使用 std::for_each lambda 函数的错误
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【中文标题】使用 std::for_each lambda 函数的错误【英文标题】:Errors using std::for_each lambda function 【发布时间】:2013-05-26 21:24:53 【问题描述】:我有一个小问题,我不知道为什么这段代码不起作用:
std::for_each(users.begin(), users.end(), [](Wt::WString u)
std::cout << "ilosc: " << users.size() << std::endl;
userBox_->addItem(u);
);
我在编译时遇到的错误:
GameWidget.cpp: In lambda function:
GameWidget.cpp:352:30: error: 'users' is not captured
GameWidget.cpp:353:4: error: 'this' was not captured for this lambda function
GameWidget.cpp: In member function 'virtual void GameWidget::updateUsers()':
GameWidget.cpp:354:3: warning: lambda expressions only available with -std=c++11 or -std=gnu++11 [enabled by default]
GameWidget.cpp:354:4: error: no matching function for call to 'for_each(std::set<Wt::WString>::iterator, std::set<Wt::WString>::iterator, GameWidget::updateUsers()::<lambda(Wt::WString)>)'
GameWidget.cpp:354:4: note: candidate is:
In file included from /usr/include/c++/4.7/algorithm:63:0,
from GameWidget.h:11,
from GameWidget.cpp:9:
/usr/include/c++/4.7/bits/stl_algo.h:4436:5: note: template<class _IIter, class _Funct> _Funct std::for_each(_IIter, _IIter, _Funct)
GameWidget.cpp:354:4: error: template argument for 'template<class _IIter, class _Funct> _Funct std::for_each(_IIter, _IIter, _Funct)' uses local type 'GameWidget::updateUsers()::<lambda(Wt::WString)>'
GameWidget.cpp:354:4: error: trying to instantiate 'template<class _IIter, class _Funct> _Funct std::for_each(_IIter, _IIter, _Funct)'
我正在使用gcc 4.7.3
,所以我的编译器可能支持 C++11。
userBox_
是一个集合,BOOST_FOREACH
适用于此代码:
BOOST_FOREACH(Wt::WString i, users)
std::cout << "ilosc: " << users.size() << std::endl;
userBox_->addItem(i);
谢谢你的回答,我很好奇为什么会这样。
【问题讨论】:
你试过[&](Wt::WString u) ...
吗?
并像错误告诉你的那样使用-std=c++11
编译?
除了上述 cmets,您可能还打算使用 u.size();
。
@chris:[enabled by default]
好像表示这个警告不是问题?
@paxdiablo,这意味着默认情况下会启用警告,至少从我的经验来看。 GCC 警告的某些部分可能有点误导。
【参考方案1】:
您编写的 lambda 不会捕获任何上下文变量。为此,最简单的方法是将&
添加到 lambda 的捕获列表中。这将通过引用捕获所有上下文变量,您将能够在 lambda 中访问它们。
std::for_each(users.begin(), users.end(), [&](Wt::WString u)
std::cout << "ilosc: " << users.size() << std::endl;
userBox_->addItem(u);
);
我不明白你为什么要在循环中打印users.size()
,因为看起来每次迭代的输出都是一样的。如果您将其移到循环之外,并希望对 lambda 捕获的内容进行更细粒度的控制,您可以修改捕获列表以仅捕获 this
指针。这将允许您访问成员变量userBox_
。
std::cout << "ilosc: " << users.size() << std::endl;
std::for_each(users.begin(), users.end(), [this](Wt::WString u)
userBox_->addItem(u);
);
MSDN 有一篇很棒的文章详细解释了lambda expression syntax。
最后,在您的情况下,不需要 std::for_each
和 lambda。使用基于范围的for
循环将项目添加到集合中会更简洁。
for( auto const& u: users )
userBox_->addItem(u);
【讨论】:
感谢您的回答!缺少 & 和 c11 标志有助于正确构建代码。正如你所写的 users.size() 在这个例子中没有意义,我的错误。【参考方案2】:您需要知道的一切都在您收到的错误中。
您通过使用“[]”明确告诉 lambda 不要捕获任何内容,这意味着它在函数体内可以访问的唯一变量是参数和全局变量。
userBox_是什么类型没关系,它是一个成员变量,所以lambda需要捕获“this”。
最后,您是按值传递的,这意味着您将复制每个 Wt::WString。您可能想改用
std::for_each(users.begin(), users.end(), [&](const Wt::WString& u)
...
);
“&”通过引用捕获并将为您捕获“this”。
http://en.cppreference.com/w/cpp/language/lambda
【讨论】:
【参考方案3】:捕获变量 users 意味着将您的 lambda 声明为:
[users](Wt::WString u)...
它将users
作为只读变量传递。
为了能够修改users
,您需要将您的 lambda 声明为:
[&users](Wt::WString u)...
【讨论】:
以上是关于使用 std::for_each lambda 函数的错误的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
为啥在 std::for_each() 返回时调用转换运算符?
地图的 std::for_each() 给出无效的初始化错误