如何在 C++11 中检查分离线程的状态?
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【中文标题】如何在 C++11 中检查分离线程的状态?【英文标题】:How to check the status of detached thread in C++11? 【发布时间】:2020-01-22 08:59:36 【问题描述】:我已经尝试了很多方法来寻找解决方案,但到目前为止找不到合适的方法。
我正在使用分离线程,因为我不希望我的主线程等待/阻塞新的子线程,因为它还有许多其他重要的事情要做。
我创建一个线程如下:
std::thread rsync_t(&PreCompile::RunPreCompileThr, obj, arg1, arg2);
rsync_t.detach();
现在,目标是定期检查这个分离的线程是否处于活动状态并正在运行。
我尝试了 future/promise 和异步的方式来做到这一点,但它需要 .get(),它类似于 join(),我不想要。
有什么建议吗?
提前致谢。
【问题讨论】:
不要分离,也不要等待 :) 使用正常的同步机制,如 mutex 和 condition_variable 进行信号传输。在程序退出之前加入线程。 是的,是的。那么有什么办法可以做到这一点吗?两个独立的线程并行运行,一个线程想知道另一个线程的状态。 @user1228352 我不明白是什么让你认为你需要detach
让线程并行运行。一旦你构造了std::thread
,另一个线程就会开始运行。 唯一您没有并行性的情况是如果您调用join
立即。但是你为什么要这样做呢?
【参考方案1】:
一旦你分离了一个线程,那么你就明确地说“我不需要等待这个线程完成”。这通常是因为线程从不结束,一直运行到程序结束。
在任何情况下,std::thread
都没有提供轮询机制来查看线程是否在没有等待的情况下完成。为此,您需要使用替代机制,无论线程是否分离。
一种选择是使用std::async(std::launch::async, func)
启动线程并使用返回的future 来检查线程是否仍在运行。
auto future=std::async(std::launch::async,thread_func);
bool thread_is_still_running=future.wait_for(std::chrono::seconds(0))!=std::future_status::ready;
如果您使用此选项,那么您将需要保留 future
对象(例如,通过将其存储在长期存在的 std::vector
或全局变量中),因为它的析构函数将等待线程完成。
或者,您可以使用std::mutex
和布尔标志,或在线程退出之前在线程内设置的std::atomic<bool>
来指示线程何时完成。
std::atomic<bool> done=false;
void thread_func()
do_stuff();
done=true;
【讨论】:
【参考方案2】:使用std::async
,您可以选择从未来检索任务状态。不必使用get()
。
https://en.cppreference.com/w/cpp/thread/future/wait_for
auto status = future.wait_for(std::chrono::milliseconds(1));
if (status == std::future_status::ready)
// Thread has finished
【讨论】:
【参考方案3】:如果您将detach
与std::thread
联系起来,您将失去std::thread
对象提供的通信渠道:
https://en.cppreference.com/w/cpp/thread/thread/detach
在调用 detach
*this
后不再拥有任何线程。
如果你以后想以任何方式与分离的线程通信,你需要手动进行。在detach
之后,std::thread
不能再帮你了。
我正在使用分离线程,因为我不希望我的主线程等待/阻塞新的子线程,因为它还有许多其他重要的事情要做。
正确的解决方案可能不涉及detach
。你不需要detach
让线程并行运行,当std::thread
构造函数返回时它已经并行运行。只需保持std::thread
对象处于活动状态并通过它进行查询,并且仅在线程实际上应该完成/结束时调用join
。也就是说,std::thread
仅提供 joinable
,它仅在 join
之后更改,因此它不提供您需要的信息(即您的代码以某种形式“完成”)。
【讨论】:
以上是关于如何在 C++11 中检查分离线程的状态?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
有没有一种可靠的方法可以强制线程在 C++ 中停止? (尤其是分离的)
在 Kotlin Native 中,如何在不使用 C 指针的情况下将对象保留在单独的线程中,并从任何其他线程中改变其状态?