多个 std::threads 和主程序执行出现问题

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【中文标题】多个 std::threads 和主程序执行出现问题【英文标题】:Trouble with multiple std::threads and main program execution 【发布时间】:2013-08-08 21:02:29 【问题描述】:

几天来,我一直在努力想出一种机制来启动几个计时器,而不是让它为主程序的执行计时。 .join().detach()wait_until() 等的组合

我有一个std::thread 的向量,我想:

执行第一个位置 等待它完成 执行下一个位置 等待它完成

与此同时,我的应用程序的其余部分正在运行,用户点击事物等。我想出的一切似乎都是:

在计时器运行时阻止主程序运行

从主线程中分离,但随后计时器同时运行,我希望在前一个完成后有一个。

我什至发布了:C++11 std::threads and waiting for threads to finish,但我似乎也无法理解任何解决方案。

我应该使用std::launch::async吗?

编辑:我不知道为什么这对我来说很难理解。我的意思是电子游戏一直都在这样做。以小塔为例。您为您的楼层存货,并且从您开始存货到该项目存货时,这些操作中的每一个都有延迟,它会触发一个弹出的HUD并显示“楼层已存货”。同时整个游戏保持运行,让你做其他事情。我一定很密集,因为我无法弄清楚这一点。

【问题讨论】:

【参考方案1】:

这段代码的 sn-p 将在单独的线程中执行 std::vector 的空任务。

typedef std::vector<std::function< void() >> task_list;
typedef std::chrono::high_resolution_clock::duration timing;
typedef std::vector< timing > timing_result;

timing_result do_tasks( task_list list ) 
  timing_result retval;
  for (auto&& task: list) 
    std::chrono::high_resolution_clock::time_point start = std::chrono::high_resolution_clock::now();
    task();
    std::chrono::high_resolution_clock::time_point end = std::chrono::high_resolution_clock::now();
    retval.push_back( end-start );
  
  return retval;

std::future<timing_result> execute_tasks_in_order_elsewhere( task_list list ) 
  return std::async( std::launch::async, do_tasks, std::move(list) );

这应该在主线程之外依次运行每个任务,并返回一个包含计时结果的std::future

如果您希望将计时结果分成更小的块(即,在它们都准备好之前),您将不得不做更多的工作。我将从std::packaged_task 开始并返回std::vector&lt;std::future&lt; timing &gt;&gt; 并从那里开始。

上述代码未经测试/未编译,但不应有任何根本缺陷。

你会注意到上面没有使用std::threadstd::thread 是一个低级工具,你应该在它之上构建工具,而不是你应该直接使用的东西(由于要求在销毁之前它是 joined 或 detached 等,它非常脆弱东西)。

虽然std::async 没什么好写的,但它非常适合快速而肮脏的多线程,您想在其中执行串行任务并在“其他地方”执行它。通过std::future 缺乏体面的信号使其不完全通用(这也是您可能想要围绕std::thread 编写更高级别抽象的原因)。

这是一个运行一系列任务的任务,它们之间的延迟最少:

#include <chrono>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <functional>
#include <thread>
#include <future>

typedef std::chrono::high_resolution_clock::duration duration;
typedef std::chrono::high_resolution_clock::time_point time_point;
typedef std::vector<std::pair<duration, std::function< void() >>> delayed_task_list;

void do_delayed_tasks( delayed_task_list list ) 
  time_point start = std::chrono::high_resolution_clock::now();
  time_point last = start;
  for (auto&& task: list) 
    time_point next = last + task.first;
    duration wait_for = next - std::chrono::high_resolution_clock::now();
    std::this_thread::sleep_for( wait_for );
    task.second();
    last = next;
  

std::future<void> execute_delayed_tasks_in_order_elsewhere( delayed_task_list list ) 
  return std::async( std::launch::async, do_delayed_tasks, std::move(list) );

int main() 
  delayed_task_list meh;
  meh.emplace_back( duration(), [] std::cout << "hello world\n";  );
  std::future<void> f = execute_delayed_tasks_in_order_elsewhere( meh );
  f.wait(); // wait for the task list to complete: you can instead store the `future`

这应该使助手async 线程休眠(至少与运行每个任务之前使用的持续时间一样长)。如所写,执行每个任务所花费的时间不计入延迟,因此如果任务花费的时间比延迟长,那么您最终会得到任务运行,它们之间几乎没有延迟。如果您愿意,更改应该很容易。

【讨论】:

为什么需要for (auto&amp;&amp; task: list) 的通用参考? 这个例子很有趣。我想当我指的是“计时器”时,我的意思是我想指定一个时间量,一个延迟,而是在延迟结束时,触发一个事件/运行一个函数。 也可以,但我认为这也会阻止程序执行 @Snps 无。我用auto&amp;&amp; x:v 表示“我真的不在乎,只是绑定它”。 @Jason 在do_tasks 中所做的任何事情在主线程中都是非阻塞的。如果你不关心时间的东西(并在其他地方去掉它),你可以将它的返回类型更改为void。然后在其中添加一些延迟。请注意,在另一个线程中执行操作通常很难正确执行,根据您的专业水平,我建议您学习一些并发 101 的内容。 我正在查看您发布的示例,我看到的是 listvector 的函数。那么填充它的方法是什么?我以前从未想过函数向量。【参考方案2】:

您的麻烦是可以理解的,因为您需要一个不会阻塞事件循环的计时器,而 C++ 还没有标准的事件循环。您需要使用其他框架(例如 Qt、Boost.Asio(?) 或不可移植的 API(select() 等))来编写事件循环。

【讨论】:

以上是关于多个 std::threads 和主程序执行出现问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

独立 std::threads 的 C++ std::vector

可以从 Windows DLL 中的全局变量创建/销毁 std::threads 吗?

如何等待几个 std::threads

Quartz重复执行问题记录

C++11 静态局部变量和线程

如何放弃或取消 std::thread