为啥我第一次单击按钮时不能在 Qt Widget 上绘制点

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【中文标题】为啥我第一次单击按钮时不能在 Qt Widget 上绘制点【英文标题】:why cant I draw points on the Qt Widget at the first time I click the button为什么我第一次单击按钮时不能在 Qt Widget 上绘制点 【发布时间】:2016-05-05 05:35:07 【问题描述】:

我想在 Widget 上画一些点,所以我将 Widget 提升到类。并且点的信息(例如,位置、颜色、数量)需要从类外获取,所以我设置了一个槽来接收信息。在获取数量之前,我将其设置为零。

这是班级的cpp文件,

#include "glwidget.h"

GLWidget::GLWidget(QWidget *parent) :
    QGLWidget(parent)

    pointClouds = NULL; //[x y z]
    imageRGB = NULL;    //[R G B]
    oldx = -1, oldy = -1;
    c = (float)(CV_PI / 180); theta = 0,
    rho = 0; zoom = 1;
    height = 0; width = 0;

    connect(&timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(updateGL()));
    timer.start(16);


void GLWidget::initializeGL()

    glClearColor((GLclampf)0, (GLclampf)0, \
                 (GLclampf)0, (GLclampf)1);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DEPTH | GLUT_SINGLE\
                        | GLUT_RGBA);


void GLWidget::paintGL()

    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glLoadIdentity();
    gluLookAt(eyex, eyey, eyez, centerx, centery, centerz, 0, -1, 0);
    glScalef((GLfloat)zoom, (GLfloat)zoom, (GLfloat)zoom);
    glPointSize(1.0);
    glBegin(GL_POINTS);
        for (int i = 0; i < height*width*3; i+=3)
        
            glColor3f(imageRGB[i], imageRGB[i + 1], imageRGB[i + 2]);
            glVertex3f(pointClouds[i], pointClouds[i + 1], 
pointClouds[i + 2]);
        
    glEnd();
    glFlush();


void GLWidget::resizeGL(int w, int h)

    glViewport(0, 0, (GLsizei)w, (GLsizei)h);
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    glLoadIdentity();
    gluPerspective(60, (GLfloat)w / (GLfloat)h, 1.0, 500.0);
    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);


void GLWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *)




void GLWidget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *)





void GLWidget::receiveMatandImage(cv::Mat xyz, cv::Size imageSize, \
                                  cv::Mat rviewLeft)

    width = imageSize.width; height = imageSize.height;
    pointClouds = new float[height*width*3];
    int number  = 0;
    for(int i = 0; i < height; i++)
    
        for(int j = 0; j < width; j++)
        
            cv::Vec3f points = xyz.at<cv::Vec3f>(i,j);
            pointClouds[3 * (i*width + j)] = points[0];     //x
            pointClouds[3 * (i*width + j) + 1] = points[1];     //y
            pointClouds[3 * (i*width + j) + 2] = points[2];     //z

            if (points[2] <= 9999 && points[2]>0)   //discard mismatched points
            
                number += 1;
                centerx += points[0]; centery += points[1];
                centerz += points[2];
            
        
    
    centerx /= number; centery /= number; centerz /= number;
    eyez0 = -10.0f; eyex0 = centerx; eyey0 = centery;
    r = centerz - eyez0; eyex = eyex0; eyey = eyey0;
    eyez = eyez0;

    /*save the RGB Info*/
    rviewLeft.convertTo(rviewLeft, CV_8UC3);
    imageRGB = new float[height*width * 3];
    for (int i = 0; i < height; i++)
    
        const uchar* ptr = rviewLeft.ptr<uchar>(i);
        for (int j = 0; j < width * 3; j++)
        
            int tempIdx = i*width * 3 + j;
            switch (tempIdx % 3)
            
            case 0:
                imageRGB[tempIdx] = ptr[j + 2] / 255.0f;
                break;
            case 1:
                imageRGB[tempIdx] = ptr[j] / 255.0f;
                break;
            case 2:
                imageRGB[tempIdx] = ptr[j - 2] / 255.0f;
                break;
            default:
                break;
            
        
    

void GLWidget::receiveMatandImage(cv::Mat xyz, cv::Size imageSize, \ cv::Mat rviewLeft)这一行是接收点信息的槽,对应的信号来自这部分,

void MainWindow::on_pushButton_4_clicked()

    t = time(0);
    localtime_s(&timeInfo, &t);
    asctime_s(timeNow,&timeInfo);
    len = strlen(timeNow);
    timeNow[len-1] = 0;

    ui->textBrowser->append(timeNow);
    ui->textBrowser->append("computing the points cloud...");
    cv::reprojectImageTo3D(disp, xyz, Q, true);
    ui->textBrowser->append("computing completed");

    connect(this, SIGNAL(sendMatandImage(cv::Mat,cv::Size,cv::Mat)), \
        ui->widget, SLOT(receiveMatandImage(cv::Mat,cv::Size,cv::Mat)));

    emit sendMatandImage(xyz, imageSize, rviewLeft);

问题是当我第一次单击按钮(按钮4)时,小部件中没有任何显示,但是当我第二次单击按钮时,点显示得很好。

当我第一次点击按钮时,

第二次点击按钮时,

Qt 愿景:5.1.1

【问题讨论】:

【参考方案1】:

我不太确定,但可能是对QObject::connect() 的调用 当您调用 emit 时异步长且尚未完成。

如果合适,尝试将QObject::connect() 放入构造函数中,如下所示:

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
            QMainWindow(parent),
            ui(new Ui::MainWindow)

  ui->setupUi(this);

  //...

  connect(this, SIGNAL(sendMatandImage(cv::Mat,cv::Size,cv::Mat)), \
          ui->widget, SLOT(receiveMatandImage(cv::Mat,cv::Size,cv::Mat)));
  

假设在头文件中声明了信号函数。

希望对你有帮助。

【讨论】:

我试过你说的,但似乎没有用。无论如何,非常感谢。

以上是关于为啥我第一次单击按钮时不能在 Qt Widget 上绘制点的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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