类设计:类成员继承自同一个基类
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【中文标题】类设计:类成员继承自同一个基类【英文标题】:Class design: Class member inherits from the same base class 【发布时间】:2017-08-30 10:19:09 【问题描述】:我正在为以下情况考虑适当的类设计:假设我想创建一个类似于(数学)函数的类设计。所有函数都派生自基类Function
。现在可以想到一个函数FuncB
,它是FuncA
的多个对象的总和。就我而言,FuncB
和 FuncA
是相当复杂的对象,但我目前的实现归结为:
class Function
virtual double value() = 0;
;
class FuncA : public Function
public:
virtual double value() return v;
private:
double v;
;
class FuncB : public Function
virtual double value()
double result = 0;
for( auto i : v)
result += i.value();
return result;
private:
std::vector<DerivedA> v;
;
不知何故,我认为这是一个糟糕的类设计,因为FuncB
有一个成员继承自与类本身相同的基类。有什么建议可以更优雅地解决这个问题吗?
【问题讨论】:
这就是复合设计模式……相当有名std::vector<Function*> v;
会更有用
Somehow I would consider this as a bad class design since FuncB has a member which inherits from the same base class as the class itself.
为什么?
它是否必须在运行时可重新配置,或者您是否在编译时知道您想要拥有哪些功能?
@molbdnilo 使用accumulate
必须是return std::accumulate(v.begin(), v.end(), 0.0, [](double result, const auto& f) return result + f.value(); );
。我想我更喜欢 OP 的代码。
【参考方案1】:
复合设计模式
class ContainerOfX : public X
typedef X* bestType;
// maybe...
// typedef std::shared_ptr<X> bestType;
...
std::vector< bestType > subTypes;
;
它允许您创建一个绘图系统 - 可以将不同形状的复合对象视为一个集合
obj->draw(); // draw house from various lines and boxes.
它允许您为执行/撤消逻辑创建一个简单的脚本。
【讨论】:
以上是关于类设计:类成员继承自同一个基类的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章