Qt QNetworkAccessManager 和多个 QNetworkReply
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【中文标题】Qt QNetworkAccessManager 和多个 QNetworkReply【英文标题】:Qt QNetworkAccessManager and multiple QNetworkReply 【发布时间】:2012-08-22 16:09:58 【问题描述】:我有两个获取 QNetworkRequest。
我想处理来自不同方法的完成信号。
例如这是
中的代码 MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
ui->setupUi(this);
GetUserData();
connect(nam, SIGNAL(finished(QNetworkReply*)), this, SLOT(GetUserDataCompleted(QNetworkReply*)));
GetMessages();
connect(nam, SIGNAL(finished(QNetworkReply*)), this, SLOT(GetMessagesCompleted(QNetworkReply*)));
这是我的一种方法
我已经尝试过 replay->deleteLater();但结果相同
请给我一些有用的建议
void MainWindow::GetUserDataCompleted(QNetworkReply *replay)
if(replay->error() == QNetworkReply::NoError)
QString getData = replay->readAll();
QMessageBox msg;
if(getData == "1")
msg.setText("User Is not Exits");
else
QDomDocument doc;
if(doc.setContent(getData))
QDomElement domElem = doc.documentElement();
QDomNode n = domElem.firstChild();
while(!n.isNull())
QDomElement e = n.toElement(); // try to convert the node to an element.
if(!e.isNull())
msg.setText(e.namedItem("Image").childNodes().at(0).nodeValue());
msg.exec();
n = n.nextSibling();
replay->deleteLater();
【问题讨论】:
您的问题是什么?结果?是 "connect(nam, SIGNAL(finished(QNetworkReply*)), this, SLOT(GetUserDataCompleted(QNetworkReply*)));"位于 GetUserData() 和 GetMessages() 内?或者在同一个函数内? 不,它们在 MainWindow 构造函数中,请参阅我更新的问题 您的预期结果是什么?你目前的结果是什么?顺便说一句,您不需要连接两次,一次就足够了。但是,它不会影响结果。 【参考方案1】:您可以创建一个RequestSender
类,其角色是处理请求。
每个RequestSender
对象将处理一个唯一的请求。在创建将要发送的QNetworkRequest
时,RequestSender
将使用originatingObject
属性“标记”它自己的请求。此属性指示哪个对象发送了请求。当RequestSender
对象收到回复时,它将通过originatingObject
属性查看它是否是请求的发送者。有关originatingObject
的更多信息,您可以参考此处的文档:http://qt-project.org/doc/qt-4.8/qnetworkrequest.html#originatingObject
以下是您可以执行的操作的示例。
requestsender.hpp:
class RequestSender
public:
RequestSender();
~RequestSender();
void createRequest(/* Request parameters */);
public slots:
void endRequest(QNetworkReply* replay);
;
requestsender.cpp:
RequestSender::RequestSender()
connect(nam, SIGNAL(finished(QNetworkReply*)), this, SLOT(endRequest(QNetworkReply*)));
RequestSender::~RequestSender()
disconnect(nam, SIGNAL(finished(QNetworkReply*)), this, SLOT(endRequest(QNetworkReply*)));
void RequestSender::createRequest(/* Request parameters */)
QNetworkRequest * myRequest = 0;
// Build myRequest with the request parameters
myRequest->setOriginatingObject(this);
nam->get(*myRequest);
void RequestSender::endRequest(QNetworkReply* replay)
if (replay->request().originatingObject() != this)
// That's not the request sent by the object -> stop the method here !
return;
// Treatments on replay
【讨论】:
喜欢这个解决方案,也是你的个人资料照片?【参考方案2】:您对 QNetworkAccessManager 执行的每个操作都会返回一个 QNetworkReply。这也有一个信号finished()。也许您可以将此信号连接到您的不同插槽。
【讨论】:
以上是关于Qt QNetworkAccessManager 和多个 QNetworkReply的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
QT 从 QWebView 的 QNetworkAccessManager 读取数据
使用 QNetworkAccessManager 的 Qt 控制台应用程序