bitmapStrokeString 在 C++ 中不起作用 [关闭]

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【中文标题】bitmapStrokeString 在 C++ 中不起作用 [关闭]【英文标题】:bitmapStrokeString not working in c++ [closed] 【发布时间】:2016-03-09 20:57:16 【问题描述】:

我正在使用 C++ 中的 glut 在 openGL 中做一个 CG 项目,我需要获取一个文本作为输出,但我收到了这个错误,但用 C 编写时它工作正常:

那么我怎样才能使它适用于 C++ 或者是否有任何其他方式可以在 glut 中打印文本。

#include<GL/glut.h>

#include<bits/stdc++.h>
#include<string.h>


GLdouble width,height;
int wd;
int xc,yc;
void reshape(int w,int h)

    width=(GLdouble) w;
    height=(GLdouble) h;
    glViewport(0, 0, (GLsizei) width, (GLsizei) height);
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    glLoadIdentity();
    gluOrtho2D(0.0,width,0.0,height);

void draw_score(long long int score)

        long long int tempsc = score;
     char str[15];



      //  glRasterPos2f(0.1, 0.5);
        glutStrokeString(GLUT_STROKE_ROMAN,"hii");

void display(void)

glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
     glPushMatrix();
    //glTranslatef(1280/2.0-250,600/2.0-250,0);

long long a1=2;
  glPushMatrix();
   glTranslatef(200,300,0.0);
            glScalef(0.2,0.2,1);
            draw_score(a1);
        glPopMatrix();

   glFlush ();

int main(int argc, char** argv)

    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);
    glutInitWindowSize (600, 600);
    glutInitWindowPosition (100, 100);

    glutCreateWindow ("hello");
glutReshapeFunc(reshape);
        glutDisplayFunc(display);


        // OpenGL init
        //glEnable(GL_DEPTH_TEST);
    glutMainLoop();
    return 0;

【问题讨论】:

这有什么问题?您发布了图像而不是实际代码,您没有包含错误消息或其他任何内容。您应该包括(作为 TEXT)Minimal, Complete and Verifiable Example 以及其他提到的所有内容。 将该错误图像转录为文本并将其编辑到问题中。 【参考方案1】:

glutStrokeString() 是 FreeGLUT/OpenGLUT extension 到 the GLUT spec:

3.4 与 GLUT 3.7 的区别

...

3.4.5 字符串渲染

添加了新函数来呈现完整的字符串 (包括回车)而不是在 时间。更多函数返回字符串的宽度和 字体高度,位图字体以像素为单位,OpenGL 单位为 笔画字体。

使用freeglut.h 而不是glut.h 来拉入声明。

【讨论】:

以上是关于bitmapStrokeString 在 C++ 中不起作用 [关闭]的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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