使用 GLUT 绘制圆锥和圆柱
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【中文标题】使用 GLUT 绘制圆锥和圆柱【英文标题】:Drawing a Cone and Cylinder using GLUT 【发布时间】:2014-04-18 14:47:18 【问题描述】:我一直在尝试使用 GLUT 绘制一个圆锥体和一个圆柱体。到目前为止我写的代码从用户那里取了两个点,代表圆锥/圆柱的高度,我想用这两个点画一个圆锥和一个圆柱。
我查了谷歌,找到了名为glutWireCone()
和gluCylinder()
的标准函数,但我无法理解如何使用这些函数以我想要的方式进行绘制。有人可以告诉我如何使用这两个点绘制圆锥和圆柱吗?如果您需要一些额外的信息来正确理解我的问题,请告诉我。
这里是我的init()
和main()
函数,让你了解我的程序设置:
void init(void)
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrtho(0.0, WINDOW_WIDTH-1, WINDOW_HEIGHT-1, 0, -1000.0, 1000.0);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
int main(int argc, char** argv)
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
glutInitWindowSize(WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT);
glutInitWindowPosition(220, 80);
glutCreateWindow("Mini Paint - 3D");
init();
glutDisplayFunc(display);
glutMouseFunc(mouseClick);
glutMotionFunc(mouseMove);
glutKeyboardFunc(keyboard);
glutMainLoop();
return 0;
【问题讨论】:
为什么不想使用 OpenGL?在这种情况下,使用 Glut over OpenGL 对您来说没有任何意义 @Gmercer015 好的,那么你将如何在 OpenGL 中做到这一点? 我建议使用@Fructose 提供的答案中提到的 gluCylinder() 【参考方案1】:好吧,让我们将 gluCylinder
函数应用到您的显示函数中。看看它的参数:
void gluCylinder(GLU quadric* quad,
GLdouble base,
GLdouble top,
GLdouble height,
GLint slices,
GLint stacks);
所以你想在输入高度参数的情况下绘制一个圆柱体。我猜其他一切都将保持不变。每次渲染时,您都需要使用 glPushMatrix
和 glRotatef
,具体取决于您希望它的方向,并以 glPopMatrix
结束此调用
例如:OnRender(float pHeight)
void OnRender(float pHeight)
glClearColor(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f); //clear
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT)
glLoadIdentity();
gluCylinder(quadratic, 0.1f, 0.1f, pHeight, 32, 32);
glFlush();
声明一个二次对象:
GLUquadricObj *quadratic;
quadratic = gluNewQuadric();
gluCylinder 文档:https://www.opengl.org/sdk/docs/man2/xhtml/gluCylinder.xml
【讨论】:
以上是关于使用 GLUT 绘制圆锥和圆柱的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章