android-ndk,找不到 glGenVertexArraysOES
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【中文标题】android-ndk,找不到 glGenVertexArraysOES【英文标题】:android-ndk, glGenVertexArraysOES not found 【发布时间】:2012-09-11 12:25:00 【问题描述】:我想在我的 android 原生 c 应用程序中使用 VAO。
问题是,支持GL_OES_vertex_array_object
,我什至可以得到glBindVertexArrayOES
和glDeleteVertexArraysOES
的地址,但找不到glGenVertexArraysOES
。
GL_OES_vertex_array_object
的存在是否意味着所有这些功能都可以访问?
我的 VAO 初始化代码:
std::string vao = "GL_OES_vertex_array_object";
if ( isExtensionSupported ( vao.c_str () ) != 0 )
LOG ( vao << " supported" );
glBindVertexArrayOES = (PFNGLBINDVERTEXARRAYOESPROC)eglGetProcAddress ( "glBindVertexArrayOES" );
if ( !glBindVertexArrayOES )
LOG ( "Can't get proc address: glBindVertexArrayOES" );
glDeleteVertexArraysOES = (PFNGLDELETEVERTEXARRAYSOESPROC)eglGetProcAddress ( "glDeleteVertexArraysOES" );
if ( !glDeleteVertexArraysOES )
LOG ( "Can't get proc address: glDeleteVertexArraysOES" );
glGenVertexArraysOES = (PFNGLGENVERTEXARRAYSOESPROC)eglGetProcAddress ( "glGenVertexArraysOES" );
if ( glGenVertexArraysOES )
LOG ( "Can't get proc address: glGenVertexArraysOES" );
else
LOG ( vao << " not supported" );
我当然会收到日志消息
无法获取 proc 地址:glGenVertexArraysOES我的Android.mk
(缩短一点):
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := smart
LOCAL_SRC_FILES := Base/Node.cpp
...
LOCAL_LDLIBS := -llog -landroid -lGLESv2 -lEGL
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := nv_and_util
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
$(call import-add-path, C:/NVPACK/TDK_Samples/tegra_android_native_samples_v10p00/libs/jni)
$(call import-module,nv_and_util)
设备型号 Samsung i9003 搭载 Android 2.3.5
【问题讨论】:
你想达到什么目的?请复制一些代码sn-ps。你的makefile是什么样的?你依赖什么库? 请重读,我更新了问题。 您的设备是“真实的”吗?我希望您不要使用模拟三星i9003的android模拟器,对吗?我找到了您可能感兴趣的this post。“注意:Android Emulator 目前不支持 OpenGL ES 2.0。您必须拥有运行 Android 2.2(API 级别 8)或更高版本的物理测试设备才能运行和测试本教程中的示例代码。” 是的,它是真正的设备,它支持 OpenGL ES 2.0。感谢您的链接。现在出现了新的问题。这里有人成功使用VAO + android ndk吗? 也许你应该用你的新问题更新这个问题的标题... 【参考方案1】:我刚刚测试了这个....
替换:
#include <GLES2/gl2ext.h>
有了这个:
#define GL_GLEXT_PROTOTYPES
#include <GLES2/gl2ext.h>
必须在包含 gl2ext.h 之前定义宏 GL_GLEXT_PROTOTYPES。 无需明确定义函数。
【讨论】:
【参考方案2】:如果这确实是您的代码,那么错误是您缺少“!”。比较:
if ( !glDeleteVertexArraysOES )
到
if ( glGenVertexArraysOES )
【讨论】:
以上是关于android-ndk,找不到 glGenVertexArraysOES的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
(OK) 编译xerces-c-3.1.2(静态库)—CentOS 7— android-ndk