带有 .NET 的 C++ dll:内存泄漏是确定的吗?
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【中文标题】带有 .NET 的 C++ dll:内存泄漏是确定的吗?【英文标题】:C++ dll with .NET: are memory leaks determinate? 【发布时间】:2013-08-23 09:00:43 【问题描述】:我有 Windows Forms(C#) 应用程序,它使用 C++ dll(非托管代码)。加载图像,然后调用 dll 函数对其进行处理。 问题是:exception: std::bad_alloc 在我连续多次从 dll 调用函数时抛出。 可能问题是因为没有删除 dll 中的内存,可能是因为 Windows 窗体中的垃圾收集器。 如何判断应用程序中的哪个项目导致内存泄漏?
【问题讨论】:
使用内存分析器或堆调试器。我肯定会先从一个不受管理的开始。 Umdh.exe 价格合适。 【参考方案1】:我最近遇到了类似的问题,我设计了一个有用的解决方案。您可以编写一个名为“freeObject”的解构函数,与 ~* 函数不同,您应该显式调用“freeObject”函数。这是一个例子。
void VideoAbstraction::freeObject()
videoCapture.~VideoCapture();
videoWriter.~VideoWriter();
backgroundImage.release();
currentStartIndex.release();
currentEndIndex.release();
mog.~BackgroundSubtractorMOG2();
gFrame.release();
gForegroundMask.release();
gBackgroundImg.release();
currentMask.release();
vector<ObjectCube>().swap(partToCompound);
vector<Mat>().swap(compoundResult);
vector<Mat>().swap(indexs);
vector<Mat>().swap(indexe);
vector<int>().swap(frame_start);
vector<int>().swap(frame_end);
外呼部分就是这样。
void UserVideoAbstraction::UserfreeObject()
userVB->freeObject();
【讨论】:
以上是关于带有 .NET 的 C++ dll:内存泄漏是确定的吗?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Unity - Android, C# - C++ 内存泄漏