循环中的 Clone AppendTo 函数重载对服务器的请求 - 应该从缓存中加载! (jQuery)
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【中文标题】循环中的 Clone AppendTo 函数重载对服务器的请求 - 应该从缓存中加载! (jQuery)【英文标题】:Clone AppendTo function in loop overloads requests to server - should load from cache instead! (Jquery) 【发布时间】:2011-12-03 05:02:03 【问题描述】:此函数为图像列表克隆声音对象。
问题是当对象写入 DOM 时,浏览器查询服务器将其加载为 200 请求。但是,它只是一遍又一遍地加载 4 个不同的声音文件。所以它应该作为 304 请求从浏览器的缓存中加载。
所有声音文件最初都以 html 格式加载,然后被克隆。每当刷新页面时,HTML 中的声音文件都会收到 304 请求并从缓存中加载,但任何克隆的文件都会使用 200 请求(不是从缓存中)加载!
在浏览器不向服务器发送请求以加载到 DOM 的情况下,我仍然可以克隆这些对象吗?完全在客户端?数据已经在 HTML 中写入一次。
我宁愿根本不向服务器发送任何请求来克隆这些对象。由于它克隆了超过 50 个,因此一秒钟内有 50 个请求被发送到服务器。重载它。
var increment = 0;
$("img").each(function(i) //loop for each item
if (increment > 4)
increment = 0;
if (i != 0) //only clone if there are more than one 'img' items
$("#hover-" + increment) //item to clone
.clone(true)
.attr("id", "beep-" + i) //new name of object
.appendTo($(this).parent());
$(this).data("instance", i); //save the integer for loop
increment=Math.floor(Math.random()*3); //change increment
)
【问题讨论】:
【参考方案1】:除非图像缓存在浏览器中,否则每个图像/声音文件引用都会在对服务器的请求中解析。您可以设置图像的“过期”和“缓存控制”标题以强制缓存。当您请求图像时,这些标头会从服务器发送。
另一种选择是使用 Memcache 之类的东西来缓存图像服务器端。这样,每个图像引用仍将解析到服务器,但图像将被缓存在服务器端以便更快地访问。
有关更多信息,请参阅缓存种类、Web 缓存如何工作、如何(以及如何不)控制缓存http://www.mnot.net/cache_docs/
【讨论】:
我通过 .htaccess 添加了缓存控制:以上是关于循环中的 Clone AppendTo 函数重载对服务器的请求 - 应该从缓存中加载! (jQuery)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
jQuery 中的 clone(true) + remove() 与 detach()
实现一个函数clone,可以对JS中的5种数据类型(NumberStringObjectArrayBoolean)进行值复制