javascript值在onmousevent之后没有更新
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【中文标题】javascript值在onmousevent之后没有更新【英文标题】:javascript value is not updating after onmousevent 【发布时间】:2018-10-16 04:31:39 【问题描述】:我目前使用 1 个 span 标签。
<span onmouseover="numberOne()" onclick="imgNumber(); return false" onmouseout="noHoverOne()" class="img1 img" id="new-img"> </span>
span有一个“默认”的图像,当鼠标移到span上时,会显示另一个图像,当鼠标离开span时,会再次显示默认图像。
现在是javascript:
function numberOne()
var random2 = Math.floor((Math.random() * 3) + 1);
var random3 = Math.floor((Math.random() * 3) + 1);
do
var random = Math.floor((Math.random() * 3) + 1);
while (random === numberOne.last);
numberOne.last = random;
随机数在这里生成。所以每次离开span,再上span,都会有不同的形象。
if (random == 2)
document.getElementById('new-img').style = "background-image: url('http://web-stars.nl/molgeld.jpg');";
else if ((random==random2)==random3)
document.getElementById('new-img').style = "background-image: url('http://web-stars.nl/vrijstelling.jpg');";
else
document.getElementById('new-img').style = "background-image: url('http://web-stars.nl/haspel.jpg');";
这些是将根据数量显示的图像
return random;
var value = numberOne();
function imgNumber()
document.getElementById('demo').innerhtml = value;
imgNumber();
这就是我卡住的地方。在我用鼠标触摸 span 标签之前,已经有一个随机数,当我将鼠标放在 span 标签上时,它显示的是不同的图像,但不是不同的数字。我想以某种方式使用这个数字为我的游戏创建一个新关卡。游戏会受到所选图像的影响。
所以发生了很多事情,而且非常混乱。所以,我很想听听任何建设性的反馈。
[编辑] 我会让 JSfiddle 保持最新,但预览中出现错误,它不会显示任何内容。还是有用的Jsfiddle
【问题讨论】:
您从全局代码中调用 numberOne 和 imgNumber,所以是的,numberOne.last 和在 demo 元素中(假设代码在元素存在之后运行)。是的,代码对于它正在实现的逻辑来说非常混乱。 你能帮我解决一下吗? 【参考方案1】:使用包装函数,您可以同时调用imgNumber
和numberOne
function mouseHover()
var value = numberOne()
imgNumber(value)
function imgNumber(value)
document.getElementById('demo').innerHTML = value;
<span onmouseover="mouseHover()" onclick="imgNumber(); return false" onmouseout="noHoverOne()" class="img1 img" id="new-img"> </span>
【讨论】:
【参考方案2】:您的代码有点不合逻辑。似乎您想将图像随机分配给元素背景并每次都获得不同的元素。因此,将图像 URL 放入一个数组并随机抓取一个,确保它与上一个不同。这意味着您可以通过修改图像数组来添加或减少要显示的图像。
还将所有数据放在一个对象中,而不是使用全局变量,这样更简洁。并给你的函数命名,告诉你它们做了什么。
例如
var imageData =
pix: ['http://web-stars.nl/molgeld.jpg',
'http://web-stars.nl/vrijstelling.jpg',
'http://web-stars.nl/haspel.jpg'
],
random: null
function changeImage(el)
// limit do loop just in case data is bad
// Infinite loops are bad...
var len = imageData.pix.length;
var i = len;
do
var random = Math.random() * len | 0;
while (i-- && imageData.random == random)
imageData.random = random;
el.style.backgroundImage = imageData.pix[random];
console.log(random, imageData.pix[random]);
function updateImageRef()
document.getElementById('imageRef').textContent = imageData.random;
<div id="imageDiv" onmouseover="changeImage(this)" onclick="updateImageRef()">Image div</div>
<div id="imageRef"><div>
【讨论】:
我不想每次都获得不同的元素,我希望每次鼠标悬停都有不同的图像。但不应连续出现 2 张相同的图像。我会试试你的代码!我会告诉你的 我也不明白怎么用图片号影响游戏以上是关于javascript值在onmousevent之后没有更新的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章