有没有办法只在 C# 中设置一次属性
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【中文标题】有没有办法只在 C# 中设置一次属性【英文标题】:Is there a way of setting a property once only in C# 【发布时间】:2010-10-24 19:08:47 【问题描述】:我正在寻找一种允许 C# 对象中的属性仅设置一次的方法。编写代码来执行此操作很容易,但如果存在标准机制,我宁愿使用标准机制。
公共 OneShot我想要发生的是,如果尚未设置该属性,则可以设置该属性,但如果之前已设置,则抛出异常。它的功能应该类似于 Nullable 值,我可以在其中检查它是否已设置。
【问题讨论】:
这对我来说很臭,对不起。为什么不将值传递给构造函数?另外,您是否要向调用者提供反馈,以便他们在设置值之前进行检查,以确保它没有被设置? 理想情况下我会在构造函数中传递它,但我必须在一段时间内构建对象。例如,一条记录提供信息 A,下一条记录提供信息 B 和 C。一旦我有了一套完整的信息,我就可以使用这些信息将所有记录重新链接在一起。我想要一个运行时机制来验证我只设置了一次值,使它们成为伪只读! 是的 - 我也闻到了! 它闻起来只是因为你认为它闻起来。当我使用的框架调用它实例化的对象并且根本无法注入依赖项时,我需要这个。因此,我让我的组合根将容器推送到该对象上定义的一次性写入静态属性。 C# 9.0 引入了记录表达式。 docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/language-reference/… 【参考方案1】:.NET 4.0 的 TPL 中对此有直接支持;
(编辑:上面的句子是在 System.Threading.WriteOnce<T>
的预期中编写的,它存在于当时可用的“预览”位中,但这似乎在 TPL 击中 RTM/GA 之前已经消失了)
在那之前,请自己检查一下...根据我的记忆,它的行数并不多...
类似:
public sealed class WriteOnce<T>
private T value;
private bool hasValue;
public override string ToString()
return hasValue ? Convert.ToString(value) : "";
public T Value
get
if (!hasValue) throw new InvalidOperationException("Value not set");
return value;
set
if (hasValue) throw new InvalidOperationException("Value already set");
this.value = value;
this.hasValue = true;
public T ValueOrDefault get return value;
public static implicit operator T(WriteOnce<T> value) return value.Value;
然后使用,例如:
readonly WriteOnce<string> name = new WriteOnce<string>();
public WriteOnce<string> Name get return name;
【讨论】:
我正忙着完善自己的答案,以至于我没有注意到您(实际上)写了同样该死的东西。我不再觉得自己很特别了。 您是否介意添加它的直接支持版本(因为我们已经超过了 .NET 4.0)。我似乎找不到有关此功能的任何信息。 马克可能在谈论msdn.microsoft.com/ru-ru/library/hh194820(v=vs.110).aspx @MarcGravell TPL 中究竟是什么实现了这一点?TaskCompletionSource<T>
?
