从 red
更改为 blue
并将大小 80
更改为 40
时会发生这种情况:
由于某种原因,在重新运行程序后,我仍然可以看到旧文本,这告诉我我误解了一些东西。有没有更好、更清洁的方法来做到这一点?
编辑:我检查了 Windows 通知,但这不是解决方案。假设您正在玩全屏游戏,并且想知道是否有电子邮件到达。另一个重要的事情是它不能被点击,因此错误的点击不会最小化你的游戏。当您接到电话时,将您的应用程序最小化的 Skype 弹出窗口有多烦人?
【问题讨论】:
您正在绘制主设备上下文。 @mudasobwa 你能澄清你的评论吗?这是什么意思? “这个想法是能够显示通知。”自定义通知系统很糟糕,最好不要收到任何通知。当您的操作系统支持内置的系统通知机制(如 Windows 10 那样)时,只需使用它即可。 @bames53 是否可以使用 Windows 7 的功能来显示通知而不妨碍?我检查了这种可能性,但一无所获。我只想要一个小矩形文字说:你有一封新邮件或类似的东西。以一种不会打扰您正在做的事情的方式。 我已经添加了 winapi 标签,但我不相信这是一个 C++ 问题。 【参考方案1】:您已绕过所有窗口/客户端控件,因此系统不知道需要清除此区域。您需要手动告诉它,尤其是因为您没有使用 Windows 消息通知机制。
在绘制到它之前,您希望使屏幕的该部分无效并告诉窗口重新绘制它:
::InvalidateRect (0, &rect, false); // Redraw without erasing. If doesn't help, try true
::UpdateWindow (0);
while (true)...
【讨论】:
谢谢,这成功了!还有一件事:有没有办法在全屏应用上完成这项工作? 如果有人在使用全屏应用,那么他们不想看到通知。不要参加***别的比赛。【参考方案2】:在尝试完成这项工作时,我最终遇到了很多问题。如果有人最终访问此页面以寻找我遇到的相同问题的答案,我希望您的时间比我更轻松。这是对我有用的代码:
#include <Windows.h>
INT WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
PSTR lpCmdLine, INT nCmdShow)
// Define and initialize variables
HDC hdc;
HDC hdcMem;
HBITMAP hbmMem;
HANDLE hOld;
RECT rect;
SIZE sz;
int win_width = 0;
int win_height = 0;
int font_size = 20;
int location_x = 40;
int location_y = 40;
int border = font_size / 4;
int duration = 10000; // In miliseconds. The notification will always stay up more time
wchar_t* font_face = L"Consolas";
wchar_t message[100];
// Save command-line arguments to message; They are showed by the notification
MultiByteToWideChar(0, 0,
lpCmdLine,
strlen(lpCmdLine),
message,
100
);
message[strlen(lpCmdLine)] = L'\0';
// Acquire screen
hdc = ::GetDC(0);
//Create necessary font
HFONT hFont = CreateFont(font_size, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, font_face);
HFONT hTmp = (HFONT)SelectObject(hdc, hFont);
// Calculate size of the text
GetTextExtentPoint32(hdc, message, wcslen(message), &sz);
win_width = sz.cx;
win_height = sz.cy;
rect = 0, 0, sz.cx, sz.cx ;
// Create an off-screen DC for double-buffering
hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);
hbmMem = CreateCompatibleBitmap(hdc, win_width + 2 * border, win_height + 2 * border);
// Configure off-screen DC
SetBkMode(hdcMem, OPAQUE);
SetTextColor(hdcMem, RGB(125, 125, 255));
SetBkColor(hdcMem, RGB(0, 0, 0));
SelectObject(hdcMem, hFont);
hOld = SelectObject(hdcMem, hbmMem);
// Draw loop
for (int i = 0; i < duration; i++)
// Draw into hdcMem
DrawText(hdcMem, message, -1, &rect, DT_SINGLELINE);
// Transfer the off-screen DC to the screen
BitBlt(hdc, location_x, location_y, win_width + 2 * border, win_height + 2 * border, hdcMem, -5, -5, SRCCOPY);
// Don't eat all the cpu!
Sleep(1);
// Delete notification right after time expires
::InvalidateRect(0, &rect, false);
::UpdateWindow(0);
// Free-up the off-screen DC
SelectObject(hdcMem, hOld);
DeleteObject(hbmMem);
DeleteDC(hdcMem);
// Release created objects
DeleteObject(SelectObject(hdc, hTmp));
::ReleaseDC(0, hdc);
return 0;
它仍然可以改进很多。唯一出现的是带有通知的矩形。
您传递给程序的参数将显示为一条消息。与hdcMem
相关的所有内容都已实施以避免闪烁。我还不能更改较大矩形的背景。
【讨论】:
以上是关于如何在没有窗口的情况下绘制文本的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章