android studio 渲染和在模拟器上渲染的区别
Posted
技术标签:
【中文标题】android studio 渲染和在模拟器上渲染的区别【英文标题】:Difference between android studio render and rendering on the emulator 【发布时间】:2015-03-16 21:01:09 【问题描述】:我的布局必须是这样的。这是 android studio 渲染。
但是当我在模拟器上加载它时,我得到了:
这个问题出现在所有类型的模拟器上。还在真正的 Nexus 5 上对其进行了测试,效果很好。可能是什么问题?
更新
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_
android:layout_
android:id="@+id/content_layout" >
<LinearLayout
android:id="@+id/mainLayout"
android:layout_
android:layout_
android:baselineAligned="false"
android:orientation="horizontal"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity" >
<LinearLayout
android:id="@+id/func_layout"
android:layout_
android:layout_
android:layout_weight="2"
android:background="@drawable/border_right"
android:orientation="vertical"
android:paddingRight="@dimen/function_layout_padding" >
</LinearLayout>
<RelativeLayout
android:id="@+id/graph_layout"
android:layout_
android:layout_
android:background="#FFF"
android:alpha="0.0"
android:layout_weight="5">
</RelativeLayout>
</LinearLayout>
<com.kripton.grapher.ui.CustomKeyboardView
android:id="@+id/keyboard"
android:layout_
android:layout_
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:focusable="true"
android:focusableInTouchMode="true"
android:visibility="gone"
/>
</RelativeLayout>
需要第一个相对布局,因为必须在其中放置KeyboardView。
然后我得到布局并在其中放置视图:
graphLayout = (RelativeLayout) rootView.findViewById(R.id.graph_layout);
functionLayout = (LinearLayout) rootView.findViewById(R.id.func_layout);
functionLayout.addView(addFunctionView);
graphLayout.addView(mainGraphView);
没有更多的布局操作。
addFunctionView 构造函数:
lp.width = LayoutParams.MATCH_PARENT;
lp.height = LayoutParams.WRAP_CONTENT;
lp.verticalMargin = 0.0f;
lp.horizontalMargin = 0.0f;
lp.gravity = Gravity.TOP;
this.setLayoutParams(lp);
graphView 构造函数:
lp.height = LayoutParams.MATCH_PARENT;
lp.width = LayoutParams.MATCH_PARENT;
this.setLayoutParams(lp);
this.setBackgroundColor(Color.WHITE);
getHolder().addCallback(this);
【问题讨论】:
提供执行渲染的代码将有助于解决问题。您是否在 Nexus 5 以外的任何其他设备上尝试过? @ikust 刚刚添加了代码。是的,我也在一个人的 HTC 上试过,但不记得型号了。它也可以正常工作。 【参考方案1】:您是否使用 Android Studio 创建项目时生成的 activity_vertical_margin 和 activity_horizontal_margin 的默认值?
如果是这样,我认为从 /main/res/values-w820dp 文件夹中删除 dimens.xml 文件会有所帮助。该文件包含:
<resources>
<!-- Example customization of dimensions originally defined in res/values/dimens.xml
(such as screen margins) for screens with more than 820dp of available width. This
would include 7" and 10" devices in landscape (~960dp and ~1280dp respectively). -->
<dimen name="activity_horizontal_margin">64dp</dimen>
</resources>
这会在屏幕宽度超过 820dp 的设备上添加额外的水平填充。出于某种原因,Android Studio 预览忽略了这一点(我尝试选择 Nexus 9 设备进行预览)。
【讨论】:
不,我不使用默认值。 您是否在 addFunctionView 和 graphView 视图中实现了 onMeasure()?如果这些视图中的 onMeasure() 没有以某种方式限制视图的宽度,我不确定还有什么可能导致问题。 不,onMeasure() 没有实现。我认为问题不在代码中,因为在真实设备上它可以正常工作,但在 nexus 5 和 htc 的模型之一上。以上是关于android studio 渲染和在模拟器上渲染的区别的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
渲染期间的android studio sdk 22版异常:action_bar