android:windowSoftInputMode="adjustResize" 没有任何区别?
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【中文标题】android:windowSoftInputMode="adjustResize" 没有任何区别?【英文标题】:android:windowSoftInputMode="adjustResize" doesn't make any difference? 【发布时间】:2012-01-13 22:45:28 【问题描述】:我有一个使用这种布局的人造对话框:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_
android:layout_
android:id="@+id/containerPageConatiner">
<FrameLayout android:id="@+id/dialogHolder"
android:layout_
android:layout_
android:padding="15dp"
android:layout_gravity="center"
android:background="@drawable/panel_picture_frame_bg_focus_blue"/>
</FrameLayout>
我根据正在打开的对话框在<FrameLayout>
中放置一个片段 - 控制对话框的活动如下所示:
<activity
android:label="@string/app_name"
android:name=".activity.DialogActivity"
android:theme="@style/CustomTheme.Screen.Transparent"
android:windowSoftInputMode="adjustResize">
不幸的是,当您单击对话框内的编辑文本时,不会调整大小。 windowSoftInputMode
实际上没有区别,因为功能与平移模式相同。
Documentation 说“这当然只适用于具有可调整大小的区域的应用程序,可以缩小以腾出足够的空间”,但没有告诉你“可调整大小的区域”是什么意思,让我认为在以某种方式我没有有一个可调整大小的区域?
如果有人知道怎么回事,可以帮帮我吗?
编辑
像这样围绕对话框不会改变任何东西:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/containerPageConatiner"
android:layout_
android:layout_
android:orientation="vertical" >
<View
android:layout_
android:layout_
android:layout_weight="1" />
<FrameLayout
android:id="@+id/dialogHolder"
android:layout_
android:layout_
android:padding="15dp"
android:layout_gravity="center"
android:background="@drawable/panel_picture_frame_bg_focus_blue"/>
<View
android:layout_
android:layout_
android:layout_weight="1" />
</LinearLayout>
EDIT2
Scrollview 作为父级也无济于事:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/containerPageConatiner"
android:layout_
android:layout_ >
<FrameLayout
android:id="@+id/dialogHolder"
android:layout_
android:layout_
android:layout_gravity="center"
android:padding="15dp" />
</ScrollView>
【问题讨论】:
使用一个 EditText 进行检查。在edittect里面点击显示软键盘,现在可以看到这个android:windowSoftInputMode=“adjustResize”的使用了。你是否使用了adjustNothing,即使键盘显示你的布局也不应该有任何变化。 对不起,我听不懂。 【参考方案1】:我创建了一个新项目,以尝试获得用于调整窗口大小的基本功能,并慢慢将其移向我项目的目标部分。这样做我将问题归结为:
在我的主题层次结构中,我有这个属性:
<item name="android:windowFullscreen">true</item>
埋藏在Theme.Black.NoTitleBar.FullScreen
级别 - 我的自定义主题的祖先。
documentation 表明这是一个“指示此窗口是否应填满整个屏幕的标志”。如果您有一个占据整个屏幕的应用程序,这听起来是一件好事......但它仍然占据整个屏幕而没有标志。
事实上,一旦你把它拿出来,应用程序绝对没有任何变化......除了adjustResize
现在可以完美运行。
【讨论】:
感谢这篇文章!但我想要全屏和调整大小。 :( 重新阅读答案。无论windowFullscreen
设置为 true、false 还是不存在,您的 Activity 仍将是全屏的。
好的。我认为我的问题是,我没有自己的主题。它就像您使用自己的主题编写一样。 :)
当我从我的自定义主题中删除 android:windowFullscreen 时,不幸的是它不再是全屏(操作系统 4.1)。你可以发布你的主题的完整代码吗?也许我的实现中缺少一些东西。
我将添加我的观察。 Graeme 对 android:windowFullscreen 属性是正确的。它隐藏了状态栏(顶部有时钟和通知等)。这样做的结果是在 adjustResize 设置的属性 android:windowSoftInputMode 不能按预期运行。当显示软键盘时,活动占用了所有可用空间,并且不知道软键盘占用了一些空间。因此无法滚动到活动的底部。【参考方案2】:
不久前,我在创建的库中也遇到了同样的问题。 (MaterialDrawer)
据我所知,所有提供的答案都没有解决主要问题,他们只是指出删除全屏标志 (android:windowFullscreen
),这对很多人来说都没有解决方案。
上述“问题”仅出现在从 API 级别 19 (KITKAT) 开始的 Android 版本中,因为它们改变了行为。正确地说,这不是问题,它按预期工作。请参阅 Android 员工 (Android-Issue) 的评论。
所以我开始挖掘 Android 源代码,并通过使用 ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener
并在键盘显示/隐藏时做出反应来得出以下解决方案。如果显示键盘,我将填充添加到容器视图的底部,然后将模拟与 adjustResize
相同的效果。
解决方案
为了简化使用,我将整个内容封装在一个简单的 KeyboardUtil 辅助类中。
/**
* Created by mikepenz on 14.03.15.
