按住 AS3 键防止鼠标更新
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【中文标题】按住 AS3 键防止鼠标更新【英文标题】:AS3 Key held down preventing mouse update 【发布时间】:2013-10-08 02:06:21 【问题描述】:我正在开发一个 3D 游戏,当我按住移动键时,我注意到一些奇怪的行为;游戏似乎暂时忽略了鼠标位置并停止更新玩家面对的方向。游戏不会死机 - 就好像它不再注意鼠标的位置一样。
这是我用来获取按键和释放的代码:
public function keyPressed(e:KeyboardEvent):void
switch (e.keyCode)
case 32:
_keySpace = true;
break;
case 81:
if (!keyQ)
keyQ=true;
break;
case 69:
if (!keyE)
keyE=true;
break;
case 65:
if (!keyA)
keyA=true;
break;
case 68:
if (!keyD)
keyD=true;
break;
case 87:
if (!keyW)
keyW=true;
break;
case 83:
if (!keyS)
keyS=true;
break;
public function keyLift(e:KeyboardEvent):void
if (e.keyCode==32)
_keySpace = false;
else if (e.keyCode==81)
keyQ=false;
else if (e.keyCode==69)
keyE=false;
else if (e.keyCode==65)
keyA=false;
else if (e.keyCode==68)
keyD=false;
else if (e.keyCode==87)
keyW=false;
else if (e.keyCode==83)
keyS=false;
而更新鼠标位置的代码只是一个 ENTER_FRAME 事件:
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterFrame);
...触发主游戏循环。这是使用鼠标位置的相关部分。 mouseX 和 mouseY 属性在 Player 中用于向左/向右和向上/向下旋转视图。
private function enterFrame(e:Event=null):void
_player.update(mouseX, mouseY);
所有这些都很好——只是按住扫射键的问题;就好像,一旦按键开始重复,游戏就会花费所有时间来解决这些事件并且忽略更新旋转 - 即使它不依赖于 MouseEvent。
有谁知道如何让 Flash 在按住键时忽略重复键?还是有其他问题? 干杯。
【问题讨论】:
我注意到的另一件事是,它在从 Flash 测试时只有上述问题;当嵌入在 html 中运行时,它很好。所以我会检查下面 micapam 的答案是否有效(如果有效,请勾选它)但我想,否则,这不是一个大问题 - 只是对测试阶段有轻微刺激。 实际上,我注意到这发生在 html 嵌入版本中。有人对如何防止每次触发 KeyboardEvent 有任何提示吗?我不是在谈论改变处理程序。我想防止按住键重复触发事件开始。有其他人在他们的项目中注意到这一点吗? 我不确定这是否可行,但我想我会给这个问题一个“碰撞”。我仍然有按住键来防止鼠标更新(并忽略鼠标点击) - 但它似乎只有在按键被按住足够长的时间以自动重复时才会发生。有什么方法可以防止键在 Flash 中自动重复?如果可能的话,我真的很想防止触发不必要的事件。 【参考方案1】:您可以检查您的密钥处理程序上次触发的时间,如果它比某个阈值更近,请忽略它。你可以做到十分之一秒:
private static const KEY_THRESHOLD:int = 100; // 100 ms = 1/10 second
private static var lastPressedAt:int;
public function keyPressed(e:KeyboardEvent):void
var now:int = new Date().getTime();
if (lastPressedAt > 0 && now - lastPressedAt < KEY_THRESHOLD)
return;
lastPressedAt = now;
// etc...
【讨论】:
我按原样尝试了这个,但它不起作用(int 不能为空);我也尝试了它的几种变体(使用“未定义”或将 lastPressedAt 更改为数字 - getTime() 返回的类型) - 都没有成功。还有更多提示吗?以上是关于按住 AS3 键防止鼠标更新的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章