MediaSource API - 将多个视频附加/连接到一个缓冲区中

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【中文标题】MediaSource API - 将多个视频附加/连接到一个缓冲区中【英文标题】:MediaSource API - append/concatenate multiple videos together into a single buffer 【发布时间】:2016-05-03 08:45:12 【问题描述】:

更新:

所以我能够通过使用 offsetTimestamp 属性(在附加每个视频后递增它)来使其工作。

我现在的问题: 1) 为什么将 MediaSource.mode 设置为 sequence 时没有正确完成?

2) 为什么我的 MediaSource.duration 总是“无限”而不是正确的持续时间?


我正在尝试使用 MediaSource API 来附加多个视频文件并无缝播放它们,就像它是 1 个视频一样。

我已根据规范 (DASH-MPEG) 正确地对我的视频进行了转码,并且在单独播放它们时,它们可以正常工作。

但是,当我尝试追加多个时,我遇到了片段相互覆盖、持续时间不正确等问题。尽管一切似乎都按预期执行。

我尝试过使用 offsetTimestamp,但根据文档将 MediaSource.mode 设置为 'sequence' 应该会自动处理此问题。此外,由于某种原因,MediaSource.duration 似乎总是“无限”,即使在附加了一个片段之后也是如此。

这是我的代码:

<script>
 function downloadData(url, cb) 
    console.log("Downloading " + url);

    var xhr = new XMLHttpRequest;
    xhr.open('get', url);
    xhr.responseType = 'arraybuffer';
    xhr.onload = function () 
        cb(new Uint8Array(xhr.response));
    ;
    xhr.send();


if (MediaSource.isTypeSupported('video/mp4; codecs="avc1.64001E"')) 
    console.log("mp4 codec supported");


var videoSources = [
    "% static 'mp4/ff_97.mp4' %",
    "% static 'mp4/ff_98.mp4' %",
    "% static 'mp4/ff_99.mp4' %",
    "% static 'mp4/ff_118.mp4' %"
]

var mediaSource = new MediaSource();


mediaSource.addEventListener('sourceopen', function(e) 


    var sourceBuffer = mediaSource.addSourceBuffer('video/mp4; codecs="avc1.64001E"');
    sourceBuffer.mode = 'sequence';

    console.log('SourceBuffer mode set to ' + sourceBuffer.mode);

    sourceBuffer.addEventListener('updateend', function(e) 
        console.log('Finished updating buffer');
        console.log('New duration is ' + String(mediaSource.duration));

        if (videoSources.length == 0) 
            mediaSource.endOfStream();
            video.currentTime = 0;
            video.play();
            return;
        

        downloadData(videoSources.pop(), function(arrayBuffer) 
            console.log('Finished downloading buffer of size ' + String(arrayBuffer.length));
            console.log('Updating buffer');
            sourceBuffer.appendBuffer(arrayBuffer);
        );

        console.log('New duration: ' + String(mediaSource.duration));

    );

    downloadData(videoSources.pop(), function(arrayBuffer) 
        console.log('Finished downloading buffer of size ' + String(arrayBuffer.length));
        console.log('Updating buffer');
        sourceBuffer.appendBuffer(arrayBuffer);
    );



, false);

var video = document.querySelector('video');
video.src = window.URL.createObjectURL(mediaSource);

这里是日志:

mp4 codec supported
(index):78 SourceBuffer mode set to sequence
(index):45 Downloading /static/mp4/ff_118.mp4
(index):103 Finished downloading buffer of size 89107
(index):104 Updating buffer
(index):81 Finished updating buffer
(index):82 New duration is Infinity
(index):45 Downloading /static/mp4/ff_99.mp4
(index):98 New duration: Infinity
(index):92 Finished downloading buffer of size 46651
(index):93 Updating buffer
(index):81 Finished updating buffer
(index):82 New duration is Infinity
(index):45 Downloading /static/mp4/ff_98.mp4
(index):98 New duration: Infinity
(index):92 Finished downloading buffer of size 79242
(index):93 Updating buffer
(index):81 Finished updating buffer
(index):82 New duration is Infinity
(index):45 Downloading /static/mp4/ff_97.mp4
(index):98 New duration: Infinity
(index):92 Finished downloading buffer of size 380070
(index):93 Updating buffer
(index):81 Finished updating buffer
(index):82 New duration is Infinity

【问题讨论】:

【参考方案1】:

2) 为什么我的 MediaSource.duration 总是“无限”而不是正确的持续时间?

您需要调用MediaSource.endOfStream() 以便MediaSource 对象计算其SourceBuffer 中段的实际持续时间。我看到您正在这样做,但看起来您在调用endOfStream() 之前尝试访问MediaSource.duration。我建议您阅读 MSE 规范中的 end of stream algorithm,您会注意到它会导致调用 duration change algorithm。

如果您想让&lt;video&gt; 元素在调用MediaSource.endOfStream() 之前报告持续时间,您实际上可以设置一个值,使用MediaSource.duration 根据您自己对附加段的估计。 p>

1) 为什么将 MediaSource.mode 设置为 sequence 时没有正确完成?

据我所知,应该可以。但是我自己更喜欢显式的timestampOffset 方法,因为它在想要在缓冲区中很远的地方追加段时提供了更大的灵活性(即,如果用户在当前缓冲区结束之前寻找,你会想要开始加载+追加间隔后)。虽然我很感激在您的用例中寻求我不是一个要求。

【讨论】:

【参考方案2】:
    为什么将 MediaSource.mode 设置为 sequence 时没有正确完成?

您必须稍后在代码中执行此操作。具体什么时候?我不知道。当我在追加之前立即执行此操作时,它可以工作。

sourceBuffer.mode = 'sequence';
sourceBuffer.appendBuffer(chunk);

【讨论】:

以上是关于MediaSource API - 将多个视频附加/连接到一个缓冲区中的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

MediaSource API:视频无法播放

第一次后附加到 SourceBuffer 的 MediaSource 不起作用

将 FFMPEG 编码为 MPEG-DASH - 或带有关键帧集群的 WebM - 用于 MediaSource API

在两个 videoElement 中使用相同的 mediaSource

如何保持实时 MediaSource 视频流同步?

如何下载(或以 blob 形式获取)用于流式传输 HTML5 视频的 MediaSource?