如何将 GLFW 与 openGL 一起使用?

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【中文标题】如何将 GLFW 与 openGL 一起使用?【英文标题】:how to use GLFW with openGL? 【发布时间】:2016-03-15 15:54:44 【问题描述】:

我正在尝试编译一个简短的 openGl 和 GLFW 代码,但我失败了.. 我已经像这样包含了所有 .h :

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <GL/glew.h>
#include <GL/glfw2.h>

我在linux上,所以我做了一个:

sudo zypper install libglfw2

当我这样编译时:

 g++ main.cpp -lGLU

我有:

main.cpp:14:22: fatal error: GL/glfw2.h:Any file or directory
 #include <GL/glfw2.h>
                      ^
compilation terminated.

我也尝试包含#include &lt;GL/glfw3.h&gt;,但没有成功。

这是我的完整代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <GL/glew.h>
#include <GL/glfw2.h>

int main()

      if (glfwInit() == false)
        
          fprintf(stderr, "GLFW failed to initialise.\n");
          return (-1);
        
      glfwWindowHint(GLFW_FSAA_SAMPLES, 4);
      glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3);
      glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 3);
      glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);
      GLFWwindow* window;
      window = glfwCreateWindow(640, 480, "OPENGL", NULL, NULL);
      if (!window)
        
          fprintf(stderr, "Window failed to create\n");
          glfwTerminate();
          return (-1);
        
      glfwMakeContextCurrent(window);
      glewExperimental = true;
      if (glewInit() != GLEW_OK)
        
          fprintf(stderr, "Failed to initialize GLEW\n");
          return (-1);
        
    return (0);

有人知道我需要做什么来编译我的代码吗?

谢谢

【问题讨论】:

是什么让您认为glfw2.h 是有效文件? 因为我已经下载了 zypper libglfw2 所以我尝试包含它.. 所以,您没有注意到 GLFW 2.x 的所有文档(显然不再在线)以及随附的各种示例都包括 glfw.h? 你是在帮我吗? 【参考方案1】:

没有GL/glfw2.h,而且从来没有,上面的代码使用 GLFW 3 API。有关标头路径的更多信息,请参阅Renamed library and header file。

没有理由将 GLFW 2 用于新项目,所以我会避免使用 libglfw2 包。而是看看是否有 GLFW 3 包。

【讨论】:

以上是关于如何将 GLFW 与 openGL 一起使用?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

OpenGL配置GLFW与GLEW的问题

关于OpenGL的一个not support 3.3.的问题的记录

如何将 GLEW 和 GLFW 以及 OpenGL 链接到 MingW 的 g++

OpenGL 函数未定义 OSX

如何在 imgui 窗口中使用 opengl glfw3 渲染?

Windows 10-OpenGL的故障排除代码(带有GLFW):无效的参数