@ArturoTorresSánchez 在并行扩展框架的原始 CTP 中(在我写这篇文章时是“当前的”,IIRC),有一个 WriteOnce<T>
类型 - not 相关到数据流位。不确定这是否仍然存在或是否已进入 RTM:但是 - 它在撰写本文时存在。你仍然可以找到他们的踪迹——here、here【参考方案2】:
您可以自己滚动(请参阅答案的末尾以获取更强大的线程安全实现并支持默认值)。
public class SetOnce<T>
private bool set;
private T value;
public T Value
get return value;
set
if (set) throw new AlreadySetException(value);
set = true;
this.value = value;
public static implicit operator T(SetOnce<T> toConvert)
return toConvert.value;
你可以这样使用它:
public class Foo
private readonly SetOnce<int> toBeSetOnce = new SetOnce<int>();
public int ToBeSetOnce
get return toBeSetOnce;
set toBeSetOnce.Value = value;
下面更健壮的实现
public class SetOnce<T>
private readonly object syncLock = new object();
private readonly bool throwIfNotSet;
private readonly string valueName;
private bool set;
private T value;
public SetOnce(string valueName)
this.valueName = valueName;
throwIfGet = true;
public SetOnce(string valueName, T defaultValue)
this.valueName = valueName;
value = defaultValue;
public T Value
get
lock (syncLock)
if (!set && throwIfNotSet) throw new ValueNotSetException(valueName);
return value;
set
lock (syncLock)
if (set) throw new AlreadySetException(valueName, value);
set = true;
this.value = value;
public static implicit operator T(SetOnce<T> toConvert)
return toConvert.value;
public class NamedValueException : InvalidOperationException
private readonly string valueName;
public NamedValueException(string valueName, string messageFormat)
: base(string.Format(messageFormat, valueName))
this.valueName = valueName;
public string ValueName
get return valueName;
public class AlreadySetException : NamedValueException
private const string MESSAGE = "The value \"0\" has already been set.";
public AlreadySetException(string valueName)
: base(valueName, MESSAGE)
public class ValueNotSetException : NamedValueException
private const string MESSAGE = "The value \"0\" has not yet been set.";
public ValueNotSetException(string valueName)
: base(valueName, MESSAGE)
【讨论】:
只有在设置值时才没有将 this.set 设置为 true... ;) 现在我们将其设置为 true 谢谢。我看到了,但随后也开始看到其他问题。我在答案的底部放了一个更“生产就绪”的版本。 throwIfGet(在第一个构造函数中)未在任何地方定义 Ouch on 锁定属性获取【参考方案3】:这可以通过摆弄标志来完成:
private OneShot<int> setOnce;
private bool setOnceSet;
public OneShot<int> SetOnce
get return setOnce;
set
if(setOnceSet)
throw new InvalidOperationException();
setOnce = value;
setOnceSet = true;
这不好,因为您可能会收到运行时错误。最好在编译时强制执行此行为:
public class Foo
private readonly OneShot<int> setOnce;
public OneShot<int> SetOnce
get return setOnce;
public Foo() :
this(null)
public Foo(OneShot<int> setOnce)
this.setOnce = setOnce;
然后使用任一构造函数。
【讨论】:
如果我尝试设置两次,我希望出现运行时错误。否则我会创建一个设置只读成员变量的构造函数【参考方案4】:C# 9 内置了这个特性。它被称为Init only setters
public DateTime RecordedAt get; init;
【讨论】:
这不太一样,因为它只允许在初始化时设置值并且不会创建异常,而是编译错误【参考方案5】:C# 中没有这样的功能(从 3.5 开始)。您必须自己编写代码。
【讨论】:
微软应该提供这样的功能。 我不确定。如果某个东西应该只设置一次,那么它可能应该是一个构造函数参数。【参考方案6】:正如 Marc 所说,在 .Net 中默认情况下无法做到这一点,但自己添加一个并不太难。
public class SetOnceValue<T>
private T m_value;
private bool m_isSet;
public bool IsSet get return m_isSet;
public T Value get
if ( !IsSet )
throw new InvalidOperationException("Value not set");
return m_value;
public T ValueOrDefault get return m_isSet ? m_value : default(T);
public SetOnceValue()
public void SetValue(T value)
if ( IsSet )
throw new InvalidOperationException("Already set");
m_value = value;
m_isSet = true;
然后,您可以将其用作您特定资产的支持。
【讨论】:
