存储 WPF 图像资源

Posted

技术标签:

【中文标题】存储 WPF 图像资源【英文标题】:Storing WPF Image Resources 【发布时间】:2010-09-25 17:53:59 【问题描述】:

对于需要 10 到 20 个小图标和图像用于说明目的的 WPF 应用程序,将这些作为嵌入式资源存储在程序集中是正确的方法吗?

如果是这样,我如何在 XAML 中指定 Image 控件应从嵌入式资源加载图像?

【问题讨论】:

【参考方案1】:

是的,这是正确的方法。您可以使用路径在资源文件中使用图像:

<StackPanel Orientation="Horizontal">
    <CheckBox  Content="Binding Nname" IsChecked="Binding IsChecked"/>
    <Image Source="E:\SWorking\SharePointSecurityApps\SharePointSecurityApps\SharePointSecurityApps.WPF\Images\sitepermission.png"/>
    <TextBlock Text="Binding Path=Title"></TextBlock>
</StackPanel>

【讨论】:

【参考方案2】:

以下工作并且要设置的图像是属性中的资源:

    var bitmapSource = Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(MyProject.Properties.Resources.myImage.GetHbitmap(),
                                      IntPtr.Zero,
                                      Int32Rect.Empty,
                                      BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());
    MyButton.Background = new ImageBrush(bitmapSource);
img_username.Source = bitmapSource;

【讨论】:

无意冒犯,但这闻起来像是不好的做法。【参考方案3】:

在执行程序集中加载资源的代码中,我的图像 Freq.png 位于文件夹 Icons 中并定义为 Resource

this.Icon = new BitmapImage(new Uri(@"pack://application:,,,/" 
    + Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().Name 
    + ";component/" 
    + "Icons/Freq.png", UriKind.Absolute)); 

我也做了一个函数:

/// <summary>
/// Load a resource WPF-BitmapImage (png, bmp, ...) from embedded resource defined as 'Resource' not as 'Embedded resource'.
/// </summary>
/// <param name="pathInApplication">Path without starting slash</param>
/// <param name="assembly">Usually 'Assembly.GetExecutingAssembly()'. If not mentionned, I will use the calling assembly</param>
/// <returns></returns>
public static BitmapImage LoadBitmapFromResource(string pathInApplication, Assembly assembly = null)

    if (assembly == null)
    
        assembly = Assembly.GetCallingAssembly();
    

    if (pathInApplication[0] == '/')
    
        pathInApplication = pathInApplication.Substring(1);
    
    return new BitmapImage(new Uri(@"pack://application:,,,/" + assembly.GetName().Name + ";component/" + pathInApplication, UriKind.Absolute)); 

用法(假设您将函数放在 ResourceHelper 类中):

this.Icon = ResourceHelper.LoadBitmapFromResource("Icons/Freq.png");

注意:见MSDN Pack URIs in WPF:pack://application:,,,/ReferencedAssembly;component/Subfolder/ResourceFile.xaml

【讨论】:

new Uri throws Invalid URI: Invalid port specified. 你有违规的 uri 吗? 与您的 uri 相同,只是我的 uri 在 winform 托管的 WPF 中运行。当我调用 new Uri 时,“pack”模式还没有注册。 糟糕...这可能与 winform 托管的 WPF 相关。对不起。我不会尝试修复它,因为我认为这不是很常见的用法。祝你好运! 在我的情况下,使用new Uri(@"pack://application:,,,/" + pathInApplication) 也可以解决问题。【参考方案4】:

如何使用资源的完整说明:WPF Application Resource, Content, and Data Files

以及如何引用它们,请阅读“Pack URIs in WPF”。

简而言之,甚至可以通过引用/引用程序集引用资源。

【讨论】:

链接看起来很有效(虽然它说“此文档已存档,未维护。”)。【参考方案5】:

我发现使用图像、视频等的最佳做法是:

将您的文件“构建操作”更改为“内容”。请务必检查复制到构建目录。 在“解决方案资源管理器”窗口的“右键单击”菜单中找到。 图片来源,格式如下: "/«YourAssemblyName»;component/«YourPath»/«YourImage.png»"

示例

<Image Source="/WPFApplication;component/Images/Start.png" />

好处:

文件未嵌入到程序集中。 资源管理器会在资源过多时引发一些内存溢出问题(在构建时)。 可以在程序集之间调用。

【讨论】:

如果您将资源嵌入程序集中,同样的方法也适用,但您必须将“构建操作”设置为“资源”。 工作,谢谢。给其他人的注意事项:“组件”是“原样”所必需的,“图像”是项目中 png 的相对路径。 IE。放置在根目录中的图像将是“ 一个如何在 C# 中执行此操作的示例会很好。 (这不是一个有效的 URI,因此在构造 BitmapImage 时不能使用它。) 那么,如果文件设置为嵌入式资源怎么办呢?这似乎不起作用。而且我不想在我的项目中包含两次图像。 (我已经将它用作嵌入式资源。) “组件”在何处以及如何进入路径。那是某些规范的一部分吗?【参考方案6】:

如果您使用的是Blend,为了使其更加简单并且在获取 Source 属性的正确路径时不会遇到任何问题,只需将图像从“项目”面板拖放到设计师。

【讨论】:

【参考方案7】:

是的,这是正确的方法。

您可以使用资源文件中的图像,只需使用路径:

<Image Source="..\Media\Image.png" />

您必须将图像文件的构建操作设置为“资源”。

【讨论】:

谢谢。有没有办法用 ImageSource 做类似的事情,本质上是将图像加载到资源字典中。我担心这种方法会在内存中多次加载图像数据。 当您需要重构代码时,这将是一团糟。如果您的 xaml 文档碰巧更改了命名空间,您将不得不手动更改所有图像引用。 Drew Noakes 描述的方法更加流畅且易于维护。【参考方案8】:

如果您将在多个地方使用图像,那么值得将图像数据仅加载一次到内存中,然后在所有Image 元素之间共享。

为此,请在某处创建一个BitmapSource 作为资源:

<BitmapImage x:Key="MyImageSource" UriSource="../Media/Image.png" />

然后,在您的代码中,使用类似:

<Image Source="StaticResource MyImageSource" />

就我而言,我发现我必须将Image.png 文件设置为具有Resource 的构建操作,而不仅仅是Content。这会导致图像在您编译的程序集中携带。

【讨论】:

是否可以动态执行此操作?如果我想在启动时加载不同数量的图像,我可以为每个图像创建一个 BitmapSource 并以与上述相同的方式引用它们吗? @Becky - 是的,你可以,但如果你想在 Xaml 中引用它们,那么你可能需要使用 DynamicResource 标记扩展而不是 StaticResource,假设你知道在编译时间。在 WPF 中,您可以在运行时创建资源字典。事实上,当您加载 Xaml 文档时会发生这种情况,只是您没有看到等效的 C#。 我遇到的问题:如果您将图像资源添加到资源字典中,请不要忘记在 XAML 中为您的组件引用该图像字典。类似于: 我通常将Width="Binding Source.PixelWidth, RelativeSource=RelativeSource Self" 添加到Image,否则我经常会看到由于某种原因(例如 16x16 图标被拉伸到看起来像 200x200 像素的东西),图像被奇怪地放大了。跨度> 我发现如果 BitmapImage 在引用程序集的资源字典中声明,则 UriSource 需要是 packURI 才能工作。否则,你会发现在 VS 的 xaml 编辑器中可以看到图像,但在调试的时候看不到图像。打包URI:msdn.microsoft.com/en-au/library/aa970069(v=vs.100).aspx【参考方案9】:
    Visual Studio 2010 专业版 SP1。 .NET Framework 4 客户端配置文件。 PNG 图像作为资源添加到项目属性中。 自动在 Resources 文件夹中创建新文件。 构建操作集为资源。

这对我有用:

<BitmapImage x:Key="MyImageSource" UriSource="Resources/Image.png" />

【讨论】:

【参考方案10】:

有些人询问是否在代码中执行此操作,但没有得到答案。

找了好几个小时找到了一个很简单的方法,没有找到例子,所以在这里分享一下 它适用于图像。 (我的是 .gif)

总结:

它返回 ImageSource“目的地”似乎喜欢的 BitmapFrame。

用途:

doGetImageSourceFromResource ("[YourAssemblyNameHere]", "[YourResourceNameHere]");

方法:

static internal ImageSource doGetImageSourceFromResource(string psAssemblyName, string psResourceName)

    Uri oUri = new Uri("pack://application:,,,/" +psAssemblyName +";component/" +psResourceName, UriKind.RelativeOrAbsolute);
    return BitmapFrame.Create(oUri);

学习:

根据我的经验,包字符串不是问题,请检查您的流,特别是如果第一次阅读它已经设置了指针 到文件末尾,您需要将其重新设置为零才能再次读取。

我希望这可以为您节省很多时间,我希望这篇文章对我有用!

【讨论】:

以上是关于存储 WPF 图像资源的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

WPF释放图像资源, [删除时报另一进程占用]

WPF 应用程序在尝试查找静态资源时关闭

WPF 之 资源(Resource)

WPF调用图片路径,或资源图片

WPF使用资源图片

WPF-资源-逻辑资源