将 MODEL_id 传递给另一个模型参数
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【中文标题】将 MODEL_id 传递给另一个模型参数【英文标题】:Pass in MODEL_id to another model params 【发布时间】:2021-10-06 08:16:15 【问题描述】:我有两个模型:游戏和作业。当我创建一个游戏时,我想自动创建一个与该游戏一起使用的作业,从而建立两者之间的关联。在我的游戏控制器中,我有:
def create
@game = Game.new(game_params)
@assignment = Assignment.new(assignment_params)
respond_to do |format|
if @game.save
format.html redirect_to @game, notice: "Game was successfully created."
format.json render :show, status: :created, location: @game
else
format.html render :new, status: :unprocessable_entity
format.json render json: @game.errors, status: :unprocessable_entity
end
end
end
private
def game_params
params.require(:game).permit(:home_team, :away_team)
end
def assignment_params
params.require(:assignment).permit(@game.game_id)
end
end
创建游戏时如何将 game_id 传递给分配参数?我的模型如下以防需要。我的分配模型中有一个game_id
列。
class Game < ApplicationRecord
has_one :assignment, dependent: :destroy
has_many :users, through: :assignments
end
class Assignment < ApplicationRecord
belongs_to :game
belongs_to :center_referee, class_name: 'User', foreign_key: "user_id"
belongs_to :assistant_referee_1, class_name: 'User', foreign_key: "user_id"
belongs_to :assistant_referee_2, class_name: 'User', foreign_key: "user_id"
end
游戏形式
<%= simple_form_for(@game) do |f| %>
<%= f.error_notification %>
<%= f.error_notification message: f.object.errors[:base].to_sentence if f.object.errors[:base].present? %>
<div class="form-inputs">
<%= f.input :home_team %>
<%= f.input :away_team %>
</div>
<div class="form-actions">
<%= f.button :submit %>
</div>
<% end %>
游戏控制器
def new
@game = Game.new
end
# POST /games or /games.json
def create
@game = Game.new(game_params)
respond_to do |format|
if @game.save
format.html redirect_to @game, notice: "Game was successfully created."
format.json render :show, status: :created, location: @game
else
format.html render :new, status: :unprocessable_entity
format.json render json: @game.errors, status: :unprocessable_entity
end
end
end
【问题讨论】:
如果你总是在游戏中创建任务,你可以在游戏模型中进行,不需要给控制器增加负担。查看嵌套属性。 你的表单是什么样子的? 上面添加了游戏表格。我已将 create_assignment 移至 Game 模型 【参考方案1】:在我的脑海中,您可以简单地在 Game 模型中运行一个简单的回调,如下所示:
after_create :create_assignment
def create_assignment
Assignment.create(game_id: id, center_referee_id: , assistant_referee_1_id:, assistant_referee_2_id:)
end
这样您就可以在模型级别处理一次。每个创建的游戏都会自动创建一个任务。
此外,如果不需要referees
,您可以将optional: true
标志传递给assignment
模型中的belongs_to
。这样您就可以安全地创建游戏。因为目前还不清楚你是如何从裁判那里获得详细信息的。
【讨论】:
所以除了未创建作业外,它运行良好。在我得到的日志中:Game Load (1.2ms) SELECT "games".* FROM "games" WHERE "games"."id" = $1 LIMIT $2 [["id", 16], ["LIMIT", 1]] ↳ app/models/game.rb:10:in `create_assignment' TRANSACTION (1.0ms) COMMIT ↳ app/controllers/games_controller.rb:27:in `block in create'
不确定“block in create”是什么意思
嗯,它在您的games_controller
的第 27 行给出了提示,您能分享一下那里的内容吗?或者可能将after_create
更改为after_save
是的,我认为它没有保存,因为它belongs_to
其他裁判也是。所以我们可能不得不改变实现。
我注释掉了其他3个属于和成功。现在我需要再次弄清楚 belongs_to :user 的东西。如果您想了解我关于其他问题的问题,请点击此处链接:***.com/questions/68569165/…以上是关于将 MODEL_id 传递给另一个模型参数的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何将带有参数的 Meteor Spacebars 助手传递给另一个助手属性?