【参考方案7】:你考虑过只读吗? http://en.csharp-online.net/const,_static_and_readonly
它只能在初始化期间设置,但可能是您正在寻找的。p>
【讨论】:
【参考方案8】:这是我的看法:
public class ReadOnly<T> // or WriteOnce<T> or whatever name floats your boat
private readonly TaskCompletionSource<T> _tcs = new TaskCompletionSource<T>();
public Task<T> ValueAsync => _tcs.Task;
public T Value => _tcs.Task.Result;
public bool TrySetInitialValue(T value)
try
_tcs.SetResult(value);
return true;
catch (InvalidOperationException)
return false;
public void SetInitialValue(T value)
if (!TrySetInitialValue(value))
throw new InvalidOperationException("The value has already been set.");
public static implicit operator T(ReadOnly<T> readOnly) => readOnly.Value;
public static implicit operator Task<T>(ReadOnly<T> readOnly) => readOnly.ValueAsync;
Marc's answer 建议 TPL 提供此功能,我认为 TaskCompletionSource<T>
可能是他的意思,但我不能确定。
我的解决方案的一些不错的属性:
TaskCompletionSource<T>
是官方支持的 MS 类,它简化了实现。
您可以选择同步或异步获取值。
此类的实例将隐式转换为它存储的值的类型。当您需要传递值时,这可以稍微整理您的代码。
【讨论】:
【参考方案9】:/// <summary>
/// Wrapper for once inizialization
/// </summary>
public class WriteOnce<T>
private T _value;
private Int32 _hasValue;
public T Value
get return _value;
set
if (Interlocked.CompareExchange(ref _hasValue, 1, 0) == 0)
_value = value;
else
throw new Exception(String.Format("You can't inizialize class instance 0 twice", typeof(WriteOnce<T>)));
public WriteOnce(T defaultValue)
_value = defaultValue;
public static implicit operator T(WriteOnce<T> value)
return value.Value;
【讨论】:
【参考方案10】:interface IFoo
int Bar get;
class Foo : IFoo
public int Bar get; set;
class Program
public static void Main()
IFoo myFoo = new Foo()
Bar = 5 // valid
;
int five = myFoo.Bar; // valid
myFoo.Bar = 6; // compilation error
请注意,myFoo 被声明为 IFoo,但被实例化为 Foo。
这意味着 Bar 可以在初始化块中设置,但不能通过以后对 myFoo 的引用来设置。
【讨论】:
【参考方案11】:答案假设对象在将来接收到对象的引用不会尝试更改它。如果您想防止这种情况发生,您需要使您的一次性编写代码仅适用于实现 ICloneable 或原语的类型。例如,String 类型实现了 ICloneable。那么您将返回数据的克隆或原始数据的新实例,而不是实际数据。
仅用于基元的泛型: T GetObject where T: struct;
如果您知道获取数据引用的对象永远不会覆盖它,则不需要这样做。
另外,请考虑 ReadOnlyCollection 是否适用于您的应用程序。每当尝试对数据进行更改时都会引发异常。
【讨论】:
【参考方案12】:虽然接受和评价最高的答案最直接地回答了这个(较旧的)问题,但另一种策略是构建一个类层次结构,以便您可以通过父母以及新属性来构造孩子:
public class CreatedAtPointA
public int ExamplePropOne get;
public bool ExamplePropTwo get;
public CreatedAtPointA(int examplePropOne, bool examplePropTwo)
ExamplePropOne = examplePropOne;
ExamplePropTwo = examplePropTwo;
public class CreatedAtPointB : CreatedAtPointA
public string ExamplePropThree get;
public CreatedAtPointB(CreatedAtPointA dataFromPointA, string examplePropThree)
: base(dataFromPointA.ExamplePropOne, dataFromPointA.ExamplePropTwo)
ExamplePropThree = examplePropThree;
通过依赖构造函数,您可以在代码气味上喷洒一些 Febreeze,尽管它仍然很乏味并且可能是一种昂贵的策略。
【讨论】:
【参考方案13】:我创建了一个允许在构造时设置值的类型, 然后之后该值只能设置/覆盖一次, 否则抛出异常。
public class SetOnce<T>
bool set;
T value;
public SetOnce(T init) =>
this.value = init;
public T Value
get => this.value;
set
if (this.set) throw new AlreadySetException($"Not permitted to override this.Value.");
this.set = true;
this.value = value;
public static implicit operator T(SetOnce<T> setOnce) =>
setOnce.value;
class AlreadySetException : Exception
public AlreadySetException(string message) : base(message)
【讨论】:
【参考方案14】:您可以这样做,但不是一个明确的解决方案,代码可读性不是最好的。 如果你正在做代码设计,你可以看看singleton 实现与AOP 到intercept 设置器。实现只有 123 :)
【讨论】:
这就是为什么仅链接的答案是题外话... intercept 链接已死:-(以上是关于有没有办法只在 C# 中设置一次属性的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章