opencv:从RGB到灰度的转换只得到蓝色
Posted
技术标签:
【中文标题】opencv:从RGB到灰度的转换只得到蓝色【英文标题】:opencv: Conversion from RGB to grayscale getting only blue 【发布时间】:2017-12-10 17:41:54 【问题描述】:我正在尝试使用 OpenCV 和 C++ 将一些 RGB 彩色图像转换为灰度图像,但我唯一能得到的是蓝色图像。Original"Converted"
Vec3b simpleAveraging(Vec3b color)
Vec3b gray = ((float)color[0] + (float)color[1] + (float)color[2]) / 3.0;
return gray;
Vec3b weightedAverage1(Vec3b color)
Vec3b gray = 0.3 * (float)color[2] + 0.59 * (float)color[1] + 0.11 * (float)color[0];
return gray;
Vec3b weightedAverage2(Vec3b color)
Vec3b gray = 0.2126 * (float)color[2] + 0.7152 * (float)color[1] + 0.0722 * (float)color[0];
return gray;
Vec3b weightedAverage3(Vec3b color)
Vec3b gray = 0.299 * (float)color[2] + 0.587 * (float)color[1] + 0.114 * (float)color[0];
return gray;
...
for(int i = 0; i < 12; i++)
for(int y = 0; y < img[i].rows; y++)
for(int x = 0; x < img[i].cols; x++)
color = img[i].at<Vec3b>(Point(x, y));
img[i].at<Vec3b>(Point(x, y)) = weightedAverage3(color);
这是一个大学项目,我的教授告诉我使用这些算法,所以我不能使用 CV_RGB2GRAY。 我用每种方法都得到了蓝色刻度。
【问题讨论】:
要么将 img 类型设置为 CV_8UC1(灰度),要么将初始 3 通道图像的所有 3 个通道设置为 weightedAverage3(颜色)。现在您只设置第一个蓝色通道。 灰度图像只有一个通道,所以返回一个cv::Vec3b
没有意义,它应该是一个uint8_t
。
【参考方案1】:
你确定你只有 3 个频道吗?
无论如何:
uint8_t weightedAverage3(Vec3b color)
uint8_t gray = 0.301 * (float)color[0] + 0.587 * (float)color[1] + 0.114 * (float)color[2];
return gray;
for(int i = 0; i < 12; i++)
for(int y = 0; y < img[i].rows; y++)
for(int x = 0; x < img[i].cols; x++)
color = img[i].at<Vec3b>(Point(x, y));
img[i].at<uchar>(Point(x, y)) = weightedAverage3(color);
假设0是R,1是G,2是B。
【讨论】:
这根本不能解决 OP 问题。请注意,此处等号的右侧是单个值,而您已将其分配给Vec3b
并将其作为 Vec3b
返回。
所以这看起来基本正确,但是您为三通道图像分配了一个 uchar
值。最好分配给一个新的单通道Mat
我想,不是吗?以上是关于opencv:从RGB到灰度的转换只得到蓝色的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章