指针和 QVector 问题

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【中文标题】指针和 QVector 问题【英文标题】:Pointer and QVector issue 【发布时间】:2013-08-20 19:06:18 【问题描述】:

我想定义从 QVector 中删除自定义类型对象和索引的函数。 原文原文如下:

    Point PointCollection::RemovePoint(int index)

    Point removedPoint = new Point(this[index].Id, this[index].X, this[index].Y);
    this->remove(index);
    updateCentroid();
    return (removedPoint);


Point PointCollection::RemovePoint(Point p)

    Point removedPoint = new Point(p.GetId(), p.GetX(), p.GetY());
    this.remove(p);
    updateCentroid();
    return (removedPoint);

由于new,它没有像我想的那样工作。然后我将源代码修改为:

Point PointCollection::deletePoint(int Index)

    Point deleted = Point(this[Index].Id, this[Index].X, this[Index].Y);
    this->remove(Index);
    updateCentroid();
    return(deleted);


Point PointCollection::deletePoint(Point point)

    Point deleted = Point(point.GetId(), point.GetX(), point.GetY());
    this->remove(point);
    updateCentroid();
    return(deleted);

现在Point PointCollection::deletePoint(int Index) 编译没有任何错误,但Point PointCollection::deletePoint(Point point) functioned 中的this->remove(point); 编译时出现以下错误:

错误:没有匹配函数调用 'PointCollection::remove(Point&)'

Q1:我是否正确删除了new? Q2:如何解决我遇到的错误。

【问题讨论】:

Point removedPoint = new Point ?不应该是指针吗?你的代码有很多问题。什么是“自定义类型对象”? 你不能说this[someIndex](好吧,你可以,但会导致灾难)。 你有没有试过这个=0 :) @ddriver "自定义类型对象" - 我的意思是类型对象是Point,类型Point是我定义的。 |你的意思是 Point *removedPoint = new Point ? @juanchopanza 仍然可以正常编译。为什么会导致灾难?什么是替代品? 【参考方案1】:

您的方法似乎总体上是错误的。首先关注你需要什么:

性能和内存效率或... 快速插入和删除

QVector 属于前一种。如果您执行不在后面的删除和插入操作,您的性能可能会很差。因为每次进行更改时都必须重新分配整个向量。

如果您需要经常插入和删除,请使用链表,例如QLinkedList

Qt 已经提供了容器,实现你自己的容器并没有什么好处,你不可能比一群在这个框架上工作了 20 年的专业人员生产出更好的容器。

这里是一个简单的sn-p如何在向量和链表中插入和删除点。如果需要,您可以使用这些方法来实现自己的包装类:

    QVector<QPoint> myPointVector;
    QLinkedList<QPoint> myPointList;

    // push back some data
    myPointVector << QPoint(1, 1) << QPoint(2, 2) << QPoint(3, 3) << QPoint(4, 4);
    myPointList << QPoint(1, 1) << QPoint(2, 2) << QPoint(3, 3) << QPoint(4, 4);

    foreach (QPoint p, myPointVector) qDebug() << p;
    foreach (QPoint p, myPointList) qDebug() << p;
    qDebug() << endl;    

    auto i1 = myPointVector.indexOf(QPoint(2, 2));
    auto i2 = qFind(myPointList.begin(), myPointList.end(), QPoint(2,2));

    myPointVector.insert(i1, QPoint(5,5)); // or existing point object / reference
    auto i3 = myPointList.insert(i2, QPoint(5,5));

    foreach (QPoint p, myPointVector) qDebug() << p;
    foreach (QPoint p, myPointList) qDebug() << p;
    qDebug() << endl;

    QPoint deletedFromVector = myPointVector[i1]; // use those to return before deleting
    QPoint deletedFromList = *i3;  // note you don't need to construct just assign  

    myPointVector.remove(i1);
    myPointList.erase(i3);

    foreach (QPoint p, myPointVector) qDebug() << p;
    foreach (QPoint p, myPointList) qDebug() << p;
    qDebug() << endl;

如您所见,最初两个容器都包含点 1 2 3 4,然后将点 5 插入到 2 的位置,然后再次删除。向量使用整数索引进行操作,列表使用迭代器。这就是为什么当插入 5 时,我得到它的“索引”,因为与向量不同,它不会推回其余部分,所以如果 i2 被删除,它不会删除插入点 2 的点 5,而是点 2它仍然指的是。

另外,如果你想在给定索引的列表中插入,你可以使用 begin iterator + index 将迭代器“转发”适当数量的位置。

希望这是有道理的。当然你可以用你的点类代替QPoint

【讨论】:

感谢您的详细解答。

以上是关于指针和 QVector 问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

指向 QVector 的指针

Qt6STL-QVector循环删除指针浅谈

如何实例化并附加到指向我的对象的指针的 QVector

QVector内存泄漏?

内存对齐 QVector().data()

QVector::remove(int i, int count) 从第一个删除时的性能