c++ 防止类共享静态对象
Posted
技术标签:
【中文标题】c++ 防止类共享静态对象【英文标题】:c++ Prevent class from sharing static object 【发布时间】:2017-05-17 09:32:45 【问题描述】:我有一些代码(来自 How to make static callback c++),用于从这样的类访问 main 中的函数:
#include <functional>
#include <iostream>
class Foo
public:
static std::function<void()> onCallBackResult;
void start(std::function<void()> callback)
onCallBackResult = callback;
second();
static void second() //Needs to be static here
onCallBackResult();
;
std::function<void()> Foo::onCallBackResult;
void onCallBackResult()
std::cout << "Result\n";
int main()
Foo foo;
foo.start(std::bind(onCallBackResult));
但是我想用不同的函数创建同一个类的多个实例,但是因为这里声明了“std::function Foo::onCallBackResult;”无论我在类的一个实例中在何处或如何更改它,它总是共享相同的功能。我的疑问是如何更改它以允许我不共享相同的功能。谢谢!
【问题讨论】:
你真正想做什么?有一个功能在不同的地方不同?拥有多个功能怎么样? :-) 通过使其非静态?说真的,看起来你希望它同时是静态的和非静态的。这个世界不是那样运转的,不管编程与否。 我想初始化类并给它一个函数来处理它结束时的响应,实际代码这样做,但只能用一个实例来完成,因为 std::function 是在外面声明的班上。 PD:“具有多个功能”并不总是答案。我不希望它是非静态的,只是想知道是否有办法将函数放在向量中或类似的东西中来处理它,因为它开始创建具有 id 或类似的实例 那么,你想保持静态,而不是反对静态的想法?为什么在类外声明的std::function
对象会强制您将其设为静态?
我需要静态的,因为我需要使用这个对象从 WndProc 访问 main 并且它始终是静态的...我知道动态是静态的对立面,它不能直接按照我想要的方式完成。只是想要求对这种情况采取不同的方法。
【参考方案1】:
我认为您使用了错误的方法来调用 onCallBackResult 函数。你能试试这个代码吗:
#pragma once #include <functional>
#include <iostream> class Foo
public: std::function<void()> onCallBackResult;
void start(std::function<void()> callback)
onCallBackResult = callback;
second();
void second()
//Needs to be static here
onCallBackResult();
;
//std::function<void()> Foo::onCallBackResult;
void onCallBackResult()
std::cout << "Result\n";
int main()
Foo foo;
foo.start(std::bind(foo.onCallBackResult));
【讨论】:
以上是关于c++ 防止类共享静态对象的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章