在类中获取指向自身的指针
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【中文标题】在类中获取指向自身的指针【英文标题】:Get pointer to self inside class 【发布时间】:2019-02-24 14:49:15 【问题描述】:如何在类中获取指向 self 对象的指针? 下面的简单代码显示了两个对象的创建:A 和 B。 A 包含指向 B 的指针,我必须在 B 的构造函数中分配它。
#include<iostream>
using namespace std;
class B;
class A
public:
B* ptr;
;
class B
char array[1024];
public:
int value = 12;
B() ;
B(A* a)
a->ptr = this;
cout << "constructor B addr = " << reinterpret_cast<std::uintptr_t>(this) << endl;
;
int main()
B b;
A a;
b = B(&a);
cout << "stack B addr = " << reinterpret_cast<std::uintptr_t>(&b) << endl;
a.ptr->value = 10;
cout << "B.value = " << b.value << endl;
return 0;
;
此代码的示例输出似乎在逻辑上不正确:
constructor B addr = 140737243484752
stack B addr = 140737243483712
B.value = 12
那么,是否有任何变体可以获取指向自身内部对象的指针?
【问题讨论】:
"如何获得指向自我的指针" - 你已经有了一个。它叫this
。
Stephen Newell 已经为您的问题提供了很好的答案;但是,我可以看到可能发生的副作用错误。在B()
的构造函数中,它接受一个指向A
对象的指针。这很好,但是由于B()
的构造函数只接受一个参数,您应该声明这个构造函数explicit
。 B()
的构造函数的声明如下所示:explicit B(A* a) /* ... ; */
。
【参考方案1】:
问题是您正在创建多个 B
实例。第一个实例在main
的开头:B b;
。几行之后,您构造 另一个 B
(B(&a)
),然后将其分配给 b
。您的输出是正确的,因为 constructor B addr
是从临时 B
的构造函数输出的,而不是您实际上保留在 main
中的 B
。
通过消除临时性,我得到了您似乎期望的输出:
int main()
A a;
B b(&a);
cout << "stack B addr = " << reinterpret_cast<std::uintptr_t>(&b) << endl;
a.ptr->value = 10;
cout << "B.value = " << b.value << endl;
return 0;
;
可能的输出(地址明显不同)。
constructor B addr = 140731920033760
stack B addr = 140731920033760
B.value = 10
此外,从技术上讲,您在原始代码中的写入无效,因为 a.ptr
具有临时地址。如果你用地址清理器编译,你会得到一些有用的输出:
constructor B addr = 140732509397056
stack B addr = 140732509395968
=================================================================
==3080==ERROR: AddressSanitizer: stack-use-after-scope on address 0x7ffed73b2440 at pc 0x55ae5d0dc4c2 bp 0x7ffed73b1b90 sp 0x7ffed73b1b80
WRITE of size 4 at 0x7ffed73b2440 thread T0
#0 0x55ae5d0dc4c1 in main /tmp/so/addr.cpp:32
#1 0x7f2cdc4d0ae6 in __libc_start_main (/lib64/libc.so.6+0x21ae6)
#2 0x55ae5d0dc149 in _start (/tmp/so/add+0x1149)
Address 0x7ffed73b2440 is located in stack of thread T0 at offset 2208 in frame
#0 0x55ae5d0dc239 in main /tmp/so/addr.cpp:25
This frame has 3 object(s):
[32, 40) 'a'
[96, 1124) 'b'
[1184, 2212) '<unknown>' <== Memory access at offset 2208 is inside this variable
HINT: this may be a false positive if your program uses some custom stack unwind mechanism or swapcontext
(longjmp and C++ exceptions *are* supported)
SUMMARY: AddressSanitizer: stack-use-after-scope /tmp/so/addr.cpp:32 in main
Shadow bytes around the buggy address:
0x10005ae6e430: f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8
0x10005ae6e440: f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8
0x10005ae6e450: f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8
0x10005ae6e460: f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8
0x10005ae6e470: f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8
=>0x10005ae6e480: f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8[f8]f2 f2 f2 00 00 00 00
0x10005ae6e490: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
0x10005ae6e4a0: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
0x10005ae6e4b0: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
0x10005ae6e4c0: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
0x10005ae6e4d0: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
Shadow byte legend (one shadow byte represents 8 application bytes):
Addressable: 00
Partially addressable: 01 02 03 04 05 06 07
Heap left redzone: fa
Freed heap region: fd
Stack left redzone: f1
Stack mid redzone: f2
Stack right redzone: f3
Stack after return: f5
Stack use after scope: f8
Global redzone: f9
Global init order: f6
Poisoned by user: f7
Container overflow: fc
Array cookie: ac
Intra object redzone: bb
ASan internal: fe
Left alloca redzone: ca
Right alloca redzone: cb
==3080==ABORTING
【讨论】:
感谢回复,我知道我必须隐式设置 a.ptr = &b,因为分配临时对象会导致此类问题。 @d9ngle -a
指向临时的B
。从技术上讲,原始帖子中的写入无效,并且使用地址清理程序进行编译确认。我会更新我的答案。以上是关于在类中获取指向自身的指针的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章