如何防止信号2::scoped_connection 在disconnect() 中中止?
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【中文标题】如何防止信号2::scoped_connection 在disconnect() 中中止?【英文标题】:How can I prevent signals2::scoped_connection from aborting in disconnect()? 【发布时间】:2016-05-24 22:02:27 【问题描述】:我正在使用 boost::signals2 并且遇到了连接管理问题。我将 scoped_connections 存储在稍后修剪的列表中。但是,我发现如果拥有关联信号的对象已被销毁,则 scoped_connection::disconnect() 会中止,因为它的几个字段现在无效。
signals2::connection conn =
client->connectRequest( RequestSignal::slot_type(
bind( &Manager::requestRefresh, this, _1 ) ).track( client ) );
mClients.push_back( ClientConnection( client, conn ) );
客户端连接:
struct ClientConnection
weak_ptr<Client> client;
signals2::scoped_connection* connection;
ClientConnection( weak_ptr<Client> aClient, signals2::connection aConnection )
client = aClient;
connection = new signals2::scoped_connection( aConnection );
~ClientConnection()
delete connection;
Manager 类拥有这些 ClientConnections 的列表,并定期迭代并尝试删除它无法从中获取合法 shared_ptr 到客户端的条目。我现在了解到 track() 在对象过期时不会断开连接,就像我想象的那样;它只是阻止信号发射。当客户端超出范围时,scoped_connection 最终会指向一堆坏内存,并且在执行 disconnect() 时会出现预取或数据中止。
signals2 API 中是否有一些我忽略的东西可以纠正这个问题?还是我必须重新考虑我的连接管理?我知道必须从这一端保持与客户端信号的连接似乎很奇怪,但是客户端消耗的流有可能超出范围,因此在这种情况下,我需要断开管理器的插槽与客户端的连接。
【问题讨论】:
【参考方案1】:事实证明,这是一个对象生命周期问题,而不是信号 2 问题。我使用指向范围连接的原始指针来绕过它的不可复制属性。但我忽略的是,当结构在插入列表时被复制构造时,原始结构被破坏,从而删除了指针的内存......
将其更改为共享指针可解决此问题。
【讨论】:
以上是关于如何防止信号2::scoped_connection 在disconnect() 中中止?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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