项目中的 build.gradle 与应用程序中的 build.gradle

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【中文标题】项目中的 build.gradle 与应用程序中的 build.gradle【英文标题】:build.gradle in the project vs. build.gradle in the app 【发布时间】:2014-11-10 21:01:35 【问题描述】:

我在 android Studio 中使用 IntelliJ 启动了一个项目。

该项目包括两个名为build.gradle 的文件。一个在文件夹app 下,一个在我的项目名称的主文件夹下,比如MyProject

为什么需要两个?这两个build.gradles有什么区别?

【问题讨论】:

与***.com/questions/28295933/…类似的问题 【参考方案1】:

Android Studio 项目由模块、库、清单文件和 Gradle 构建文件组成。

每个项目都包含一个*** Gradle 构建文件。 此文件名为 build.gradle,可以在***目录中找到。

这个文件通常包含所有模块的通用配置,通用功能..

例子:

  //gradle-plugin for android
  buildscript 
    repositories 
        mavenCentral()  //or jcenter()
    

    dependencies 
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.12.2'        
    
  

  // common variables
  ext 
     compileSdkVersion = 19
     buildToolsVersion = "20.0.0"
  

  // a custom function
  def isReleaseBuild() 
     return version.contains("SNAPSHOT") == false
  

  //common config for all projects
  allprojects 
     version = VERSION_NAME

     repositories 
       mavenCentral()
     
  

所有模块都有一个特定的build.gradle 文件。 此文件包含有关 模块的所有信息(因为一个项目可以包含更多模块),如配置、构建 tyoes、用于签署您的 apk 的信息、依赖项......

例子:

apply plugin: 'com.android.application'


android 
    //These lines use the constants declared in top file
    compileSdkVersion rootProject.ext.compileSdkVersion
    buildToolsVersion rootProject.ext.buildToolsVersion

    defaultConfig 
        minSdkVersion 14
        targetSdkVersion 19
        versionName project.VERSION_NAME  //it uses a property declared in gradle.properties
        versionCode Integer.parseInt(project.VERSION_CODE) 
    

    // Info about signing
    signingConfigs 
        release
    

    // Info about your build types
    buildTypes 
        if (isReleaseBuild()) 
            release 
                signingConfig signingConfigs.release
            
        

        debug 
            applicationIdSuffix ".debug"
            versionNameSuffix "-debug"
        
    

    // lint configuration
    lintOptions 
        abortOnError false
    


//Declare your dependencies  
dependencies 
    //Local library
    compile project(':Mylibrary')
    // Support Libraries
    compile 'com.android.support:support-v4:20.0.0'
    // Picasso
    compile 'com.squareup.picasso:picasso:2.3.4'


您可以在此处找到更多信息: http://developer.android.com/sdk/installing/studio-build.html

【讨论】:

有用的答案,谢谢。我从来没有做过一个包含多个模块的项目。在只有一个模块的情况下,我将哪个 build.gradle 文件用于依赖项是否重要? @Suragch 依赖始终在模块中 第一个示例中*** build.gradle 中的 dependencies classpath com.android.tools.build:gradle:1.1.0' 部分怎么样? 也许在您的答案中添加 Gradle 构建文件的格式? domain-specific language?【参考方案2】:

这就是它的答案,当你以这种方式使用它时效果很好

import 'package:webapp/layout.dart';

const int largeScreenSize = 1366;
const int mediumScreenSize = 768;
const int smallScreenSize = 360;
const int customScreenSize = 1100;

class ResponsiveWidget extends StatelessWidget 
  final Widget largeScreen;
  final Widget? mediumScreen;
  final Widget? smallScreen;

  const ResponsiveWidget(
    Key? key,
    required this.largeScreen,
    this.mediumScreen,
    this.smallScreen,) : super(key: key);

  static bool isSmallScreen(BuildContext context) =>
      MediaQuery.of(context).size.width < smallScreenSize;

  static bool isMediumScreen(BuildContext context) =>
      MediaQuery.of(context).size.width <= mediumScreenSize &&
      MediaQuery.of(context).size.width < largeScreenSize;

  static bool isLargeScreen(BuildContext context) =>
      MediaQuery.of(context).size.width <= largeScreenSize;

  static bool isCustomScreen(BuildContext context) =>
      MediaQuery.of(context).size.width >= mediumScreenSize &&
      MediaQuery.of(context).size.width <= customScreenSize;

  @override
  Widget build(BuildContext context) 
    return LayoutBuilder(
      builder: (context, constraints)
        double _width = constraints.maxWidth;
        if(_width >= largeScreenSize)
          return largeScreen;
        
        else if(_width < largeScreenSize && _width >= mediumScreenSize)
          return mediumScreen ?? largeScreen;
        
        else 
          return smallScreen ?? largeScreen;
        
      

    );
  




【讨论】:

【参考方案3】:

build.gradle (Project:My-app)

***构建文件,您可以在其中添加所有子项目/模块通用的配置选项。

每个项目都包含一个*** Gradle 文件。它通常包含所有模块的通用配置。无论这个*** Gradle gile 中包含什么,它都会影响所有模块。

例子:

// Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules.

buildscript 
    repositories 
        jcenter()
    
    dependencies 
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.0.0-alpha3'

        //Maven plugin
        classpath 'com.github.dcendents:android-maven-gradle-plugin:1.3'

        // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
        // in the individual module build.gradle files
    


allprojects 
    repositories 
        jcenter()
        maven  url "https://jitpack.io" 
    


task clean(type: Delete) 
    delete rootProject.buildDir

build.gradle(模块:app)

特定模块的构建文件(您可以在其中添加依赖项、签名配置、构建类型、风味等)

所有模块都有一个特定的 Gradle 文件。无论这个 gradle 文件中包含什么,它只会影响包含的模块。

例子:

apply plugin: 'com.android.application'

android 
    compileSdkVersion 23
    buildToolsVersion "23.0.2"

    defaultConfig 
        applicationId "com.hrskrs.gesturefun"
        minSdkVersion 10
        targetSdkVersion 23
        versionCode 1
        versionName "1.0"
    
    buildTypes 
        release 
            zipAlignEnabled true
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        
        debug 
            debuggable true
            zipAlignEnabled true
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        
    


dependencies 
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    compile project(':gesture-fun')
    testCompile 'junit:junit:4.12'
    compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.1.1'
    compile 'com.android.support:design:23.1.1'
    compile 'com.jakewharton:butterknife:7.0.1'

【讨论】:

以上是关于项目中的 build.gradle 与应用程序中的 build.gradle的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

没有方法签名: .android() 适用于参数类型。 build.gradle(应用程序)中的异常

useLibrary的原理与build.gradle中的compile files('')有什么区别?

gradle命令行运行lint时在apk项目中的build.gradle配置选项

Gradle中的build.gradle文件

build.gradle 中的 buildscript 和 allprojects 有啥区别?

如何解决颤振中的 build.gradle 错误。如何解决此错误“评估项目 ':app' 时出现问题。> 格式错误的 \uxxxx 编码。”