Android:将 ArrayList 保存到 SharedPreferences,但加载它不起作用
Posted
技术标签:
【中文标题】Android:将 ArrayList 保存到 SharedPreferences,但加载它不起作用【英文标题】:Android: Saving an ArrayList to SharedPreferences, but loading it is not working 【发布时间】:2015-12-18 03:27:00 【问题描述】:今天早上问了一个类似的问题后,我做了更多的研究,发现(我认为)一种通过将 ArrayList 保存到 SharedPreferences(将其转换为 Json 字符串后)来保存/加载它的方法。
问题是,我不知道将 saveListe() 和 loadListe() 放在哪里。
我没有收到任何错误,但重新启动应用程序时,列表仍然是默认列表(其中有 1 场比赛)。
这 2 个方法和我的列表都在 ListeJeux 类中。
我尝试在 mainActivity 中使用 loadListe(),并在添加游戏后在另一个 Activity(将游戏添加到列表中以进行测试)中使用了 saveListe()。
如果我启动其他活动,它会将一个游戏添加到列表中(这部分正在工作),但如果我重新启动应用程序,列表仍然只包含 1 个游戏(默认)。有什么问题?
ListeJeux(包含保存和加载方法+默认列表):
package com.example.jouons;
import java.lang.reflect.Type;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import com.google.gson.Gson;
import com.google.gson.reflect.TypeToken;
import android.content.Context;
import android.content.SharedPreferences;
import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
@SuppressWarnings("deprecation")
public class ListeJeux extends ActionBarActivity
// By default, the list contains one game, if the listView show more than
// one, then addJeu() works, if it still shows more than one game after a
// restart, then the save/load works (not working for now).
static Jeu jeu1 = new Jeu("Ballon fou", "moyens grands", "intérieur");
static ArrayList<Jeu> jeux = new ArrayList<>(Arrays.asList(jeu1));
// This is only to test.
static void addJeu()
jeux.add(new Jeu("Ballon fou", "moyens grands", "intérieur"));
// Takes "jeux" (this is where the problem happens, I think), and makes it a
// Json String. Then store it in SharedPreference.
static public void saveListe(Context context)
Gson gson = new Gson();
String listeJson = gson.toJson(jeux);
SharedPreferences prefs = context.getSharedPreferences("listePrefs", MODE_PRIVATE);
SharedPreferences.Editor editor = prefs.edit();
editor.putString("listeEditor", listeJson);
editor.commit();
// Takes the contain of the SharedPreference (Json String) and reverts it to
// an ArrayList. Then returns it.
static public ArrayList<Jeu> loadListe(Context context)
Gson gson = new Gson();
SharedPreferences prefs = context.getSharedPreferences("listePrefs", MODE_PRIVATE);
String extractedJson = prefs.getString("listeEditor", "");
Type type = new TypeToken<ArrayList<Jeu>>()
.getType();
ArrayList<Jeu> jeux = gson.fromJson(extractedJson, type);
return jeux;
MainActivity(我在其中使用了 loadList() 方法):
package com.example.jouons;
import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
@SuppressWarnings("deprecation")
public class MainActivity extends ActionBarActivity
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
ListeJeux.loadListe(this);
setupTrouvezButton();
setupRechercherButton();
setupListeButton();
private void setupListeButton()
Button listeButton = (Button) findViewById(R.id.btnMainListe);
listeButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
public void onClick(View v)
startActivity(new Intent(MainActivity.this, ListeActivity.class));
);
private void setupTrouvezButton()
Button trouvezButton = (Button) findViewById(R.id.btnMainTrouvez);
trouvezButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
public void onClick(View v)
startActivity(new Intent(MainActivity.this, TrouvezActivity.class));
);
private void setupRechercherButton()
Button rechercherButton = (Button) findViewById(R.id.btnMainRechercher);
rechercherButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
public void onClick(View v)
startActivity(new Intent(MainActivity.this, RechercherActivity.class));
);
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu)
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item)
// Handle action bar item clicks here. The action bar will
// automatically handle clicks on the Home/Up button, so long
// as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.
int id = item.getItemId();
if (id == R.id.action_settings)
return true;
return super.onOptionsItemSelected(item);
还有其他活动(将游戏添加到列表然后保存):
package com.example.jouons;
import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
@SuppressWarnings("deprecation")
public class RechercherActivity extends ActionBarActivity
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_rechercher);
ListeJeux.addJeu();
ListeJeux.saveListe(this);
setupRetourButton();
private void setupRetourButton()
Button retourButton = (Button) findViewById(R.id.btnRechercherRetour);
retourButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
public void onClick(View v)
finish();
);
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu)
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.rechercher, menu);
return true;
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item)
// Handle action bar item clicks here. The action bar will
// automatically handle clicks on the Home/Up button, so long
// as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.
int id = item.getItemId();
if (id == R.id.action_settings)
return true;
return super.onOptionsItemSelected(item);
【问题讨论】:
【参考方案1】:如果要将数组列表保存到共享首选项,则必须在保存之前对数组列表进行序列化。如果它不是机密信息,我宁愿将序列化对象保存到 sdcard,而不是将其保存到共享优先级。如果它是一个缓存文件,我建议你将它保存到应用程序缓存目录。
序列化一个对象
public class SomeClassName implements Serializable
private ArrayList<SomeObject> arrayList;
public void setObject(ArrayList<SomeObject> list)
arrayList = list;
public ArrayList<SomeObject> getObject()
return arrayList;
【讨论】:
【参考方案2】:ActionBarActivity 虽然已弃用,但它扩展了 Activity,因此您应该能够覆盖 onCreate、onResume 和 onPause 来调用您的方法来加载和保存。例如:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_rechercher);
setupRetourButton();
@Override
protected void onResume()
super.onResume();
ArrayList<Jeu> loaded = ListeJeux.loadListe(this);
for (Jeu j: loaded)
// This method to add doesn't exist and this whole loop should
// be refactored into the loadListe method.
ListeJeux.addJue(j)
// This size() method doesn't exist either and could also be subsumed into loadList
if (ListeJeux.size() == 0)
ListeJeux.addJeu();
ListeJeux.saveListe(this);
@Override
protected void onPause()
// Save the list as the app may stop any time after a pause.
ListeJeux.saveListe(this);
super.onPause();
就个人而言,我会稍微重构代码,以便列表 (ListeJeux) 上的保存和加载方法实际上更新内部列表。从Android Documentation 顶部的图表中可以看出,您实际上只需要加载 onResume,因为它应该始终在 Activity 显示之前调用。
【讨论】:
谢谢!但现在我正试图弄清楚将这些方法放在哪里,我也不确定你对 onResume() 方法中的那些 cmets 是什么意思:为什么要使用不存在的方法? 把方法放在名为MainActivity的ActionBarActivity中。我假设您将编写不存在的方法,因为 ListeJeux 包装了一个数组列表,所以这是为了访问该内部 ArrayList以上是关于Android:将 ArrayList 保存到 SharedPreferences,但加载它不起作用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
在 Android 的 SQLite 数据库中保存 ArrayList
自定义对象的 Android ArrayList - 保存到 SharedPreferences - 可序列化?