显示最初隐藏的无模型对话框
Posted
技术标签:
【中文标题】显示最初隐藏的无模型对话框【英文标题】:Show modelless dialog initially hidden 【发布时间】:2016-09-29 13:13:45 【问题描述】:我有无模型的子对话框。在资源属性中可见标志设置为真。(根据我在资源属性中的要求可见标志应该为真)。
我想在初始显示时以编程方式隐藏对话框。
我使用下面的代码覆盖了 presubclasswindow 并删除了 WS_VISIBLE 标志,但对话框没有被隐藏。
void CAddressChildDlg::PreSubclassWindow()
CWnd::PreSubclassWindow();
if (::IsWindow(m_hWnd))
LONG lStyle = GetWindowLong(m_hWnd, GWL_STYLE);
lStyle &= ~WS_VISIBLE;
SetWindowLong(m_hWnd, GWL_STYLE, lStyle);
请任何人帮助我实现我的要求
【问题讨论】:
ShowWindow(hWnd, SW_HIDE); 应该这样做。欲了解更多详情,请访问link @Tushar:仅消息窗口的哪些功能应该有助于解决这个问题? 如果我在 OnInitdialog 中调用 ShowWindow(hWnd, SW_HIDE),对话框不会被隐藏 你不能只创建对话框,一旦它应该变得可见。 【参考方案1】:你也可以覆盖ON_WM_WINDOWPOSCHANGING
class CMyDialog : public CDialog
public:
bool m_override_showwindow;
//initialize somewhere ...
void OnWindowPosChanging(WINDOWPOS* wpos)
if (m_override_showwindow)
wpos->flags &= ~SWP_SHOWWINDOW;
CDialog::OnWindowPosChanging(wpos);
DECLARE_MESSAGE_MAP()
...
;
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDialog, CDialog)
ON_WM_WINDOWPOSCHANGING()
...
END_MESSAGE_MAP()
仅当您不希望它显示对话框时才启用此覆盖。确保禁用覆盖,否则永远不会显示对话框。
dlg.m_override_showwindow = true;
dlg.Create(...);
dlg.m_override_showwindow = false;
MessageBox(L"Test...");
dlg.ShowWindow(SW_SHOW);
【讨论】:
【参考方案2】:你不清楚你想要什么。您的标题说您希望最初隐藏对话框。然后问题中的文字说您希望它最初可见然后隐藏。这是哪个/
您的要求是什么意思说对话框样式必须是 WS_VISIBLE。如果您想让它最初不可见,则不要包含该标志。
对于无模式对话框,通常在堆上创建它们,而模式对话框通常在堆栈上创建。
CYourDialog* pDlg = new CYourDialog(... and whatever arguments);
pDlg->Create(CYourDialog::IDD); // or whatever the ID is...
pDlg->ShowWindow(SW_NORMAL); // shows window if it was invisible...
pDlg->ShowWindow(SW_HIDE); // hides window if it was visible...
【讨论】:
重要的区别不在于 heap 和 stack,而在于 dynamic storage duration 和 自动存储期限.以上是关于显示最初隐藏的无模型对话框的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章