tgkill - Android 8.0 Samsung S8 上的本机错误
Posted
技术标签:
【中文标题】tgkill - Android 8.0 Samsung S8 上的本机错误【英文标题】:tgkill - native error on Android 8.0 Samsung S8 【发布时间】:2018-10-25 21:06:06 【问题描述】:最近我开始遇到 android 原生崩溃(在 Google Play Vitals 中报告)。它们仅发生在搭载 Android 8 的三星 Galaxy S8 或 S8+ 手机上。
根据堆栈跟踪,它与 UI 渲染器线程有关。但是我不知道如何修复它,甚至不知道它在应用程序中的确切位置发生。
知道如何找出应用中发生这种情况的位置吗?为什么只有搭载 Android 8 的 Galaxy S8 会受到影响?谢谢。
backtrace:
#00 pc 0000000000071854 /system/lib64/libc.so (tgkill+8)
#01 pc 000000000001e058 /system/lib64/libc.so (abort+88)
#02 pc 0000000000008248 /system/lib64/liblog.so (__android_log_assert+328)
#03 pc 0000000000052430 /system/lib64/libhwui.so (_ZN7android10uirenderer12renderthread10EglManager11damageFrameERKNS1_5FrameERK6SkRect+320)
#04 pc 000000000004f9dc /system/lib64/libhwui.so (_ZN7android10uirenderer12renderthread14OpenGLPipeline4drawERKNS1_5FrameERK6SkRectS8_RKNS0_12FrameBuilder13LightGeometryEPNS0_16LayerUpdateQueueERKNS0_4RectEbRKNS0_15BakedOpRenderer9LightInfoERKNSt3__16vectorINS_2spINS0_10RenderNodeEEENSM_9allocatorISQ_EEEEPNS0_19FrameInfoVisualizerE+76)
#05 pc 000000000004d7e0 /system/lib64/libhwui.so (_ZN7android10uirenderer12renderthread13CanvasContext4drawEv+176)
#06 pc 00000000000511e8 /system/lib64/libhwui.so (_ZN7android10uirenderer12renderthread13DrawFrameTask3runEv+184)
#07 pc 0000000000058494 /system/lib64/libhwui.so (_ZN7android10uirenderer12renderthread12RenderThread10threadLoopEv+356)
#08 pc 0000000000011c58 /system/lib64/libutils.so (_ZN7android6Thread11_threadLoopEPv+280)
#09 pc 00000000000fd688 /system/lib64/libandroid_runtime.so (_ZN7android14AndroidRuntime15javaThreadShellEPv+136)
#10 pc 000000000006de44 /system/lib64/libc.so (_ZL15__pthread_startPv+36)
#11 pc 000000000001f9a4 /system/lib64/libc.so (__start_thread+68)
【问题讨论】:
我也有同样的问题,android 8 独有。你找到解决办法了吗? @Deividi Cavarzan 还没有。对不起。 对我来说也一样 :( 这里也一样。这是崩溃报告中排名第一的问题。 你的布局中有 EditTexts 吗?你有真正的三星设备要测试吗? 【参考方案1】:Logcat 分析
这是您的代码崩溃的地方EglManager.cpp:
void EglManager::damageFrame(const Frame& frame, const SkRect& dirty)
#ifdef EGL_KHR_partial_update
if (EglExtensions.setDamage && mSwapBehavior == SwapBehavior::BufferAge)
EGLint rects[4];
frame.map(dirty, rects);
if (!eglSetDamageRegionKHR(mEglDisplay, frame.mSurface, rects, 1))
LOG_ALWAYS_FATAL("Failed to set damage region on surface %p, error=%s",
(void*)frame.mSurface, egl_error_str());
#endif
来自SkiaOpenGLPipeline.cpp:
SkiaOpenGLPipeline::draw //method
mEglManager.damageFrame(frame, dirty);
为什么?
您的Activity
中可能有一个'Failed to set damage region on surface
',可能在screen rotation
或onPause()
之后的onResume()
。见fixing-common-android-lifecycle-issues
修复
我每次更新到
Oreo
后都开始崩溃 启动了我的应用程序,并显示消息“Failed to set damage region on
surface
" 后面是所有关于libhwui.so
和EglManager
的行 事实证明,由于某种不明原因,它是由某种原因引起的 由于我的应用程序中一个完全不相关的问题(打开的文件太多 [忘了 关闭它们])。修复了我自己的错误后,不再崩溃EglManager
。 [还请注意,只有在硬件条件下才会发生崩溃 加速开启] Ref: issuetracker.google.com issue 70259031
另请参阅:eglCreateWindowSurface SO problem、Logging、native-crashes-on-abort-in-developer-console-with-oreo-8-1 SO problem、hardware-acceleration、opengl、GLSurfaceView
【讨论】:
谢谢,非常彻底!但是,我不认为 OP(或我)使用任何 openGL。当您打开一个对话框,按住文本字段以调出 textHandlers,然后关闭对话框或更改方向时,会发生此问题。到目前为止,我能找到的唯一解决方法是将所有 DialogFragments 更改为在我的活动上呈现的正常片段。不理想,因为它需要黑客来阻止用户与活动进行交互等。它几乎就像它试图在对话框可用之前绘制它(这将是有意义的查看你的描述),但如何修复那个? 做了一个快速测试,禁用硬件加速就可以了。它并不理想,但比崩溃要好。谢谢乔恩! @Zee 很高兴在三星/谷歌修复问题 70259031 之前,您有一些解决方法(frags/accel)。您崩溃的 EGL(“嵌入式系统图形库”)是Khronos 渲染 API(例如 OpenGL、OpenGL ES 或 OpenVG)和底层原生平台窗口系统。尝试使用 gltracer 查看 EGL 如何/是否使用 OpenGL (OpenGLPipeline) 以及对话框框架中发生的所有事情。祝你好运!。 @Zee 您可以尝试在活动级别(在清单中)停用加速,然后动态重新激活任何将从加速中受益的关键视图(并且没有此错误)...有点小技巧,但可能是值得的。 你是冠军!!设法让它像你建议的那样工作。然后,在违规活动中,我将 if (!(phoneMake.equalsIgnoreCase("samsung") && (phoneModel.startsWith("SM-G950") || phoneModel.startsWith("SM-G955")))) getWindow( ).setFlags( WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED, WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED); 尽可能启用加速。再次感谢您的帮助!【参考方案2】:这个问题似乎仅限于搭载 Android 8.0 的三星设备,它是关于文本选择和/或输入文本和/或关闭包含 EditTexts 的对话框和/或旋转屏幕的一些错误。
似乎有一个解决方法。在 res/drawable 文件夹中创建一个 xml 文件,定义一个空的形状,如下所示。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle" >
<!-- nothing -->
</shape>
在布局文件中,将以下属性添加到EditTexts:
android:textSelectHandle="@drawable/empty"
android:textSelectHandleRight="@drawable/empty"
android:textSelectHandleLeft="@drawable/empty"
来源:Samsung developers forum crash Samsung Galaxy S8 libhwui.so
【讨论】:
我能够重现此问题,但修复似乎没有任何作用!以上是关于tgkill - Android 8.0 Samsung S8 上的本机错误的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Unity 2018 Game Development in 24 Hours Sams Teach Yourself 3rd Edition