构造函数未初始化对象成员数据
Posted
技术标签:
【中文标题】构造函数未初始化对象成员数据【英文标题】:Constructor not initializing object member data 【发布时间】:2013-09-29 22:06:04 【问题描述】:我正在尝试学习 C++,但是我正在编写的这个程序有点困难。本质上,程序将所需尺寸的矩形写入屏幕。很简单。但是,我无法让程序创建其尺寸由构造函数参数初始化的矩形。我在构造函数中放置了一条 cout 语句,以验证构造函数是否正在获取参数并初始化维度变量,并且它似乎正在完成它的工作。但是,当我调用该函数来绘制矩形或计算面积时,它分别返回任何内容和 0。我确定我犯了一个愚蠢的错误,但我看不出我哪里出错了。
代码如下:
#include <iostream>
using namespace std;
enum choice DrawRect=1,GetArea,GetPerim,ChangeDimensions,Quit;
//Rect Class Declaration
class Rectangle
public:
// Constructors
Rectangle(int,int);
~Rectangle();
//Accessors
int GetArea() const return itsLength * itsWidth;
int GetLength() const return itsLength;
int GetWidth() const return itsWidth;
int GetPerim() const return 2*itsWidth + 2*itsLength;
void ChangeDimensions(int length,int width);
//Member Data
int itsLength;
int itsWidth;
;
//Implementation of Methods not defined inline
Rectangle::Rectangle(int length,int width)
int itsLength = length;
int itsWidth = width;
cout << "The constructor is creating a Rectangle with length " << itsLength << " and width " << itsWidth << "\n";
Rectangle::~Rectangle()
void Rectangle::ChangeDimensions(int length,int width)
itsLength = length;
itsWidth = width;
int DoMenu();
void DoDrawRect(Rectangle);
void DoGetArea(Rectangle);
void DoGetPerim(Rectangle);
//Main
int main()
//Initialize Rectangle theRect
Rectangle theRect(5,30);
int fQuit=false;
int choice = DrawRect;
while (!fQuit)
choice = DoMenu();
if (choice < DrawRect || choice > Quit)
cout << "Invalid Choice, Try Again.\n\n";
continue;
switch(choice)
case DrawRect:
DoDrawRect(theRect);
break;
case GetArea:
DoGetArea(theRect);
break;
case GetPerim:
DoGetPerim(theRect);
break;
case ChangeDimensions:
int newLength,newWidth;
cout << "\nEnter new length: ";
cin >> newLength;
cout << "\nEnter new width: ";
cin >> newWidth;
theRect.ChangeDimensions(newLength,newWidth);
DoDrawRect(theRect);
break;
case Quit:
fQuit=true;
cout << "Exiting....\n\n";
break;
default:
cout << "Error in Choice!!\n";
fQuit=true;
break;
return 0;
int DoMenu()
int choice;
cout << "\n****************";
cout << "\n Menu\n";
cout << "****************\n";
cout << "1: Draw Rectangle\n";
cout << "2: Get Area of Rectangle\n";
cout << "3: Get Perimeter of Rectangle\n";
cout << "4: Set Dimensions of Rectangle\n";
cout << "5: Quit Program\n";
cout << ": ";
cin >> choice;
return choice;
;
void DoGetArea(Rectangle theRect)
cout << "The Area of the Rectangle is " << theRect.GetArea() << "\n";
;
void DoGetPerim(Rectangle theRect)
cout << "The Perimeter of the Rectangle is " << theRect.GetPerim() << "\n";
;
void DoDrawRect(Rectangle theRect)
int width = theRect.GetWidth();
int length = theRect.GetLength();
for (int i = 0;i < width;i++)
for (int j = 0; j < length;j++)
cout << "*";
cout << "\n";
;
谢谢,感谢您能给我的任何帮助。
【问题讨论】:
哦,我忘了说,如果我用 ChangeDimensions() 函数初始化变量 itsWidth 和 itsLength,程序将打印矩形并计算其面积,没有任何问题。 区分成员和局部变量的一种常见做法是在它们前面加上“m_”(同样,s_ 表示静态,g_ 表示全局变量等)。有些人喜欢使用“_”作为参数的后缀,例如Rectangle::Rectangle(int width_, int length_) : m_width(width_), m_length(length_)
【参考方案1】:
Rectangle::Rectangle(int length,int width)
int itsLength = length;
int itsWidth = width;
在您的构造函数中,您声明了两个 本地 变量,分别称为 itsLength
和 itsWidth
。它们会覆盖您的类中两个同名的变量。
【讨论】:
OP 要么使用 Visual Studio(它允许这种情况发生而不会出现错误),要么使用 GCC 而不使用“-Wshadow”(这会产生警告/错误)。如果您使用的是 GCC,请养成为编译器指定“-Wall”的习惯,以获得尽可能多的错误/报告。 非常感谢!这解决了它。问题总是在你眼前:p【参考方案2】:Rectangle::Rectangle(int length,int width)
itsLength = length;
itsWidth = width;
你应该删除变量名之前的 int
【讨论】:
以上是关于构造函数未初始化对象成员数据的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章