ReadFile(socket) 被取消,如果调用它的线程死亡
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【中文标题】ReadFile(socket) 被取消,如果调用它的线程死亡【英文标题】:ReadFile(socket) is cancelled, if the thread that called it dies 【发布时间】:2013-09-01 12:38:36 【问题描述】:我正在尝试学习异步 I/O。 我的程序创建套接字并使用 AcceptEx 接受它们或使用 connect 连接它们。在其主线程中,我在循环中调用 WaitForMultipleObjects(),但我仍然创建线程来解析名称,调用 connect() 并调用初始 ReadFile()。 这些线程在调用 ReadFile() 后退出,让主线程等待读取结果。
由于某种原因,连接线程终止后,读取操作被取消,事件被触发,GetOverlappedResult() 失败并出现 ERROR_OPERATION_ABORTED
例子:
#define _WIN32_WINNT 0x0501
#include <winsock2.h>
#include <ws2tcpip.h>
#include <wspiapi.h>
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <tchar.h>
#define BUFSZ 2048
#define PORT 80
#define HOST "192.168.2.1"
#define HOST "***.com"
static struct
char buf[BUFSZ];
OVERLAPPED overlap;
SOCKET sock;
x = 0 ;
static DWORD WINAPI barthread(LPVOID param)
static struct sockaddr_in inaddr = 0 ;
int rc;
BOOL b;
DWORD dw;
DWORD nb;
LPHOSTENT lphost;
x.sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
inaddr.sin_family = AF_INET;
lphost = gethostbyname(HOST);
inaddr.sin_addr.s_addr = ((LPIN_ADDR)lphost->h_addr)->s_addr;
inaddr.sin_port = htons(PORT);
rc = connect(x.sock, (struct sockaddr *)&inaddr, sizeof(struct sockaddr_in));
if (rc == 0)
printf("thread 2 connected\n");
printf("thread 2 call ReadFile\n");
b = ReadFile((HANDLE)x.sock, x.buf, BUFSZ, &nb, &x.overlap);
dw = GetLastError();
if (b || dw == ERROR_IO_PENDING)
printf("thread 2 ReadFile ok\n");
else
printf("thread 2 ReadFile failed\n");
printf("thread 2 sleeping\n");
Sleep(3000);
printf("thread 2 dying\n");
return 0;
int main(int argc, char* argv[])
WSADATA WD;
BOOL b;
DWORD dw;
DWORD nb;
DWORD tid;
WSAStartup(MAKEWORD(2, 0), &WD);
x.overlap.hEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
CreateThread(NULL, 0, barthread, NULL, 0, &tid);
dw = WaitForSingleObject(x.overlap.hEvent, INFINITE);
printf("thread 1 event triggered\n");
b = GetOverlappedResult((HANDLE)x.sock, &x.overlap, &nb, FALSE);
dw = GetLastError();
printf("thread 1 GetOverlappedResult() = %d, GetLastError() = %d\n", b, dw);
return 0;
【问题讨论】:
这样的日志没有看到创建它的实际代码是没有用的。请出示实际代码。 @Remy 缩短了我的程序 【参考方案1】:您根本不应该使用单独的线程。重叠 I/O 的全部意义在于单个线程可以同时执行多个任务。让您的主循环使用WSAAsyncGetHostByName()
而不是gethostbyname()
,并在非阻塞模式下使用WSAConnect()
,在阻塞模式下使用WSAEventSelect()
而不是connect()
。
【讨论】:
我已阅读有关 WSAAsyncGetHostByName 的信息。 ***.com/questions/1726181/… : "WSAAsyncGetHostByName 甚至不允许并发名称解析" "出于某种原因被设计用于处理窗口消息,而不是重叠操作" 在这种情况下您仍然可以使用它。主循环可以包含一个用于接收异步查找的隐藏窗口,并使用MsgWaitForMultipleObjects()
处理这些消息,同时等待其他对象。【参考方案2】:
在这里找到了类似的问题: Asynchronous socket reading: the initiating thread must not be exited - what to do? 并且,在这里:http://www.boost.org/doc/libs/1_39_0/doc/html/boost_asio/reference/asynchronous_operations.html:
具体来说,在 Vista 之前的 Windows 版本中,未完成的操作会在启动线程退出时被取消。
我有 Windows 7,但遇到同样的问题。
我不会在临时线程中调用初始 ReadFile(),而是设置一些标志,手动设置事件并在主循环中调用 ReadFile()。
【讨论】:
以上是关于ReadFile(socket) 被取消,如果调用它的线程死亡的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章