Pyglet Opengl VBO

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【中文标题】Pyglet Opengl VBO【英文标题】:s 【发布时间】:2015-10-12 17:29:02 【问题描述】:

我是 pyglet 的新手,B4,我曾尝试将 PyOpenGL 与 Pygame 一起使用,但 PyOpenGL 会产生奇怪的 NuffFunctionErrors,所以我已经转移到 Pyglet。

我已经试用了这段代码,它运行完美:

from pyglet.gl import *

window = pyglet.window.Window()

vertices = [
    0, 0,
    window.width, 0,
    window.width, window.height]
vertices_gl = (GLfloat * len(vertices))(*vertices)

glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY)
glVertexPointer(2, GL_FLOAT, 0, vertices_gl)

@window.event
def on_draw():
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)
    glLoadIdentity()
    glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, len(vertices) // 2)

pyglet.app.run()

我试图重写它以使用 VBO,但我有一个黑色的窗口。 我的代码有什么问题?

from pyglet.gl import *

window = pyglet.window.Window()

vertices = [
    0, 0,
    window.width, 0,
    window.width, window.height]
vertices_gl = (GLfloat * len(vertices))(*vertices)


glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY)

buffer=(GLuint)(0)
glGenBuffers(1,buffer)
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER_ARB, buffer)
glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER_ARB, 4*3,
                    vertices_gl, GL_STATIC_DRAW)


glVertexPointer(2, GL_FLOAT, 0, 0)

@window.event
def on_draw():
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)
    glLoadIdentity()
    glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, len(vertices) // 2)

@window.event
def on_resize(width, height):
    glViewport(0, 0, width, height)
    glMatrixMode(gl.GL_PROJECTION)
    glLoadIdentity()
    glOrtho(0, width, 0, height, -1, 1)
    glMatrixMode(gl.GL_MODELVIEW)

pyglet.app.run()

【问题讨论】:

不熟悉这些 Java 绑定,但 12 个字节(glBufferData 的第二个参数)对于 vertices 中的 6 个浮点数似乎不够。 @RetoKoradi 谢谢,它已经解决了问题。 【参考方案1】:

好的,我在评论中收到了答案,但问题是 12 个字节不够 4 个 6 个浮点数。

每个浮点数使用 4 个字节。

【讨论】:

以上是关于Pyglet Opengl VBO的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

如何使用 opengl 和 pyglet 设置剪切平面

实现 pyglet 会破坏我曾经工作的帧缓冲区 OpenGL 代码

如何使用 pyglet 播放流音频?

为啥 Pyglet 不能正确绘制多边形?

在 pyglet 中使用 pygame 操纵杆

pyglet:加载媒体