如何逐步遍历目录树?

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【中文标题】如何逐步遍历目录树?【英文标题】:How to walk through directory tree step by step? 【发布时间】:2015-04-10 07:57:12 【问题描述】:

我发现了许多关于遍历目录树的示例,但我需要一些不同的东西。我需要一个带有某种方法的类,每个调用从目录中返回一个文件并逐渐遍历目录树。请问我该怎么做?我正在使用函数 FindFirstFile、FindNextFile 和 FindClose,我是 C++ 的新手。我有这样的东西......

例如我有这个简单的目录树

Parent(folder)\
   file1.txt
   file2.txt
   Child(folder)\
       file3.txt
       file4.txt

我需要一个带有方法的类,例如 getNextFile(),第一次调用返回 file1.txt;第二次调用返回file2.txt,第三次调用返回Child(文件夹),第四次调用返回file3.txt,以此类推……

在重复标志上编辑:我基本上需要在没有 do/while、while 或 for 的情况下遍历树...我需要某种迭代器,它可以存储以供以后使用,并且可以在我中断时从上一个文件继续浏览,但最好只使用 winapi 调用

WIN32_FIND_DATA fdFile;
HANDLE hFind = NULL;
if((hFind = FindFirstFile(sPath, &fdFile)) == INVALID_HANDLE_VALUE)

    return false;

do

    //do some job with fdFile

while(FindNextFile(hFind, &fdFile));

【问题讨论】:

请说出您的问题到底是什么。你是想下到子目录不知道怎么做,还是想建一个类来封装上面的代码? 我编辑了一个帖子,希望它会更清晰。 你用的是哪个版本的VS? 2010溢价,重要吗?我以为VS的版本对c++源码没有太大影响。 How do you iterate through every file/directory recursively in standard C++? 的可能重复项 【参考方案1】:

这是在 Windows 平台上执行此操作的原生 C++ 方式(使用 MFC 框架):

void ListFiles(const CString& sPath)

   CFileFind finder;

   CString sWildcard(sPath);
   sWildcard += _T("\\*.*");

   BOOL bWorking = finder.FindFile(sWildcard);

   while (bWorking)
   
      bWorking = finder.FindNextFile();

      if (finder.IsDots())
         continue;

      if (finder.IsDirectory())
      
         CString sFilePath = finder.GetFilePath();
         // TODO: do stuff here
         ListFiles(sFilePath);
      
   

   finder.Close();

您可以更改通配符字符串以针对特定文件,例如 *.txt 等。您也可以将其作为参数传递给此函数以使其更通用。

【讨论】:

没有 OP 要求的迭代器。我仍然会给你一个赞成票,因为这是这样做的正确方法。我不太确定您是否正确处理了 Windows 文件系统模型中一些比较晦涩的功能... 是的,它使用 MFC。谢谢,这可能是一个解决方案,但在理想情况下,我需要一个迭代器,而不是 while 循环。但仍然感谢您并点赞。【参考方案2】:

使用正确的工具。 Boost 随处可用,并且有您想要的方法。

来自http://rosettacode.org/wiki/Walk_a_directory/Recursively#C.2B.2B:

#include "boost/filesystem.hpp"
#include "boost/regex.hpp"
#include <iostream>

using namespace boost::filesystem;

int main()

  path current_dir("."); //
  boost::regex pattern("a.*"); // list all files starting with a
  for (recursive_directory_iterator iter(current_dir), end;
       iter != end;
       ++iter)
  
    std::string name = iter->path().filename().string();
    if (regex_match(name, pattern))
      std::cout << iter->path() << "\n";
  

如果您不在乎您的文件是否与某个模式匹配,请删除整个正则表达式业务。

编辑:

您能否解释一下为什么直接使用 API 调用会不好?

    丑陋且难以阅读,更难正确, 它根本不便携,最重要的是, 在使用原始 win api 时,您可能需要处理一百万个极端情况。 Boost 的编写者已经这样做了几百次,并且经过了认真的代码审查,因此请采取保存路线,不要重新发明***。

本质上,winapi 大约有 20 年的历史;世界其他地方的可用性得到了很多的改进。除非您有充分的理由,否则我会尝试通过使用常见的库(例如 Boost)来尽可能多地抽象它。

我认为这并不能解决我的问题,我编辑了原始帖子以使其更清晰。

基本上不需要do/while,while或for...我需要某种迭代器,可以存储以备后用

这正是我的回答所做的:在 for 循环中给你一个迭代器。我不明白什么不符合您的编辑规范。

另外,最好只使用 WinAPI,因为它必须在不同的带有 windows 的计算机上工作,安装 boost 可能是个问题。

您不必在这些计算机上安装 boost。 Boost::filesystem 可以轻松地静态链接;此外,老式的 Windows 方法只是提供 boost_filesystem*.dllboost_system*.dll 以及您的二进制文件。但是,如果您的目标是包含所有必需功能的单个可执行文件,那么无论如何您都会选择静态链接,所以这绝对没有问题。

【讨论】:

您能否解释一下为什么直接使用 API 调用会不好? 可移植性可能是也可能不是问题(你说得对,这是提升的重点)。但是,是的,性能也可能是一个问题,或者在大中型组织的数百或数千台 PC 上安装 boost 的必要性。在某些用例中,boost 是正确的工具,而在其他用例中,API 是正确的。 我认为这并不能解决我的问题,我编辑了原始帖子以使其更清晰。此外,最好只使用 WinAPI,因为它必须在不同的带有 windows 的计算机上工作,并且安装 boost 可能是一个问题。 @SergeBallesta:我真的怀疑在处理目录树遍历时,boost 的迭代器方案的开销是否相关——在获得单个文件路径之前发生了很多事情,尤其是因为OP 表示使用迭代器是可取的。 只是一个提示:我喜欢对 cme​​ts 做出反应;我不喜欢投反对票:)

以上是关于如何逐步遍历目录树?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

遍历目录树返回字典树,目录字典

遍历目录树 - Unicode 模式

python怎么用递归遍历多层目录树

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