使用 STL 在共享指针中调用两次析构函数
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【中文标题】使用 STL 在共享指针中调用两次析构函数【英文标题】:Destructor called twice in Shared Pointer with STL's 【发布时间】:2018-01-13 19:06:39 【问题描述】:// I developed my own shared pointer . I know it is not required to create
//ur own when already there is a tested one available . But this is purely
//for learning, understanding and thinking purpose . The below shared
//pointer works fine in most of the cases and not causing any memory leak
//either . But it is not working in case of STL's . Below is my shared
//pointer .
#include <iostream>
#include <set>
#include <algorithm>
using namespace std;
template <class T>
class SharedPointer
template<class U>
friend class SharedPointer;
T *p;
int *rc;
public:
SharedPointer():p(NULL),rc(NULL)
template <class U>
explicit SharedPointer(U *q)
p = static_cast<T *>(q);
rc = new int();
++*rc;
~SharedPointer()
if(rc != NULL && --*rc == 0)
delete p;
p = NULL;
delete rc;
rc = NULL;
T * operator -> () return p;
T & operator * () return *p;
template<class U>
explicit SharedPointer(const SharedPointer<U> &q)
if(q.p)
p = static_cast<U *>(q.get());
rc = q.rc;
++*rc;
template<class U>
SharedPointer<T> & operator = (const SharedPointer<U> &sp)
if(this->p != static_cast<T *>(const_cast<U *>(sp.get())))
if(p != NULL)
if(--*rc == 0)
delete p;
delete rc;
p = NULL;
rc = NULL;
if(sp.get())
p = static_cast<T *>(sp.get());
rc = sp.rc;
++*rc;
else
p = NULL;
rc = NULL;
return *this;
;
// And now below is the usage .
class A
int i;
public:
A(int pi):i(pi)
~A()
cout<<"Destructor Called for "<<i<<endl;
void show()
cout<<i<<endl;
int intake() return i;
;
struct A_Comp
bool operator()(const SharedPointer<A> &lhs, const SharedPointer<A> &rhs)
return lhs->intake() < rhs->intake();
;
int main()
set<SharedPointer<A>,A_Comp> myset;
A * a = new A(30);
myset.insert(SharedPointer<A>(a)); // Line X
set<SharedPointer<A> >::iterator itr;
for(itr = myset.begin(); itr != myset.end(); itr++)
(*itr)->show();
return 0;
输出:
调用 30 的析构函数
4151280
实际上发生的事情是,X 行(参见 cmets)正在执行,它正在调用显式 SharedPointer(U *q),这与预期的一样,但是当此构造函数完成时,将调用 SharedPointer 的析构函数正在删除该变量。因此,即将到来的第二行是垃圾值,在不同的执行中可能会有所不同。我的问题是为什么 ~SharedPointer 应该在 main function 的 return 语句之前执行时才被调用。虽然 ~SharedPointer 在 main 返回之前被调用,但我无法弄清楚为什么它第一次被调用。标准的 shared_ptr 没有这种行为。
我正在使用 -fpermissive 选项来避免与 const 相关的错误。
【问题讨论】:
你能把它减少到minimal reproducible example吗? @R Sahu,我删除了额外的功能。谢谢。 @manni ,我使用了调试器,只有在 SharedPointer(U *p) 构造函数完成时才知道 ~SharedPointer 被调用。但无法弄清楚为什么该对象在 main 的 return 语句之前不会超出范围。 要使 shared_ptr 工作,您需要将指针保存到 shared_ptr 本身以外的对象上,如果 shared_ptr 拥有指针,您将遇到复制和赋值操作问题,其中一个shared_ptr(甚至是临时的)超出范围并被销毁,并带上指针。 【参考方案1】:SharedPointer
具有隐式编译器生成的复制构造函数和复制赋值运算符,它们执行简单的成员复制并且不维护引用计数。在Line X
调用的正是这个复制构造函数(在模板化构造函数中放置一个断点或打印一些东西——你会发现它从未被调用过)。
模板构造函数永远不是复制构造函数,因此不会阻止隐式声明的复制构造函数。你需要添加SharedPointer(const SharedPointer&)
构造函数。
【讨论】:
以上是关于使用 STL 在共享指针中调用两次析构函数的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章