是啥导致我的动画闪烁
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【中文标题】是啥导致我的动画闪烁【英文标题】:What is causing my animation to flicker是什么导致我的动画闪烁 【发布时间】:2012-03-11 02:33:36 【问题描述】:我正在做一个按预期工作的简单动画,直到我在我的网格周围放置一个边框。一旦我这样做,当我鼠标单击框架时动画就会闪烁。我正在尝试实现一个“滑入”视图的菜单。我在下面包含了我的代码。这几乎就像我的鼠标单击导致了无限的动画循环。
<Border BorderBrush="YellowGreen" CornerRadius="8" BorderThickness="10" Background="Black">
<Grid MouseLeftButtonDown="DragWindow">
<Grid.Resources>
<Style TargetType="Frame" x:Key="GrowingFrameStyle">
<Setter Property="Foreground" Value="#505050"/>
<Setter Property="Background" Value="Black" />
<Setter Property="Height" Value="20" />
<Style.Triggers>
<Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
<Trigger.EnterActions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<ColorAnimation Duration="0:0:0.5" Storyboard.TargetProperty="Foreground.Color" To="LightGray" />
<ColorAnimation Duration="0:0:0.5" Storyboard.TargetProperty="Background.Color" To="SteelBlue" />
<DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="Height" From="20" To="50" Duration="0:0:.3" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</Trigger.EnterActions>
<Trigger.ExitActions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<ColorAnimation Duration="0:0:0.5" Storyboard.TargetProperty="Foreground.Color" To="#505050" />
<ColorAnimation Duration="0:0:0.5" Storyboard.TargetProperty="Background.Color" To="Black" />
<DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="Height" From="50" To="20" Duration="0:0:.3" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</Trigger.ExitActions>
</Trigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</Grid.Resources>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="*"/>
<ColumnDefinition Width="50"/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="20"/>
<RowDefinition Height="*"/>
</Grid.RowDefinitions>
<Label Grid.Row="1" Grid.ColumnSpan="2" Background="Black"/>
<Frame Grid.RowSpan="2" Grid.ColumnSpan="2" Background="SlateBlue" VerticalAlignment="Top" Style="StaticResource GrowingFrameStyle"/>
</Grid>
</Border>
后面代码中的唯一方法
private void DragWindow(object sender, System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs e)
DragMove();
【问题讨论】:
我们可能需要看看 DragWindow 方法 我重现了这个问题。单击是 IsMouseOver 重新开始,但不是没有边框。我不知道为什么。如果您单击前 20 个,情节提要仅运行一次。如果你点击底部的 20-50,你会得到一个循环。我不知道答案,这就是我发表评论的原因。 我认为答案是事件冒泡的某个地方。如果您在 Border 上设置 IsHitVisable=false,则不会发生任何事情。我不知道答案,但它表明边界在偶数序列中。 【参考方案1】:为防止动画闪烁,您可以在 EnterAction 中删除 From="20"
,在 ExitAction 中删除 To="20"
。
动画无论如何都会使用“20”,因为这已经是基本值,除非该值因动画已经在进行中而不同,因此它实际上只是反转动画而不是闪烁(每次重置为 20动画被触发)。
【讨论】:
【参考方案2】:这是由单击Frame
的扩展区域引起的。
MouseUp
事件似乎正在触发 MouseLeave
/MouseEnter
事件。 MouseLeave
正在触发动画以缩小帧,这会将 Shrink 情节提要事件排队,MouseEnter
正在将动画排队以展开帧,从而将展开情节提要事件排队。通过缩小/扩展框架,MouseEnter
/MouseLeave
再次被触发,动画都再次运行。这两个会不停地开火,直到你将鼠标移出只有在 Frame 展开时才会占据的魔法区域。
您可以通过将BeginTime="00:00:02"
添加到您的故事板以添加 2 秒延迟来查看慢动作延迟,您可以通过附加一个方法来验证 MouseEnter
/MouseLeave
事件,该方法将一行写入在 Frame 的 MouseEnter
/MouseLeave
事件中输出。
至于修复它,我不确定最好的方法。或许可以尝试使用MouseEnter
/MouseLeave
事件在延迟 1 秒后手动触发事件,前提是该事件应该仍在处理中。
例如,如果MouseUp
事件触发MouseLeave
和MouseEnter
事件,那么MouseLeave
应该排队折叠动画,但延迟一秒并检查鼠标是否真的在对象上方一秒后.如果没有,请取消折叠事件。这将导致MouseLeave
事件不触发其动画,这意味着它不会无休止地排队动画,直到鼠标移出展开的 Frame 区域。
【讨论】:
以上是关于是啥导致我的动画闪烁的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章