Windows 8 运行时(WinRT/Windows 应用商店应用程序/Windows 10 通用应用程序)与 Silverlight 和 WPF 相比如何? [关闭]
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【中文标题】Windows 8 运行时(WinRT/Windows 应用商店应用程序/Windows 10 通用应用程序)与 Silverlight 和 WPF 相比如何? [关闭]【英文标题】:How does Windows 8 Runtime (WinRT / Windows Store apps / Windows 10 Universal App) compare to Silverlight and WPF? [closed] 【发布时间】:2011-11-17 00:37:00 【问题描述】:我正在尝试了解用于创建Metro 样式应用程序的新 Windows 8 运行时。我知道您可以将它与XAML 一起使用,它基于.NET,因此可以使用C# 和VB.NET 来编写应用程序,但它似乎与html、CSS、DOM 和javascript 有关。
有人可以用 .NET UI 程序员可以理解的几段来解释它的含义吗? (我遗漏了一些理解它所必需的“关键”。)
我们都知道 WPF、Silverlight、Windows Forms 等将至少在英特尔系统上继续在 Windows 8(和 Windows 10)下工作,所以请不要告诉我...
【问题讨论】:
它不是基于 .NET,只是暴露给它(有点像 COM 互操作,但更无缝......例如没有互操作程序集)。 您是否要求将 WinRT 作为平台(ABI、对象模型等)——在这种情况下,将其与 COM 或 .NET 进行比较更有意义——或者关于 WinRT 标准类库,包括那些用户界面? 请注意,您应该区分底层技术、对象模型等 - 类似于例如COM - 以及使用该技术实现的特定库。即使是后者,也不是所有的标准库都是 UI 库——如果你在 VS 中查看对象浏览器,你可以看到Windows.*
命名空间涵盖的功能的广度。到目前为止,术语在这里有些混乱,因为 WinRT 指的是技术和整套标准库。我不认为只有 UI 库 (Windows.UI.*
) 有任何简洁的标签。
@TrueWill:学习所有三个更有意义,这样您的知识就会更加全面,因此您可以决定哪种解决方案最适合给定问题。不要只学习三种中的一种。
@TrueWill:Silverlight 不会有任何未来版本:zdnet.com/blog/microsoft/microsoft-releases-silverlight-5/…
【参考方案1】:
在最低级别,WinRT 是在 ABI 级别定义的对象模型。它使用 COM 作为基础(因此每个 WinRT 对象都实现 IUnknown
并进行引用计数),并从那里构建。与旧的 COM 相比,它确实添加了很多新概念,其中大部分直接来自 .NET - 例如,WinRT 对象模型具有委托,并且事件以 .NET 样式完成(具有委托和添加/删除订阅者方法,每个事件一个),而不是事件源和接收器的旧 COM 模型。在其他值得注意的方面,WinRT 还具有参数化(“通用”)接口。
另一个重大变化是所有 WinRT 组件都有可供它们使用的元数据,就像 .NET 程序集一样。在 COM 中,你有点像 typelibs 那样,但不是每个 COM 组件都有它们。对于 WinRT,元数据包含在 .winmd 文件中 - 查看 Developer Preview 中的“C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.0\Windows Metadata\”。如果您四处寻找,您会发现它们实际上是没有代码的 CLI 程序集,只是元数据表。实际上,您可以使用 ILDASM 打开它们。请注意,这并不意味着 WinRT 本身是受管理的 - 它只是重复使用文件格式。
然后有许多根据该对象模型实现的库 - 定义 WinRT 接口和类。再次,查看上面提到的“Windows 元数据”文件夹,看看里面有什么;或者只是在 VS 中启动对象浏览器并在框架选择器中选择“Windows 8.0”,以查看涵盖的内容。那里有很多,而且它不仅仅处理 UI - 您还可以获得诸如 Windows.Data.Json
、Windows.Graphics.Printing
或 Windows.Networking.Sockets
之类的命名空间。
然后你会得到几个专门处理 UI 的库——大部分是Windows.UI
或Windows.UI.Xaml
下的各种命名空间。其中很多与 WPF/Silverlight 命名空间非常相似——例如Windows.UI.Xaml.Controls
与 System.Windows.Controls
非常匹配; Windows.UI.Xaml.Documents
等也一样。
