CTreeCtrl - 获取项目位置
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【中文标题】CTreeCtrl - 获取项目位置【英文标题】:CTreeCtrl - getting an item position 【发布时间】:2009-01-27 15:46:42 【问题描述】:有没有办法在 CTreeCtrl 中获取项目的位置(索引)? 我对特定级别的节点索引感兴趣。
我想在项目“数据”字段中维护项目位置,但问题是我的树已排序,我无法预测项目将收到的位置(好吧,只有当我提前对项目进行排序时我想避免)。
【问题讨论】:
你发现了吗? 是否有可能以某种方式使用GetMessagePos() 函数? 【参考方案1】:我不认为你可以。我假设也许控件可以被视为一个数组(也许它仍然可以,但我找不到参考)。
无论如何,没有成员函数(根据MFC API)可以让您访问该信息
【讨论】:
你能想出绕过这个问题的方法吗?我正在考虑在项目“数据”字段中维护项目位置,但问题是我的树已排序,我无法预测项目将收到的位置。【参考方案2】: /// there is another way if you "Use Unicode Character Set" (visual studio)
/// Properties->General->Character Set
CPoint point;
GetCursorPos(&point);
m_Tree.ScreenToClient(&point);
UINT nHitFlags;
HTREEITEM hItem = m_Tree.HitTest(point, &nHitFlags);
int idx = m_Tree.MapItemToAccId(hItem);
【讨论】:
【参考方案3】:获取节点句柄,然后遍历元素 遍历所有元素,同时计算元素,直到找到正确的项目?
【讨论】:
我希望做得比这更有效。我的树可能很大。 如果您还没有使用它,请在将项目添加到树结构时将索引放入 Tag 字段(请记住在删除元素时重建)【参考方案4】:int GetIndex(const CString & a_Cstr)
int idx = 0;
std::vector<CString>::const_iterator _begIt = m_RulesVec.begin();
std::vector<CString>::const_iterator _PosIt = find(m_RulesVec.begin(), m_RulesVec.end(), a_Cstr);
if (_PosIt == m_RulesVec.end())
return -1;
else
while (_begIt != _PosIt)
++idx;
++_begIt;
return idx;
/// it can(must) be done in this function
/// OnNMClickRulesTree(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
// Create vector like this
std::vector<CString> Vec"first", "second", "third" ;
// OnInit insert items to CtreeCtrl like this
m_Tree.InsertItem("first", hItem);
m_Tree.InsertItem("second", hItem);
m_Tree.InsertItem("third", hItem);
// then get cur selected item like this
CPoint point;
GetCursorPos(&point);
m_Tree.ScreenToClient(&point);
UINT nHitFlags;
HTREEITEM hItem = m_Tree.HitTest(point, &nHitFlags);
// get item text
CString Cstr = m_Tree.GetItemText(hKid);
int idx = GetIndex(Cstr);
【讨论】:
感谢您提供此代码 sn-p,它可能会提供一些有限的即时帮助。 proper explanation would greatly improve its long-term value 通过展示为什么这是一个很好的解决问题的方法,并将使其对未来有其他类似问题的读者更有用。请edit您的回答添加一些解释,包括您所做的假设。以上是关于CTreeCtrl - 获取项目位置的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何在运行时创建的 MFC 中获取 Treeview(CTreeCtrl) 的 Click 事件?