&-Operator/ C++,解释 [关闭]
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【中文标题】&-Operator/ C++,解释 [关闭]【英文标题】:&-Operator/ C++, Explanation [closed] 【发布时间】:2015-09-13 16:02:43 【问题描述】:如果有人简单地解释一下如何识别/理解何时应该使用 & 运算符,我将不胜感激。
作为参考:
&地址
和
变量的地址可以通过在变量名前面来获得 带有与号 (&) 的变量,称为地址运算符。为了 示例:
foo = &myvar;
这会将变量 myvar 的地址分配给 foo;通过前面 带有地址运算符 (&) 的变量 myvar 的名称,我们 不再将变量本身的内容分配给 foo,而是 它的地址。
但对我来说一切都太抽象了。
例如这里: 当我们在main函数中生成整数时,为什么是
if (!myDoc.setContent(&file, errorMsg, errorLine))
假的?
//这里是代码行->
QString errorMsg;
int errorLine;
QString errorMsg;
int errorLine;
if (!myDoc.setContent(&file, &errorMsg, &errorLine))
...
以及如何在这里识别,例如,
QString maxString(const QString& s, int len)
应该使用而不是
QString maxString(const QString s, int len)
//这里是第二个例子。
QString maxString(const QString& s, int len)
if (s.size() < len) return s;
else return s.left(len)+"...";
void showTree(QTextStream& out, const QDomNode& node, const int intent)
QString text;
if (node.nodeType() == QDomNode::ElementNode)
...
else if (node.nodeType() == QDomNode::TextNode)
text = node.nodeValue().trimmed();
if (text.isEmpty()) return; // keine Ausgabe leerer Textknoten
text = "#text: "+maxString(text, 20);
...
【问题讨论】:
myDoc.setContent
的函数签名是什么?
FYI &
在函数中是 reference 而不是操作员的地址。
@jaggedSpire 这是 DOM 文档代码的一部分。使用 myDoc.setContent 可以读取和解析 QIODevice 提供的整个 XML 文档。当设备尚未打开时,在 if 循环中终止程序。
@DianaPapukchieva 是什么意思,它的声明是什么样的?该函数是否将指针作为参数?正如 Zereges 的回答一样,在函数调用中的变量之前使用 &
意味着它正在获取 AFAIK 始终在指向函数的指针中传递的变量的地址。 &
在 c++ 的不同上下文中表示不同的东西。
【参考方案1】:
这是&
运算符的两种不同用途:
第一次使用,在if (!myDoc.setContent(&file, errorMsg, errorLine))
中,&
操作符返回文件对象的地址。在这种情况下,需要 & 因为 setContent()
函数可能已声明为:
setContent(FileType * inputFile, ..., ...);
在声明函数时,使用*
运算符意味着您将收到一个地址 作为参数。在这种情况下,inputFile
需要一个内存地址,并且通过说 &file
您将file
的内存地址作为参数传递。
&
运算符的第二次使用是在函数声明中。通过在函数声明中使用 & 运算符,您希望对象通过引用传递。如果你还不知道,你应该看看按值和按引用传递参数的区别。
简单来说,通过值传递参数意味着你将传递一个对象的副本,因此传递的对象在函数调用后不会被修改。通过引用传递值意味着该函数将能够修改传递的对象。
例子:
void maxString(QString& s, int len) // s passed by reference
s = QString::ToUpper(s, len); // Just made that up
QString myString = "My string";
maxString(myString, myString.length());
// myString is now "MY STRING"
void maxString(QString s, int len) // s passed by value
s = QString::ToUpper(s, len); // Just made that up
QString myString = "My string";
maxString(myString, myString.length());
// myString is still "My string"
在 C++ 中,值传递和引用传递之间还有其他区别。
基本上,按值传递意味着您将为传递的对象创建一个副本,有效地为该对象调用副本构造函数。在大多数情况下,这是不希望的,因为它无缘无故地使用 CPU 时间。为了克服这个问题,使用了const ClassName &
。这意味着您将传递对对象的常量引用(即不会在复制构造函数中浪费时间)并且该函数将无法修改该对象。
您应该查看按值/引用传递和使用 const 之间的区别。
【讨论】:
【参考方案2】:&
在变量声明中使用与在代码中使用时不同(我是指运行的部分)。
在运行代码中,可以理解为“一个地址”。所以
int i = 7;
std::cout << i; // output: 7
std::cout << &i; // output: 0x7fff2af8900 (or any other, mostly random, hex number)
&i
的数字输出是一个地址,变量存放的地方。变量的地址可以以多种方式使用(主要是在称为指针算术的东西中)。例如,根据语言的定义,内存中的数组是按顺序连续存储的。因此,int i[4];
定义了 4
int
s 的数组,它们像盒子一样存储在内存中。您可以使用i[1]
触摸该数组的第二个成员,i
(没有[]
)保存第一个成员的地址。
因此i == &i[0]
始终适用于数组。
但是,在声明中,它被称为引用。
int value = 7;
int& ref = value; // with this, you can look at value using ref variable
value = 8;
std::cout << ref; // output: 8
编辑:
当调用带参数的函数时,它的所有参数都会被复制,并且你的函数使用它自己的数据。如果你的函数看起来像bool check_validity(LargeData data)
,它会以某种方式处理大量的LargeData
,然后如果数据有效则返回true
,否则返回false
。您实际上是将整堆数据复制到该函数中。从该函数返回后,副本丢失。现在,复制是(时间)昂贵的,如果你不需要那个副本,你为什么要复制那个。如果您使用引用传递LargeData
包(如LargaData&
或更好的const LargeData&
以禁用不需要的修改),那么实际复制的只有一些常量指针(很可能是8Bytes
)而不是整个数据(可能是 10MB 或 500GB 甚至更多)。
所以关于你的代码QString maxString(const QString& s, int len)
之所以存在只是因为你不想花时间复制s
输入变量,如果你只想阅读它的内容。
现在,myDoc.setContent(&file, &errorMsg, &errorLine)
可能是某个函数,它(使用某些规则)填充 file
,如果成功则返回 true
,否则返回 false,如果为 false,它还填充 errorMsg
和 @ 987654346@ 提供一些失败原因的信息。但是,我们如何定义该函数以便我们可以拥有这么多的输出变量。很简单,我们将变量的地址传递给该函数,它会写入该地址。
【讨论】:
非常感谢,您能简单地解释一下代码中的含义以及为什么会这样吗? 我会在一分钟内编辑我的答案。以上是关于&-Operator/ C++,解释 [关闭]的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章