现在,.NET 能够直接引用 WinRT 组件,就像它们是 .NET 程序集一样。这与 COM 互操作不同 - 您不需要任何中间工件,例如互操作程序集,您只需 /r
一个 .winmd 文件,并且其元数据中的所有类型及其成员对您来说都是可见的,就好像它们是 .NET 对象一样.请注意,WinRT 库本身是完全本机的(因此使用 WinRT 的本机 C++ 程序根本不需要 CLR) - 将所有这些东西公开为托管的魔法在 CLR 本身内部,而且级别相当低。如果您创建一个引用 .winmd 的 .NET 程序,您会发现它实际上看起来像一个外部程序集引用 - 没有诸如类型嵌入之类的花招。
这也不是一个生硬的映射 - CLR 会尽可能将 WinRT 类型调整为它们的等效类型。所以例如GUID、日期和 URI 分别变为 System.Guid
、System.DateTime
和 System.Uri
; IIterable<T>
和IVector<T>
等WinRT集合接口变成IEnumerable<T>
和IList<T>
;等等。这是双向的 - 如果您有一个实现 IEnumerable<T>
的 .NET 对象,并将其传递回 WinRT,它会将其视为 IIterable<T>
。
最终,这意味着您的 .NET Metro 应用程序可以访问现有标准 .NET 库的子集,以及(本机)WinRT 库,其中一些 - 特别是 Windows.UI
- 看起来非常类似于Silverlight,API 方面。您仍然有 XAML 来定义您的 UI,并且您仍然处理与 Silverlight 中相同的基本概念 - 数据绑定、资源、样式、模板等。在许多情况下,只需通过 using
即可移植 Silverlight 应用程序新的命名空间,并调整了代码中调整 API 的一些地方。
WinRT 本身与 HTML 和 CSS 没有任何关系,它与 JavaScript 的关系只是在某种意义上它也暴露在其中,类似于它为 .NET 所做的事情。当您在 .NET Metro 应用程序中使用 WinRT UI 库时,您不需要处理 HTML/CSS/JS(好吧,我想,如果您真的想要,您可以托管一个 WebView
控件...)。您的所有 .NET 和 Silverlight 技能在此编程模型中仍然非常重要。
【讨论】:
WPF-WinRT 兼容性怎么样?会有 WPF-Silverlight 之类的不一致吗? @Den WPF 在这里不是一个很好的比较基点——API 非常非常接近 Silverlight。如果这样看,两者之间存在不一致之处,但规模更接近桌面 vs WP7 Silverlight,而不是 Silverlight vs WPF。 很好的答案。 WinRT 是直接访问 NT 内核(当它需要操作系统支持时)还是通过 Win32 访问? 轻微修正/补充:A WinRT component implements the IInspectable interface, which derives from IUnknown ...【参考方案2】:来自Build 主题演讲:
他们为 HTML/CSS/JavaScript 应用和 C#/XAML 应用提供通用 API。将使用 C# 和 XAML,但不会完全是 WPF 或 Silverlight。
【讨论】:
这有点复杂,因为新的 XAML 东西可用于 C# 和(本机)C++。它既不是 WPF 也不是 Silverlight,但与后者非常接近 - 正如主题演讲中所展示的,您通常只需更改现有 Silverlight 代码中的一堆使用和其他此类琐碎的重构即可。 WPF/Silverlight 背后的核心思想——声明性标记、资源、样式、模板、数据绑定等——都在那里。大多数控件也在那里。 今天早上我看到了一张更好的图片,但我再也找不到了。编辑:找到,感谢关于这个问题的另一个答案。 dougseven.files.wordpress.com/2011/09/win8-new-platform.png WPF 适合幻灯片的什么位置? 右下角与.NET/Silverlight方式组合在一起。 就现有作品而言,那张照片完全不正确。您几乎可以通过将“Windows Kernel Services”替换为“Win32 kernel32.dll”和“Win32”替换为“Win32 user32.dll+gdi32.dll”来修复它......但 IE 和 .NET/Silverlight 应该主要放在顶部user32.dll+gdi32.dll,以及 C/C++/Java/Delphi/etc 也下到 kernel32.dll。重要的是 user32.dll 和 gdi32.dll 不是 WinRT 的基础,而且 Windows 应用商店应用程序无法超越 WinRT 直接达到 kernel32.dll 的全部功能。【参考方案3】:关键的想法是现在有两个开发轨道——桌面和地铁。
