在 VC++ 中获取读取访问冲突异常如何处理此异常?
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【中文标题】在 VC++ 中获取读取访问冲突异常如何处理此异常?【英文标题】:Getting read access violation exception in VC++ how to handle this exception? 【发布时间】:2016-07-25 13:44:57 【问题描述】:我正在使用 MS Visual Studio 2015 开发一个使用 VC++ 和后端作为 SQLite 的小型应用程序。但是使用标准 SQLite3 C api 没有发生异常。
但是当我尝试为使用 SQLite 制作一个小包装器时。为了简化将函数用作 SQLite API,我制作了一个头文件。我收到read access violation
异常。
如何处理这个异常以及我应该在我的小包装器中进行哪些更改,以便我可以在应用程序的多个模块中使用它。
这是我的小包装器SQLite.cpp:
#include "inc\sqlite3.h"
#include <string.h>
#pragma once
class SQLiteConnection
sqlite3 * conn;
public:
SQLiteConnection()
conn = NULL;
~SQLiteConnection()
sqlite3_close(conn);
int connect(char const * dbName)
int res = sqlite3_open(dbName, &conn);
if (SQLITE_OK != res)
printf("%s\n", sqlite3_errmsg(conn));
return res;
return res;
sqlite3 * getConn()
return conn;
;
class Statement
sqlite3_stmt * stmt;
public:
Statement()
stmt = NULL;
int prepare(sqlite3 *,char *);
int bind_param_int(sqlite3 *,int , int);
int bind_param_text(sqlite3 * ,int , char const *);
int bind_param_double(sqlite3 * ,int , double);
bool step();
int reset();
char const * getColText(int idx);
void finalize()
sqlite3_finalize(stmt);
;
int Statement::prepare(sqlite3 * conn, char *sql)
int result;
result = sqlite3_prepare_v2(conn, sql, -1, &stmt, NULL);
if (SQLITE_OK != result)
sqlite3_errmsg(conn);
return 0;
return SQLITE_OK;
int Statement::bind_param_int(sqlite3 * conn,int idx, int val)
int res;
res = sqlite3_bind_int(stmt, idx, val);
if (SQLITE_OK != res)
sqlite3_errmsg(conn);
return 0;
return SQLITE_OK;
int Statement::bind_param_text(sqlite3 * conn, int idx, char const * val)
int res;
res = sqlite3_bind_text(stmt, idx, val, strlen(val)+1, SQLITE_STATIC);
if (SQLITE_OK != res)
sqlite3_errmsg(conn);
return 0;
return SQLITE_OK;
int Statement::bind_param_double(sqlite3 * conn , int idx, double val)
int res;
res = sqlite3_bind_double(stmt, idx, val);
if (SQLITE_OK != res)
sqlite3_errmsg(conn);
return 0;
return SQLITE_OK;
bool Statement::step()
int res = sqlite3_step(stmt);
if (SQLITE_DONE == res) return true;
if (SQLITE_ROW == res) return true;
return false;
int Statement::reset()
int res = sqlite3_reset(stmt);
if (SQLITE_OK == res) return res;
return 0;
char const * Statement::getColText(int idx)
return (char const *)sqlite3_column_text(stmt, idx);
这是我的主要 app.cpp 文件
#include <iostream>
#include <stdio.h>
using namespace std;
/*
* SQLite3 header file
* for getting Constants for verification of results.
*/
#include "inc\sqlite3.h"
#include "SQLite.h"
int main()
SQLiteConnection con;
try
if (SQLITE_OK == con.connect(":memory:"))
cout << "Connected to DB";
Statement stmt;
if (SQLITE_OK == stmt.prepare(con.getConn(), "select 'Hello World'"))
while (stmt.step())
cout << "\n" << stmt.getColText(0) << "\n";
stmt.finalize();
else
return 1;
catch (const exception & e)
cout << "Exception..."<< e.what();
getchar();
return 0;
第一次接触 Visual C++ 和 SQLite3 所以知识水平是初学者,我对现代 C++ 和 STL 也不太了解;(很快就会学习。 . 希望聪明的头脑能向我解释这里发生了什么,以及我将如何摆脱困境。
【问题讨论】:
您正在运行 Visual C++,它为 Windows 平台上的用户模式应用程序提供了世界上最好的集成调试器之一。 使用它。它将向您展示有关代码崩溃的方式/原因的惊人事情。 试试this 用 F11 和 F10 启动和调试程序,看看是哪个函数抛出了异常 【参考方案1】:读取访问冲突异常。
我不认为这是一个 C++ 异常,而是由于您的代码尝试访问它不应该访问的内存而导致的硬件异常。它应该使用附加信息(如地址)生成,这可能会提示问题的原因。
如何处理这个异常
好吧,你不会 :-) 或者你不能,你的应用程序必须崩溃。您实际上可能会编写异常处理程序,该处理程序可以将堆栈跟踪写入某个日志文件,或者制作转储文件以供以后分析。在大型应用程序中,程序员会添加大量日志记录,至少允许测试人员向他们发送日志文件,这可能有助于发现崩溃发生时应用程序正在做什么。
以及我应该在我的小包装器中进行哪些更改,以便我可以在应用程序的多个模块中使用它。
很难说,因为当它崩溃时您应该使用调试器来查找位置。也许您正在使用一些未初始化的内存,或者错误地使用 API。您的 select 语句看起来很奇怪,对吗?但可能它不应该使应用程序崩溃。您的析构函数看起来也很可疑,即使 conn 为 NULL,也会调用 sqlite3_close(conn);
。
【讨论】:
【参考方案2】:如果这与您说即使 SQLite 返回 SQLITE_DONE
也尝试获取值的其他问题有关,那么这就是答案。使用该代码,步进已经完成,没有什么可阅读的,因此无论如何阅读都可能导致严重的崩溃。您只能使用代码SQLITE_ROW
阅读。
即使单步执行完成,您的代码也会在单步执行时返回 true,请将其从代码中删除。
【讨论】:
以上是关于在 VC++ 中获取读取访问冲突异常如何处理此异常?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何处理 IHostBuilder CreateHostBuilder 的异常