了解 GCC 的 alloca() 对齐和看似错过的优化
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【中文标题】了解 GCC 的 alloca() 对齐和看似错过的优化【英文标题】:Understanding GCC's alloca() alignment and seemingly missed optimization 【发布时间】:2019-03-02 16:55:02 【问题描述】:考虑以下通过alloca()
函数在堆栈上分配内存的玩具示例:
#include <alloca.h>
void foo()
volatile int *p = alloca(4);
*p = 7;
使用带有-O3
的gcc 8.2 编译上述函数会产生以下汇编代码:
foo:
pushq %rbp
movq %rsp, %rbp
subq $16, %rsp
leaq 15(%rsp), %rax
andq $-16, %rax
movl $7, (%rax)
leave
ret
老实说,我本来希望汇编代码更紧凑。
分配内存的 16 字节对齐
上述代码中的指令andq $-16, %rax
导致rax
包含地址rsp
和rsp + 15
(包括两者)之间的(仅)16 字节对齐 地址。
这种对齐强制是我不明白的第一件事:为什么alloca()
将分配的内存对齐到 16 字节边界?
可能错过优化?
让我们考虑一下,我们希望alloca()
分配的内存是 16 字节对齐的。即便如此,在上面的汇编代码中,记住 GCC 在执行函数调用时假定堆栈与 16 字节边界对齐(即call foo
),如果我们注意foo()
内的堆栈就在推送rbp
寄存器之后:
Size Stack RSP mod 16 Description
-----------------------------------------------------------------------------------
------------------
| . |
| . |
| . |
------------------........0 at "call foo" (stack 16-byte aligned)
8 bytes | return address |
------------------........8 at foo entry
8 bytes | saved RBP |
------------------........0 <----- RSP is 16-byte aligned!!!
我认为通过利用 red zone(即,无需修改 rsp
)以及 rsp
已经包含 16 字节对齐地址这一事实,可以使用以下代码:
foo:
pushq %rbp
movq %rsp, %rbp
movl $7, -16(%rbp)
leave
ret
寄存器rbp
中包含的地址是16 字节对齐的,因此rbp - 16
也将对齐到16 字节边界。
更好的是,新堆栈帧的创建可以被优化掉,因为rsp
没有被修改:
foo:
movl $7, -8(%rsp)
ret
这只是一个错过的优化还是我在这里遗漏了其他东西?
【问题讨论】:
在 macOS 上运行? macOS ABI 需要 16 字节堆栈对齐... @Macmade:该要求适用于call
之前。不要求函数始终保持 RSP 16 字节对齐。如果 gcc 必须为任何东西调整 RSP,它将使其 16 字节对齐,但如果它可以只为本地人使用红色区域,它将保持 RSP 不变(除了可能的推送/弹出)。
【参考方案1】:
x86-64 System V ABI 要求 VLA(C99 可变长度数组)以 16 字节对齐,对于 >= 16 字节的自动/静态数组也是如此。
看起来 gcc 将 alloca
视为 VLA,并且未能将常量传播到每个函数调用仅运行一次的 alloca
。 (或者它在内部使用 alloca
作为 VLA。)
通用alloca
/ VLA 不能使用红色区域,以防运行时值大于 128 字节。 GCC 还使用 RBP 生成堆栈帧,而不是保存分配大小并稍后执行add rsp, rdx
。
因此,如果 size 是函数 arg 或其他运行时变量而不是常量,则 asm 看起来完全一样。这就是导致我得出这个结论的原因。
还有 alignof(maxalign_t) == 16
,但 alloca
和 malloc
可以满足为小于 16 字节的对象返回可用于没有 16 字节对齐的任何对象的内存的要求。没有一个标准类型的对齐要求比它们在 x86-64 SysV 中的大小更宽。
你是对的,它应该可以优化到这个:
void foo()
alignas(16) int dummy[1];
volatile int *p = dummy; // alloca(4)
*p = 7;
并将其编译为 movl $7, -8(%rsp)
; ret
你建议的。
alignas(16)
在这里对于 alloca 可能是可选的。
如果您真的需要 gcc 在常量传播使 arg 到 alloca
成为编译时常量时发出更好的代码,您可以考虑简单地使用第一名。 GNU C++ 在 C++ 模式下支持 C99 风格的 VLA,但 ISO C++(和 MSVC)不支持。
或者可能使用if(__builtin_constant_p(size)) VLA version else alloca version
,但是VLA 的范围意味着您不能从检测到我们正在使用编译时常量size
内联的if
范围内返回VLA。所以你必须复制需要指针的代码。
【讨论】:
【参考方案2】:这是(部分)在 gcc 中错过的优化。 Clang 按预期进行。
我说的部分原因是如果你知道你将使用 gcc,你可以使用内置函数(对 gcc 和其他编译器使用条件编译以获得可移植代码)。
__builtin_alloca_with_align
是你的朋友;)
这是一个示例(更改后编译器不会将函数调用减少到单个 ret):
#include <alloca.h>
volatile int* p;
void foo()
p = alloca(4) ;
*p = 7;
void zoo()
// aligment is 16 bits, not bytes
p = __builtin_alloca_with_align(4,16) ;
*p = 7;
int main()
foo();
zoo();
反汇编代码(带有objdump -d -w --insn-width=12 -M intel
)
Clang 将生成以下代码 (clang -O3 test.c
) - 两个函数看起来很相似
0000000000400480 <foo>:
400480: 48 8d 44 24 f8 lea rax,[rsp-0x8]
400485: 48 89 05 a4 0b 20 00 mov QWORD PTR [rip+0x200ba4],rax # 601030 <p>
40048c: c7 44 24 f8 07 00 00 00 mov DWORD PTR [rsp-0x8],0x7
400494: c3 ret
00000000004004a0 <zoo>:
4004a0: 48 8d 44 24 fc lea rax,[rsp-0x4]
4004a5: 48 89 05 84 0b 20 00 mov QWORD PTR [rip+0x200b84],rax # 601030 <p>
4004ac: c7 44 24 fc 07 00 00 00 mov DWORD PTR [rsp-0x4],0x7
4004b4: c3 ret
GCC 这个 (gcc -g -O3 -fno-stack-protector
)
0000000000000620 <foo>:
620: 55 push rbp
621: 48 89 e5 mov rbp,rsp
624: 48 83 ec 20 sub rsp,0x20
628: 48 8d 44 24 0f lea rax,[rsp+0xf]
62d: 48 83 e0 f0 and rax,0xfffffffffffffff0
631: 48 89 05 e0 09 20 00 mov QWORD PTR [rip+0x2009e0],rax # 201018 <p>
638: c7 00 07 00 00 00 mov DWORD PTR [rax],0x7
63e: c9 leave
63f: c3 ret
0000000000000640 <zoo>:
640: 48 8d 44 24 fc lea rax,[rsp-0x4]
645: c7 44 24 fc 07 00 00 00 mov DWORD PTR [rsp-0x4],0x7
64d: 48 89 05 c4 09 20 00 mov QWORD PTR [rip+0x2009c4],rax # 201018 <p>
654: c3 ret
如您所见,zoo 现在看起来像预期的那样,并且类似于 clang 代码。
【讨论】:
以上是关于了解 GCC 的 alloca() 对齐和看似错过的优化的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
禁用优化的 c alloca 函数的奇怪汇编代码 - gcc 使用 DIV 和 IMUL 为常数 16,并转换?