C++ 指针不工作?

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【中文标题】C++ 指针不工作?【英文标题】:C++ pointers not working? 【发布时间】:2014-08-25 11:19:59 【问题描述】:

我在使用 c++ 指针时遇到问题。我正在尝试使用 Node 结构和 Tree 结构来编写展开树的代码。但是,经过测试,我遇到了一个问题。我的代码不起作用的部分如下:

struct Node 
    Node* l, *r, *p;
    int v;
    Node() 
    Node(int _v, Node* _p) : v(_v), p(_p) 
;

struct Tree 
    Node* root;

    Tree() : root(0) 

    //...

    void insert(int k) 
        if (!root) 
            root = new Node(k, 0);
            return;
        
        Node* cur = new Node();
        cur->v = root->v;
        while (1) 
            int x = cur->v;
            cout << x << endl;
            return;
            if (k <= x) 
                //cout << x << endl;
                //return;
                if (!cur->l) 
                    cur->l = new Node(k, cur);
                    //splay(cur->l);
                    return;
                 else cur = cur->l;
             else 
                if (!cur->r) 
                    cur->r = new Node(k, cur);
                    //splay(cur->r);
                    return;
                 else cur = cur->r;
            
        
    

    //...
;

int main() 
    Tree t = Tree();
    t.insert(1);
    t.insert(5);
    return 0;

首先,我在树中插入了一个值为 1 的节点;由于没有根,树将其根分配为值为 1 的新节点。然后,当我将 5 插入树时,发生了一些奇怪的事情。如果您保持原样(保留第一个 cout),那么它将为 x 打印 1。但是,如果您注释掉第一个 cout 并 return 并取消注释第二个 cout 并返回,您会发现它为 x 打印出一个随机垃圾编号,即使没有进行任何修改。谁能告诉我怎么了?

【问题讨论】:

你没有初始化节点值。新节点的 l、r 和 p 中的值将是脏的 根据您的限制,您可能对使用智能指针感兴趣,这是发布 C++11 的方式。 它不应该经过第二个“cout/return”。 k > x(5>1) 条件k &lt;= x 在循环的第一次运行时不为真 是的,如果 x 为 1,k 【参考方案1】:

C++ 不会自动初始化类成员。

struct Node 
    Node* l, *r, *p;
    int v;
    Node() 
    Node(int _v, Node* _p) : v(_v), p(_p) 
;

当您在代码中创建新节点时,C++ 会为该节点分配一块内存,但不会清除它。所以 l、r 和 p 的值将是那里的任何值。 在您的算法中,测试:if (!cur-&gt;r)(!cur-&gt;l) 当前失败,因为节点中有未初始化的垃圾而不是 NULL。 结果,当您尝试插入第二个节点时,算法认为根的右侧有一个有效节点。并尝试读取那里的内存和那里的值,即您看到的垃圾 x。根据垃圾的价值,对于某些运行代码的人来说,它也可能会崩溃:)

我也有 99.9% 的把握,Node* cur 应该是指向树中节点的指针,而不是新节点,所以: Node* cur = new Node(); cur-&gt;v = root-&gt;v;错了,应该是Node* cur = root;

正确初始化 - 在 c++11 中你可以这样做:

struct Node 
    Node* l = nullptr;
    Node *r = nullptr;
    Node *p = nullptr;
    int v   = 0;
    Node() 
    Node(int _v, Node* _p) : v(_v), p(_p) 
;

否则

struct Node 
    Node* l;
    Node *r;
    Node *p;
    int v;
    Node() : l(NULL), r(NULL), p(NULL), v(0)
    Node(int _v, Node* _p) : l(NULL), r(NULL), p(_p), v(_v) 
;

你应该按照定义的顺序初始化一个类的成员。

现在代码中还有很多其他问题:

树似乎分配了很多节点,但没有释放任何内存。 (最容易将unique_ptr 用于 l 和 r 以及根节点) 树是子节点的所有者吗?还是应该是 Node 拥有并左右分配? (如果你使用 std::unique_ptr 左右,就会消失) 您没有按照定义的顺序初始化成员。这可能会导致各种错误。 (因为编译器在不告诉你的情况下重新排序初始化) 节点和树处理原始指针,但未定义正确的 operator=,复制 ctor(或删除它们)(如果使用 unique_ptr,则消失) 树缺少用于清理分配内存的 dtor(如果使用 unique_ptr,则会消失)

【讨论】:

谢谢,我现在已经解决了。不幸的是,我没有使用 c++ 11,所以我不能使用 unique_ptrs ......但是在使用 c++ 11 时我会牢记这一点。 如果你没有使用智能指针,你需要正确清理你分配的内存,这意味着你需要弄清楚谁“拥有”内存(树或节点)并确保所有者分配并清理内存。你需要了解3写copy-ctors、dtors和operator=的规则

以上是关于C++ 指针不工作?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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