访问 Matrix 类 (C++) 中的二维数组 (Visual Studio 2010)
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【中文标题】访问 Matrix 类 (C++) 中的二维数组 (Visual Studio 2010)【英文标题】:Accessing the 2D array in a Matrix class (C++) (Visual Studio 2010) 【发布时间】:2016-02-08 01:02:51 【问题描述】:我是一个相对较新的编程学生,对 C++ 非常陌生,所以在我努力解决这个问题时请多多包涵。
我正在尝试使用一些基本功能来创建一个 Matrix 类来更改它。在 Matrix 类中创建的对象应该是一个 100x100 的 2D 浮点数组。我应该能够将此数组中特定位置的值更改为另一个值。相关代码如下:
//in the .h file
class MatrixC
private:
float matrix[100][100];
public:
void initializeMatrix(MatrixC);
void printMatrix(MatrixC);
void setValue(MatrixC, float, int row, int column);
float getValue(MatrixC, int row, int column);
//in the .cpp file
void setValue(MatrixC matrix, float value, int row, int column)
matrix[row][column] = value; //ERROR LINE
我在上面指示的行中收到以下错误,行中的第一个括号突出显示:“MatrixC 矩阵 - 没有运算符 '[]' 与这些操作数匹配。”
我也收到关于同一行中的“=”的此错误。
经过一番谷歌搜索后,我终生无法弄清楚如何解决有关 “[]”。关于“=”的问题似乎是因为编译器认为“matrix[row][column]”和“value”是不同的数据类型,但两者都指的是浮点数。我怀疑一旦“[]”的问题得到解决,这个问题就会得到解决。
我是否不正确地访问了 MatrixC 类中的二维数组?如果是这样,我不知道如何正确地做到这一点。如果不是,我不知道问题是什么。
【问题讨论】:
【参考方案1】:您将Matrix
对象用作数组,而他不是。
如果要使用 [] 运算符,
你应该超载它。
更多关于重载here
如果你不想重载操作符,你应该创建一个函数来返回你的实际数组成员(或者只是将它公开) 而不是改变价值。
顺便说一句,我认为您可能想要更改矩阵变量的所有函数签名,并获取指向对象的指针,这将允许实际更改,而不仅仅是发送对象的副本。 阅读更多关于参考和指针的信息。
【讨论】:
以上是关于访问 Matrix 类 (C++) 中的二维数组 (Visual Studio 2010)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章