项目中的 build.gradle 与应用程序中的 build.gradle
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【中文标题】项目中的 build.gradle 与应用程序中的 build.gradle【英文标题】:build.gradle in the project vs. build.gradle in the app 【发布时间】:2014-11-10 21:01:35 【问题描述】:我在 android Studio 中使用 IntelliJ 启动了一个项目。
该项目包括两个名为build.gradle
的文件。一个在文件夹app
下,一个在我的项目名称的主文件夹下,比如MyProject
。
为什么需要两个?这两个build.gradle
s有什么区别?
【问题讨论】:
与***.com/questions/28295933/…类似的问题 【参考方案1】:Android Studio 项目由模块、库、清单文件和 Gradle 构建文件组成。
每个项目都包含一个*** Gradle 构建文件。 此文件名为 build.gradle,可以在***目录中找到。
这个文件通常包含所有模块的通用配置,通用功能..
例子:
//gradle-plugin for android
buildscript
repositories
mavenCentral() //or jcenter()
dependencies
classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.12.2'
// common variables
ext
compileSdkVersion = 19
buildToolsVersion = "20.0.0"
// a custom function
def isReleaseBuild()
return version.contains("SNAPSHOT") == false
//common config for all projects
allprojects
version = VERSION_NAME
repositories
mavenCentral()
所有模块都有一个特定的build.gradle
文件。
此文件包含有关 此 模块的所有信息(因为一个项目可以包含更多模块),如配置、构建 tyoes、用于签署您的 apk 的信息、依赖项......
例子:
apply plugin: 'com.android.application'
android
//These lines use the constants declared in top file
compileSdkVersion rootProject.ext.compileSdkVersion
buildToolsVersion rootProject.ext.buildToolsVersion
defaultConfig
minSdkVersion 14
targetSdkVersion 19
versionName project.VERSION_NAME //it uses a property declared in gradle.properties
versionCode Integer.parseInt(project.VERSION_CODE)
// Info about signing
signingConfigs
release
// Info about your build types
buildTypes
if (isReleaseBuild())
release
signingConfig signingConfigs.release
debug
applicationIdSuffix ".debug"
versionNameSuffix "-debug"
// lint configuration
lintOptions
abortOnError false
//Declare your dependencies
dependencies
//Local library
compile project(':Mylibrary')
// Support Libraries
compile 'com.android.support:support-v4:20.0.0'
// Picasso
compile 'com.squareup.picasso:picasso:2.3.4'
您可以在此处找到更多信息: http://developer.android.com/sdk/installing/studio-build.html
【讨论】:
有用的答案,谢谢。我从来没有做过一个包含多个模块的项目。在只有一个模块的情况下,我将哪个 build.gradle 文件用于依赖项是否重要? @Suragch 依赖始终在模块中 第一个示例中*** build.gradle 中的dependencies classpath com.android.tools.build:gradle:1.1.0'
部分怎么样?
也许在您的答案中添加 Gradle 构建文件的格式? domain-specific language?【参考方案2】:
这就是它的答案,当你以这种方式使用它时效果很好
import 'package:webapp/layout.dart';
const int largeScreenSize = 1366;
const int mediumScreenSize = 768;
const int smallScreenSize = 360;
const int customScreenSize = 1100;
class ResponsiveWidget extends StatelessWidget
final Widget largeScreen;
final Widget? mediumScreen;
final Widget? smallScreen;
const ResponsiveWidget(
Key? key,
required this.largeScreen,
this.mediumScreen,
this.smallScreen,) : super(key: key);
static bool isSmallScreen(BuildContext context) =>
MediaQuery.of(context).size.width < smallScreenSize;
static bool isMediumScreen(BuildContext context) =>
MediaQuery.of(context).size.width <= mediumScreenSize &&
MediaQuery.of(context).size.width < largeScreenSize;
static bool isLargeScreen(BuildContext context) =>
MediaQuery.of(context).size.width <= largeScreenSize;
static bool isCustomScreen(BuildContext context) =>
MediaQuery.of(context).size.width >= mediumScreenSize &&
MediaQuery.of(context).size.width <= customScreenSize;
@override
Widget build(BuildContext context)
return LayoutBuilder(
builder: (context, constraints)
double _width = constraints.maxWidth;
if(_width >= largeScreenSize)
return largeScreen;
else if(_width < largeScreenSize && _width >= mediumScreenSize)
return mediumScreen ?? largeScreen;
else
return smallScreen ?? largeScreen;
);
【讨论】:
【参考方案3】:build.gradle (Project:My-app)
***构建文件,您可以在其中添加所有子项目/模块通用的配置选项。
每个项目都包含一个*** Gradle 文件。它通常包含所有模块的通用配置。无论这个*** Gradle gile 中包含什么,它都会影响所有模块。
例子:
// Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules.
buildscript
repositories
jcenter()
dependencies
classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.0.0-alpha3'
//Maven plugin
classpath 'com.github.dcendents:android-maven-gradle-plugin:1.3'
// NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
// in the individual module build.gradle files
allprojects
repositories
jcenter()
maven url "https://jitpack.io"
task clean(type: Delete)
delete rootProject.buildDir
build.gradle(模块:app)
特定模块的构建文件(您可以在其中添加依赖项、签名配置、构建类型、风味等)
所有模块都有一个特定的 Gradle 文件。无论这个 gradle 文件中包含什么,它只会影响包含的模块。
例子:
apply plugin: 'com.android.application'
android
compileSdkVersion 23
buildToolsVersion "23.0.2"
defaultConfig
applicationId "com.hrskrs.gesturefun"
minSdkVersion 10
targetSdkVersion 23
versionCode 1
versionName "1.0"
buildTypes
release
zipAlignEnabled true
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
debug
debuggable true
zipAlignEnabled true
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
dependencies
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
compile project(':gesture-fun')
testCompile 'junit:junit:4.12'
compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.1.1'
compile 'com.android.support:design:23.1.1'
compile 'com.jakewharton:butterknife:7.0.1'
【讨论】:
以上是关于项目中的 build.gradle 与应用程序中的 build.gradle的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
没有方法签名: .android() 适用于参数类型。 build.gradle(应用程序)中的异常
useLibrary的原理与build.gradle中的compile files('')有什么区别?
gradle命令行运行lint时在apk项目中的build.gradle配置选项
build.gradle 中的 buildscript 和 allprojects 有啥区别?
如何解决颤振中的 build.gradle 错误。如何解决此错误“评估项目 ':app' 时出现问题。> 格式错误的 \uxxxx 编码。”