从 p/invoke 修改结构布局
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【中文标题】从 p/invoke 修改结构布局【英文标题】:Modify struct layout from p/invoke 【发布时间】:2012-10-28 10:30:49 【问题描述】:我正在寻找有关更改返回/传递到 p/invoke 函数的对象的结构/类布局的最佳实践指南。我已经搜索过这个问题的答案,但也许我太累了,我没有有效地搜索。
我能想到的最简单的例子(真正的例子在这里有点太复杂了)是 GetWindowRect 之类的。
如果我想为 RECT 结构添加一些额外的属性,我应该将其添加到结构本身的定义中,还是应该切换到子类化来添加额外的属性?
是否有来自 Microsoft 或其他可靠来源的最佳做法围绕以下方法?这两种方法都违反最佳做法吗?
[DllImport("user32.dll")]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
static extern bool GetWindowRect(HandleRef hWnd, out RECT lpRect);
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct RECT
public int Left; // x position of upper-left corner
public int Top; // y position of upper-left corner
public int Right; // x position of lower-right corner
public int Bottom; // y position of lower-right corner
public string Extra; // ADDED
对比
[DllImport("user32.dll")]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
static extern bool GetWindowRect(HandleRef hWnd, out RECT lpRect);
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public class RECT
public int Left; // x position of upper-left corner
public int Top; // y position of upper-left corner
public int Right; // x position of lower-right corner
public int Bottom; // y position of lower-right corner
public class RectEx : RECT
public string Extra; // Added
public RectEx(RECT r)
Left = r.Left;
Top = r.Top;
Right = r.Right;
Bottom = r.Bottom;
Extra = "test";
【问题讨论】:
第二个示例是否使用 RECT 作为类而不是结构? 两者都不是更好。使用您喜欢的任何一个。 你不能在一个类中使用 out 关键字,这会使它成为一个 RECT**,一个指向 RECT 指针的指针。 [Out] 属性是必需的。最好不要胡乱使用 pinvoke 类型,封装它们。 很好地理解了“out”参数。就像我说的,这是一个示例,而不是我正在做的完全重复。如果不是为了出片,上课方式会起作用。汉斯,我喜欢你关于不要胡闹的评论。 我重新表述了这个问题,希望它可以重新打开。这个问题是关于最佳实践的,特别是是否应该做某事。 【参考方案1】:这是另一种选择:这允许您维护本机功能并为您正在使用的对象提供一些安全性。
// used internally in native method
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
internal struct RECT
public int Left; // x position of upper-left corner
public int Top; // y position of upper-left corner
public int Right; // x position of lower-right corner
public int Bottom; // y position of lower-right corner
// public accessible struct with extra fields
public struct RectEx
public int Left; // x position of upper-left corner
public int Top; // y position of upper-left corner
public int Right; // x position of lower-right corner
public int Bottom; // y position of lower-right corner
public dynamic Extra = "Extra";
public static class UnsafeNativeMethods
//used internally to populate RECT struct
[DllImport("user32.dll")]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
private static extern bool GetWindowRect(HandleRef hWnd, out RECT lpRect);
//public safe method with exception handling and returns a RectEx
public static RectEx GetWindowRectangle(HandleRef hWnd)
RECT r = new RECT();
RectEx result = new RectEx();
try
GetWindowRect(hWnd, r);
result.Left = r.Left;
result.Top = r.Top;
result.Right = r.Right;
result.Bottom = r.Bottom;
// assign extra fields
catch(Exception ex)
// handle ex
return result;
【讨论】:
我喜欢你的建议,尽管它需要一些冗余。尽管我不确定这是否是最佳做法,但这似乎是一种合理的处理方式,并希望给你积分。谢谢! @hdrpunk,是的,这里有一些冗余,因为我写了这篇文章,我发现你可以在 REAL 结构中添加额外的字段(在这种情况下为 RECT)。您甚至可以按适合您的任何顺序获取字段,但您需要使用 LayoutKind.Explicit 以便编组器知道将非托管数据映射到正确结构字段的位置。【参考方案2】:您还可以使用: StructLayout(LayoutKind.Explicit)
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct Point
public int x;
public int y;
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
public struct Rect
[FieldOffset(0)] public int left;
[FieldOffset(4)] public int top;
[FieldOffset(8)] public int right;
[FieldOffset(12)] public int bottom;
(来自http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.runtime.interopservices.layoutkind.aspx)
【讨论】:
以上是关于从 p/invoke 修改结构布局的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
CPU 体系结构独立 P/Invoke:DllName 或路径可以是“动态的”吗?