多个 std::threads 和主程序执行出现问题
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【中文标题】多个 std::threads 和主程序执行出现问题【英文标题】:Trouble with multiple std::threads and main program execution 【发布时间】:2013-08-08 21:02:29 【问题描述】:几天来,我一直在努力想出一种机制来启动几个计时器,而不是让它为主程序的执行计时。 .join()
和 .detach()
、wait_until()
等的组合
我有一个std::thread
的向量,我想:
与此同时,我的应用程序的其余部分正在运行,用户点击事物等。我想出的一切似乎都是:
在计时器运行时阻止主程序运行或
从主线程中分离,但随后计时器同时运行,我希望在前一个完成后有一个。我什至发布了:C++11 std::threads and waiting for threads to finish,但我似乎也无法理解任何解决方案。
我应该使用std::launch::async
吗?
编辑:我不知道为什么这对我来说很难理解。我的意思是电子游戏一直都在这样做。以小塔为例。您为您的楼层存货,并且从您开始存货到该项目存货时,这些操作中的每一个都有延迟,它会触发一个弹出的HUD并显示“楼层已存货”。同时整个游戏保持运行,让你做其他事情。我一定很密集,因为我无法弄清楚这一点。
【问题讨论】:
【参考方案1】:这段代码的 sn-p 将在单独的线程中执行 std::vector
的空任务。
typedef std::vector<std::function< void() >> task_list;
typedef std::chrono::high_resolution_clock::duration timing;
typedef std::vector< timing > timing_result;
timing_result do_tasks( task_list list )
timing_result retval;
for (auto&& task: list)
std::chrono::high_resolution_clock::time_point start = std::chrono::high_resolution_clock::now();
task();
std::chrono::high_resolution_clock::time_point end = std::chrono::high_resolution_clock::now();
retval.push_back( end-start );
return retval;
std::future<timing_result> execute_tasks_in_order_elsewhere( task_list list )
return std::async( std::launch::async, do_tasks, std::move(list) );
这应该在主线程之外依次运行每个任务,并返回一个包含计时结果的std::future
。
如果您希望将计时结果分成更小的块(即,在它们都准备好之前),您将不得不做更多的工作。我将从std::packaged_task
开始并返回std::vector<std::future< timing >>
并从那里开始。
上述代码未经测试/未编译,但不应有任何根本缺陷。
你会注意到上面没有使用std::thread
。 std::thread
是一个低级工具,你应该在它之上构建工具,而不是你应该直接使用的东西(由于要求在销毁之前它是 join
ed 或 detach
ed 等,它非常脆弱东西)。
虽然std::async
没什么好写的,但它非常适合快速而肮脏的多线程,您想在其中执行串行任务并在“其他地方”执行它。通过std::future
缺乏体面的信号使其不完全通用(这也是您可能想要围绕std::thread
编写更高级别抽象的原因)。
这是一个运行一系列任务的任务,它们之间的延迟最少:
#include <chrono>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <functional>
#include <thread>
#include <future>
typedef std::chrono::high_resolution_clock::duration duration;
typedef std::chrono::high_resolution_clock::time_point time_point;
typedef std::vector<std::pair<duration, std::function< void() >>> delayed_task_list;
void do_delayed_tasks( delayed_task_list list )
time_point start = std::chrono::high_resolution_clock::now();
time_point last = start;
for (auto&& task: list)
time_point next = last + task.first;
duration wait_for = next - std::chrono::high_resolution_clock::now();
std::this_thread::sleep_for( wait_for );
task.second();
last = next;
std::future<void> execute_delayed_tasks_in_order_elsewhere( delayed_task_list list )
return std::async( std::launch::async, do_delayed_tasks, std::move(list) );
int main()
delayed_task_list meh;
meh.emplace_back( duration(), [] std::cout << "hello world\n"; );
std::future<void> f = execute_delayed_tasks_in_order_elsewhere( meh );
f.wait(); // wait for the task list to complete: you can instead store the `future`
这应该使助手async
线程休眠(至少与运行每个任务之前使用的持续时间一样长)。如所写,执行每个任务所花费的时间不计入延迟,因此如果任务花费的时间比延迟长,那么您最终会得到任务运行,它们之间几乎没有延迟。如果您愿意,更改应该很容易。
【讨论】:
为什么需要for (auto&& task: list)
的通用参考?
这个例子很有趣。我想当我指的是“计时器”时,我的意思是我想指定一个时间量,一个延迟,而是在延迟结束时,触发一个事件/运行一个函数。 auto&& x:v
表示“我真的不在乎,只是绑定它”。
@Jason 在do_tasks
中所做的任何事情在主线程中都是非阻塞的。如果你不关心时间的东西(并在其他地方去掉它),你可以将它的返回类型更改为void
。然后在其中添加一些延迟。请注意,在另一个线程中执行操作通常很难正确执行,根据您的专业水平,我建议您学习一些并发 101 的内容。
我正在查看您发布的示例,我看到的是 list
是 vector
的函数。那么填充它的方法是什么?我以前从未想过函数向量。【参考方案2】:
您的麻烦是可以理解的,因为您需要一个不会阻塞事件循环的计时器,而 C++ 还没有标准的事件循环。您需要使用其他框架(例如 Qt、Boost.Asio(?) 或不可移植的 API(select() 等))来编写事件循环。
【讨论】:
以上是关于多个 std::threads 和主程序执行出现问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
独立 std::threads 的 C++ std::vector