在 LibGdx Game -module core- 中隐藏重要的字符串
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【中文标题】在 LibGdx Game -module core- 中隐藏重要的字符串【英文标题】:Hide important Strings in LibGdx Game -module core- 【发布时间】:2018-08-17 07:56:53 【问题描述】:我需要在 My LibGdx Game 的模块 core
中隐藏一些重要的字符串
public class MyStrings
public static String Key1 = "XXXXXXXXXXXXXXX";
public static String Key2 = "XXXXXXXXXX";
public static String Key3 = "XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX";
....
我尝试使用Gradle
方法,但我无法使用BuildConfig
。我也不能使用Base64.decode...
...ProGuard
没有帮助,我想我也不能使用 C/C++ 方式。
请帮忙。
【问题讨论】:
通常我在阅读此类问题时的第一反应是“为什么需要这样做?” - 这些字符串究竟代表了什么,它们需要保密并且在您发送给客户的二进制文件中? 我只需要让逆向工程师的事情变得更难 简单的混淆足够了吗?看这里:***.com/questions/16384444/…? 【参考方案1】:您正在寻找的混淆功能是String Encryption,正如您所说的is not supported by ProGuard。其他混淆器,例如 DashO、KlassMaster 和 DexGuard(仅适用于 android)确实支持此功能。
或者,正如@RobAu 建议的那样,您可以write your own solution。
全面披露:我在生产 DashO 的公司 PreEmptive Solutions 工作。
【讨论】:
以上是关于在 LibGdx Game -module core- 中隐藏重要的字符串的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章