使用 GPUImage 过滤器后无法保存图像

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【中文标题】使用 GPUImage 过滤器后无法保存图像【英文标题】:Can't save the image after using GPUImage filter 【发布时间】:2014-06-17 02:37:05 【问题描述】:

我的一些代码如下:

GPUImagePicture*  staticPicture = [[GPUImagePicture alloc] initWithImage:[info objectForKey:UIImagePickerControllerOriginalImage] smoothlyScaleOutput:YES];

GPUImageSaturationFilter * filter = [[GPUImageSaturationFilter alloc] init];
[filter setSaturation:0.2];
[filter addTarget:((GPUImageView *)gpuImageView)];

[staticPicture addTarget:filter];
[staticPicture processImage];

_saveImage = [filter imageFromCurrentFramebuffer];

[self.testImageView setImage:_saveImage];

我想使用 imageFromCurrentFramebuffer 来获取带有过滤器的图像,但我总是得到 nil。使用 [self.testImageView setImage:_saveImage] 总是得到空白。

我是否以错误的方式获取图像?欢迎提出任何建议。非常感谢。

【问题讨论】:

【参考方案1】:

你需要打电话

[filter useNextFrameForImageCapture];

在你打电话之前的一行

[staticPicture processImage];

否则,过滤器将不会知道在其处理过的帧缓冲区上停留足够长的时间以供您捕获图像。

【讨论】:

以上是关于使用 GPUImage 过滤器后无法保存图像的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

如何在 GPUImage 中叠加一系列图像

GPUImage 查找过滤器 - 创建大于 512² 颜色的颜色深度

在 swift 中使用 GPUImage 链接过滤器

新的 GPUImage 无法得到处理的Image

iOS:GPUImage 库和 VBO

在 CameraView 上应用 Live GpuImage