当函数返回时,指向超出范围的对象的 C++ 指针 - 为啥会这样?

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【中文标题】当函数返回时,指向超出范围的对象的 C++ 指针 - 为啥会这样?【英文标题】:C++ pointer to objects which go out of scope when function returns - why does this work?当函数返回时,指向超出范围的对象的 C++ 指针 - 为什么会这样? 【发布时间】:2013-05-16 15:31:35 【问题描述】:

这两个对 get_string 和 get_string2 的调用都返回了在函数返回时超出范围的对象。返回的对象不应该是函数返回后超出范围的内存地址吗?这是使用 Visual Studio 2008。这应该总是有效吗?为什么?

#include <iostream>

enum myID  SMALL, MEDIUM, LARGE ;

const char* get_string(myID id) 
   switch(id)
      case SMALL: return "small";
      case MEDIUM: return "medium";
      case LARGE: return "large";
      default: return "unknown";
   


const char* get_string2(myID id) 
   char* s = 0;
   switch(id)
      case SMALL:  s = "small"; return s;
      case MEDIUM: s = "medium"; return s;
      case LARGE:  s = "large"; return s;
      default: return "unknown";
   


int main() 
   std::cout << get_string(SMALL) << std::endl;
   std::cout << get_string2(SMALL) << std::endl;
   return 0;

【问题讨论】:

returning a pointer to a literal (or constant) character array (string)?的可能重复 【参考方案1】:

字符串文字是唯一的左值文字并且具有静态存储持续时间。所以返回一个指向字符串字面量第一个元素的指针是非常安全的。比较

const char* f1()

      return "Hello"; // OK
 

const char* f2()

      const char s[6] = "Hello";
      return s; // Undefined Behavior
 


const char* f3()

      const char* s = "Hello";
      return s; //OK
 

从 cmets 来看,这个答案需要一些细化。好的,看,一个字符串文字存储在内存中,直到程序完成。在案例 1 中,您返回一个指向它的指针。指向的对象指针是活动的,所以没关系。在情况 3 中,您将文字的地址放入局部变量 s 并通过副本返回后者。地址的副本仍然指向有效的内存,所以没问题。然而,在第二种情况下,我们将字符串文字复制到一个本地数组 s 中,该数组在函数退出时被销毁。返回局部变量的地址是未定义的行为。

此外,如果您认为未定义的行为 实际上是未定义的,那么您也不应该感到惊讶,因为未定义的行为可能意味着

不起作用 有时有效 始终有效 做些有趣莫名的事 任何东西

因此,如果某些东西有效,并不意味着它没问题。在这种情况下是这样,但不是在一般情况下。

【讨论】:

所以因为它是一个字符串文字,它不存储为堆栈变量?它存储在全局变量中吗?你有详细的网页链接吗? 您介意进一步解释一下未定义行为的情况吗?我只是想知道 只是一点点(因为效果是一样的),但是在f2 中,你不会复制任何东西(至少官方如此)。就好像你写了char const s[6] = 'H', 'e', 'l', 'l', '0', '\0' ; @JamesKanze:您当然是对的,因为它是初始化,但我认为这样更容易理解。至少在这个问题上。 现在我觉得有必要再回去研究一下数组和指针的区别【参考方案2】:

此内存不会超出范围。这些是字符串文字,它们在程序运行时一直存在。

【讨论】:

以上是关于当函数返回时,指向超出范围的对象的 C++ 指针 - 为啥会这样?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

当指向删除和指向不同的对象时,C++ 中的 Seg 错误指针

当指针超出范围时,由 CComObject::CreateInstance 创建的 COM 对象不会被销毁

C++ - 返回指针或常量引用

C++,成员函数返回对包含指向 const 对象的指针的向量的 const 引用

从函数 C++ 正确传递指针

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