桌面是旧应用程序所在的位置。 新的应用程序类别 Metro 应用程序可以通过多种方式构建,包括通过 VB.NET、C# 或 C++。这三种语言选项可以使用 XAML 来构建 UI。另一种方法是使用 JavaScript/HTML5/CSS 来开发 UI 和应用程序代码。一些要点:
Windows 8 感觉有点像升级后的手机操作系统。 在 Metro 中,没有重叠的顶层窗口,就像在手机上一样。如果你想要一个 MDI 风格的应用程序,你需要留在桌面上。 Metro 风格的应用程序在不可见时会自动暂停。这样做是为了延长电池寿命。这意味着将许多现有的桌面应用程序移植到 Metro 是没有意义的,这些桌面应用程序即使在用户不与它们交互时也会执行后台处理。 Windows 8 的 ARM 版本不支持桌面应用程序。因此,如果您想编写一个应用程序并希望它在任何版本的 Windows 上运行,那么它必须是 Metro 应用程序。【讨论】:
在 Metro 中,没有重叠的 *** 窗口。还有Popup
(msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/…),所以如果你愿意,你可以做一些类似 MDI 的东西。显然不建议滥用它,因为您可能会遇到非触摸友好的 UI。
@Pavel - 这很有趣 - 这是否意味着您可以让几个***窗口并排运行,但不能重叠?例如平铺...例如,每个共享一半屏幕?我正在开发的 WPF 应用程序现在需要这种功能。
每个 Metro 应用程序只有一个***窗口。您可以让两个 Metro 应用程序并排运行,但这是由用户决定的 - 应用程序无法强制自己进入此配置。此外,即使您有两个并排运行的应用程序,它们也无法进行通信以进行协调(除非通过明确的用户手势,例如“共享到”)。
另一方面,您当然可以将自己的单个***窗口细分为任意数量的区域,并提供一个可移动的分隔器来调整它们的大小 - 从用户的角度来看,看起来像两个平铺的顶层窗户。不过,它们仍然会在应用切换器中显示为一个单一的东西(但你可能想要它?)。
根据 Martyn Lovell 的说法,没有任何有意的机制来实现这一点,并且一些可以用于它的机制被有意限制。例如,命名管道不存在,内存映射文件也不存在。有socket(包括服务器socket),但是连接localhost
时,只能连接同一个app。您可以在共享的“已知文件夹”(文档、图片等)之一中使用普通文件,但这是一种相当粗暴的 hack,需要轮询并且对用户可见。【参考方案4】:
架构的修改版本肯定会帮助您了解事物的确切位置。 Telerik 的一位忍者与CLR 团队聊天并修改了图片:
在这里您可以看到 CLR 的位置。 .NET 框架现在有两个配置文件
1- .NET Metro 配置文件(处理 Metro 应用程序的 CLR)
2- .NET 客户端配置文件(C# 和 VB.NET 应用程序的 CLR 运行时)
我希望这能给你一个更清晰的画面。在 A bad picture is worth a thousand long discussions. 中阅读全文。
【讨论】:
【参考方案5】:来自 Microsoft here 的大量细节。
使用 API 元数据(.winmd 文件)公开 Windows 运行时。这与 .NET 框架 (Ecma-335) 使用的格式相同。底层二进制合约使您可以轻松地以您选择的开发语言直接访问 Windows 运行时 API。 Windows 运行时 API 的形状和结构可以通过 C# 等静态语言和 JavaScript 等动态语言来理解。 IntelliSense 可用于 JavaScript、C#、Visual Basic 和 C++。
简而言之,Windows 运行时是一组新的库,它公开了 Windows 功能并可用于 JavaScript/C#/VB/C++。每种语言都可以理解并能够直接调用它们,而不必经过一些思维层。
Silverlight 和 WPF 是在 CLR 上运行的 XAML 风格。在其他功能中,Windows 运行时公开了一个与 Silverlight 非常相似的 XAML 版本,但以本机方式而不是通过 CLR 这样做。它可以从 CLR 访问,也可以从 C++ 访问。
【讨论】:
可能存在“thunking layer” - 例如CLR 实际上使用 RCW——但它现在是一个实现细节。从开发人员的角度来看,您可以直接引用 WinRT .winmd 文件,并直接使用其中的类型。 虽然 thunking 层确实使用 RCW,但 Windows 运行时的 RCW 比旧的 P/Invoke RCW 更轻量级。以上是关于Windows 8 运行时(WinRT/Windows 应用商店应用程序/Windows 10 通用应用程序)与 Silverlight 和 WPF 相比如何? [关闭]的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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