* This class implements a hack to change the layout padding on bottom if the keyboard is shown
* to allow long lists with editTextViews
* Basic idea for this solution found here: http://***.com/a/9108219/325479
*/
public class KeyboardUtil
private View decorView;
private View contentView;
public KeyboardUtil(Activity act, View contentView)
this.decorView = act.getWindow().getDecorView();
this.contentView = contentView;
//only required on newer android versions. it was working on API level 19 (Build.VERSION_CODES.KITKAT)
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT)
decorView.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(onGlobalLayoutListener);
public void enable()
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT)
decorView.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(onGlobalLayoutListener);
public void disable()
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT)
decorView.getViewTreeObserver().removeOnGlobalLayoutListener(onGlobalLayoutListener);
//a small helper to allow showing the editText focus
ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener onGlobalLayoutListener = new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener()
@Override
public void onGlobalLayout()
Rect r = new Rect();
//r will be populated with the coordinates of your view that area still visible.
decorView.getWindowVisibleDisplayFrame(r);
//get screen height and calculate the difference with the useable area from the r
int height = decorView.getContext().getResources().getDisplayMetrics().heightPixels;
int diff = height - r.bottom;
//if it could be a keyboard add the padding to the view
if (diff != 0)
// if the use-able screen height differs from the total screen height we assume that it shows a keyboard now
//check if the padding is 0 (if yes set the padding for the keyboard)
if (contentView.getPaddingBottom() != diff)
//set the padding of the contentView for the keyboard
contentView.setPadding(0, 0, 0, diff);
else
//check if the padding is != 0 (if yes reset the padding)
if (contentView.getPaddingBottom() != 0)
//reset the padding of the contentView
contentView.setPadding(0, 0, 0, 0);
;
/**
* Helper to hide the keyboard
*
* @param act
*/
public static void hideKeyboard(Activity act)
if (act != null && act.getCurrentFocus() != null)
InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager) act.getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE);
inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(act.getCurrentFocus().getWindowToken(), 0);
然后您可以通过执行以下操作在您的活动或片段中使用它:
//initialize the KeyboardUtil (you can do this global)
KeyboardUtil keyboardUtil = new KeyboardUtil(activity, getContent().getChildAt(0));
//enable it
keyboardUtil.enable();
//disable it
keyboardUtil.disable();
上面提到的库MaterialDrawer中使用了整个util类,可以在这里找到KeyboardUtil。这将始终包含最新版本。 (如果有改进)
【讨论】:
评论的 73 只是表明这是我设备上的 dp 的信息。你不必设置这个或任何东西。我只保留初始高度以防止检测出现问题 在使用不同主题的应用程序中,您可能需要在应用修复之前查询当前窗口是否设置了WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_STATUS
或FLAG_TRANSLUCENT_NAVIGATION
。修复了我遇到的一个问题。
如果屏幕上有一个数字字段和一个字母字段,就会发生有趣的效果。首先单击数字字段会正确调整屏幕,然后更改为 alpha 字段会使键盘变大(自动更正解决方案位于键盘上方),并且屏幕不会重新调整。
你有我迄今为止发现的唯一可行的解决方案 - 干得好!如果我设法解决这个极端情况,我一定会通知你。
它对我有用!但是,我不知道为什么“getContent”对我不起作用,但我将其替换为: ((ViewGroup) this.findViewById(android.R.id.content)).getChildAt(0)【参考方案3】:
似乎问题出在 FrameLayout 上,因为它的行为方式是,每个子项都占用了该帧的可见空间,因此无需调整大小以适应子项。 尝试使用相对布局。它应该可以工作。
【讨论】:
使用 RelativeLayout 代替 FrameLayout 的问题完全相同。正如您从编辑中看到的那样,LinearLayout 也无济于事。 尝试将android:fillViewport="true"添加到ScrollView +1 frameLayout 对我来说与 android:windowSoftInputMode="adjustResize" 不兼容,将视图移到我的 frameLayout 之外修复了它。但是,这仅不适用于 4.0.4【参考方案4】:没有使用ScrollView
作为我的父级,我只是将android:fitsSystemWindows="true"
添加到我的父级视图(这是一个RelativeLayout
)和adjustResize
到活动的清单中,并且它起作用了。
【讨论】:
【参考方案5】:尝试将您的LinearLayout
放在ScrollView
上,这对我有用..
【讨论】:
即使使用 ScrollView 作为父级,单击对话框内的 EditText 也不会调整屏幕任何部分的大小。【参考方案6】:我不得不设置
<item name="android:windowFullscreen">false</item>
尽管如此,我从未将其设置为 true,并且应用实际上不是全屏的。
【讨论】:
【参考方案7】:我不知道为什么,但是如果您的主题中有<item name="android:windowTranslucentNavigation">true</item>
,请将其更改为false
。它将开始工作。真奇怪。
【讨论】:
@Bro,你让我开心。从过去的两天开始,我只是在努力解决这个问题,但没有成功。效果很好,谢谢!【参考方案8】:正如原始海报在将全屏标志分配给活动时发现的那样,android:windowFullscreen 属性将不起作用,因此当软键盘可见且无法滚动时,您的窗口将不会调整大小。
只要移除 Fullscreen 标志而不使用 Fullscreen 主题,就可以在软键盘可见时进行滚动。
【讨论】:
【参考方案9】:确保在您的样式中将windowTranslucentStatus
设置为false
。
【讨论】:
以上是关于android:windowSoftInputMode="adjustResize" 没有任何区别?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章